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GEMデスクトップ環境の歴史

1988年のいつか、私のキーボード Sinclair ZX Spectrum 48K 最終的に修理できないほど壊れたので、両親に同じコンピューターの128Kバージョンを求めました。代わりに、彼らは私を驚かせました Atari 520 St。これは、窓、アイコン、マウスを備えたグラフィカルなデスクトップ環境での私の最初の現実世界の経験でした。STは、私の貧しい古い「Speccy」や同様の安いホームコンピューターと比較して、少なくとも2倍の費用がかかる私の学校のComp-SCIラボのIBM PC互換性と比較して、素晴らしいマシンでした。数十年後、私はDigital Research IncによってAtari St -Gemで実行されたグラフィカルなデスクトップについてさらに学ぶことにしました。この投稿は私の控えめな研究プロジェクトの結果です。私のソース資料の多くはから来ています コンピューター歴史博物館。記事を楽しんで寛大に感じるなら、博物館に寄付をすることを検討してください。1981年7月、南メソジスト大学を最近卒業したリージェイロレンツェンは、テキサス州ダラスのゼロックスオフィスプロダクトディビジョンで働き始めました。彼は最近リリースされた16ビットバージョンに取り組むために雇われました Xerox 820パーソナルコンピューター (Appleを食べることになっていたように、Wormという名前のコード)。 Xeroxに入ると、Lorenzenはアクセスできました ゼロックススター、伝説に触発されたグラフィカルなデスクトップを備えた最初の市販のコンピューター ゼロックス・アルト ワークステーション。スターの能力に感銘を受けたが、その価格ではなく、ロレンツェンは、スターと同様のユーザーインターフェイスを備えたが、よりリーズナブルな価格を持つ8086ベースのパーソナルコンピューターを設計するために出発しました。プロトタイプはローンスターと名付けられ、ロレンツェンはビデオを作りました Xerox内で宣伝するため。一言で言えば、孤独な星は、Intel 8086 CPUに基づくデスクトップコンピューターで、128 KBのRAM、8 kB、オプションの5.25インチフロッピードライブ、CP -M/86オペレーティングシステムを実行しました。興味深い部分はグラフィカルなデスクトップ環境でした。 Pascal/Mt+。孤独な星はゼロックス内で気づかれ、ロレンツェンはパロアルトに旅行して有名なPARC研究グループにデモを行いました。 Xerox 820へのフォローオンは最終的になりました Xerox 820 16/8 - グラフィカルなデスクトップなしではるかに少ない野心的なマシン。しかし、Digital Research Inc.(DRI)に引っ越したLorenzenの元マネージャーの1人は、彼を募集するために彼の仕事に十分に感銘を受けました。リー・ジェイ・ロレンツェンは1983年1月にDRIに加わりました…

GEMデスクトップ環境の歴史

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2025-09-18 06:55:00

1988年のいつか、私のキーボード Sinclair ZX Spectrum 48K 最終的に修理できないほど壊れたので、両親に同じコンピューターの128Kバージョンを求めました。代わりに、彼らは私を驚かせました Atari 520 St。これは、窓、アイコン、マウスを備えたグラフィカルなデスクトップ環境での私の最初の現実世界の経験でした。

STは、私の貧しい古い「Speccy」や同様の安いホームコンピューターと比較して、少なくとも2倍の費用がかかる私の学校のComp-SCIラボのIBM PC互換性と比較して、素晴らしいマシンでした。

数十年後、私はDigital Research IncによってAtari St -Gemで実行されたグラフィカルなデスクトップについてさらに学ぶことにしました。この投稿は私の控えめな研究プロジェクトの結果です。

私のソース資料の多くはから来ています コンピューター歴史博物館。記事を楽しんで寛大に感じるなら、博物館に寄付をすることを検討してください。

1981年7月、南メソジスト大学を最近卒業したリージェイロレンツェンは、テキサス州ダラスのゼロックスオフィスプロダクトディビジョンで働き始めました。彼は最近リリースされた16ビットバージョンに取り組むために雇われました Xerox 820パーソナルコンピューター (Appleを食べることになっていたように、Wormという名前のコード)。 Xeroxに入ると、Lorenzenはアクセスできました ゼロックススター、伝説に触発されたグラフィカルなデスクトップを備えた最初の市販のコンピューター ゼロックス・アルト ワークステーション。

スターの能力に感銘を受けたが、その価格ではなく、ロレンツェンは、スターと同様のユーザーインターフェイスを備えたが、よりリーズナブルな価格を持つ8086ベースのパーソナルコンピューターを設計するために出発しました。プロトタイプはローンスターと名付けられ、ロレンツェンはビデオを作りました Xerox内で宣伝するため。

一言で言えば、孤独な星は、Intel 8086 CPUに基づくデスクトップコンピューターで、128 KBのRAM、8 kB、オプションの5.25インチフロッピードライブ、CP -M/86オペレーティングシステムを実行しました。興味深い部分はグラフィカルなデスクトップ環境でした。 Pascal/Mt+

孤独な星はゼロックス内で気づかれ、ロレンツェンはパロアルトに旅行して有名なPARC研究グループにデモを行いました。 Xerox 820へのフォローオンは最終的になりました Xerox 820 16/8 – グラフィカルなデスクトップなしではるかに少ない野心的なマシン。しかし、Digital Research Inc.(DRI)に引っ越したLorenzenの元マネージャーの1人は、彼を募集するために彼の仕事に十分に感銘を受けました。

リー・ジェイ・ロレンツェンは1983年1月にDRIに加わりました フランク・ホルワース率いるオペレーティングシステム部門で始まりました。彼の最初のプロジェクトは、CP/Mの同時のキャラクター指向のウィンドウシステムでした。 1983年8月、Visicorpの操作環境Visiを見た後、Lorenzenと同じチームのJason Lovemanの別の開発者は、より良いことができると決めました。彼らはグラフィカルなデスクトップ環境の最初のプロトタイプを思いつき、1983年後半にそれを実証しました。プロトタイプは、Motorola 68000 CPU用の同時CP/Mの内部ポートを実行しているApple LISAコンピューターで開発されました。

ロレンツェンはプロトタイプを「クリスタル」と名付けました – 彼はIBMプロジェクトコード名「Glass」について聞いていました そして、Xeroxの名前ゲームに触発されたことは間違いなく、それを1つにしたかったのです。

デモの成功により、ロレンツェンは、クリエイターのドン・ヘスケルの下でグラフィック部門への転送を獲得しました。 GSXグラフィックライブラリ。部門内では、デスクトップ環境を開発するために新しいチームが結成されました。ロレンツェンがリードであり、他のメンバーはグレッグ・モリスとローウェル・ウェブスターを含むティム・オレンとアンドリュー・ミューアが後で参加しました。別のチームが、ペイント、ドロー、グラフ化などのGEMアプリケーションに取り組みました。

プロジェクトが正式に開始される頃には、DRIのCP/M-86オペレーティングシステムがPC市場の戦いを失い、GEMの新しいターゲットプラットフォームがMS-DOSに設定されていたことは明らかでした。それは640kbのメモリ制限を扱うだけではありません しかし、当面はマルチタスクを放棄します。

グラフィックス環境は1984年後半までに基本的に準備ができていました。「クリスタル」という名前が利用できないことが判明したため、Gem:The Most Valuable Crystalに改名しました。 Lorenzenは、頭字語であるGraphic Environment Managerのふりをすることにしました。

GEMは1984年11月にCOMDEXで正式に導入され、一般的に2つの大きな批判がありました。

  • 当初、GEMはIBMマシンで走っていましたが、Compaqのようなクローンでは走りませんでした。制限はすぐに解除されました。

  • GEMは、IBM PCのような最上位のシステムでよく走りましたが、より安価で人気のある8088ベースのマシンでは遅くなりました。

1985年2月23日、リー・ジェイ・ロレンツェンは、コンピューターのクロニクルのデスクトップ環境を実証しました

1985年2月28日、GEM 1.1が出荷されました。

1984年1月、GEMプロジェクトはまだ初期段階にありましたが、Commodoreの創設者でありCEOのJack Tramielは、アーヴィンググールド会長との戦いの後、突然会社を去りました。決してやめることはありませんが、彼はTramiel Technology Ltd.を設立し、7月にワーナーコミュニケーションズからAtariを購入する機会をつかみました。トラミエルは彼と一緒にコモドールの多くの才能あるエンジニアを連れて行きました。 Shiraz Shivji、そして、次世代のホームコンピューターで作業を開始しました。目標は、1985年1月のコンシューマーエレクトロニクスショー(CES)の準備をすることでした。

ハードウェアに関する主な決定は、Atari Takeoverの前に行われました。マシンは、高度なグラフィックスとビルトインを備えたMotorolaの68000プロセッサに基づいています ミディ。ソフトウェアの場合、チームは、ビットマップグラフィックを備えた最新のグラフィカルユーザーインターフェイスを望んでいることを知っていました。彼らはまた、オペレーティングシステムをゼロから開発する時間がないことを知っていたので、DRIに連絡しました。

当時のTramielのチームにデジタル研究がデモすることができたのは、Apple Lisaで実行されたLorenzenのクリスタルプロトタイプだけでした。彼らは感動しませんでした。元コモアのエンジニアの1人は、それを「煙と鏡」と呼んでいます。しかし、唯一の代替手段はマイクロソフトであり、彼らは見せることがさらに少ないため、DRIに行くという決定がなされました。

1984年9月、Atariのソフトウェアチームはモントレーに旅行し、GEMの新しいPCバージョンを68000 CPUに移植しました。当初、68000ポートはCP/M-68Kの上に走っていましたが、階層ファイルシステムを備えた、より近代的なOSが必要であることは明らかでした。 DRIのJason Loveman(元々最初のGEMプロトタイプでLorenzenと仕事をしていた)は、Gemdosという名前の新しいディスクオペレーティングシステムの開発を開始しました 特にその目的のために。

状況全体はしばらくの間かなり多忙でした。DRIのグラフィックスグループは、MS-DOSのGEMのPCバージョンに取り組みました。 Atari開発者は、CP/M-68Kを実行しているApple Lisasに移植していました。そして、ロヴェマンはジェムドスを建設していました。すべての可能性に対して、彼らは成功しました。 gemdosの上で走る宝石で構成されるAtari Stのオペレーティングシステムは、単に「オペレーティングシステム」を意味するTOSと名付けられましたが、多くの人は「T」が実際に「Tramiel」に立つと信じていました。

Atari 520 St、すぐに「Jackintosh」と呼ばれる、 ラスベガスで開催された1985年のコンシューマーエレクトロニクスショーで紹介されました そしてすぐにヒットしました。 Gemは強力なSTのハードウェアでスムーズに走りましたが、心配するクローンはありませんでした。 Atariは、1993年にコンピューターのAtari Stラインが中止された1993年まで、デジタルリサーチとは無関係にGemの枝を開発しました。

1985年までに、AppleのMacintoshがIBM PCが4年前に持っていたため、世界を嵐に巻き込んでいるという希望は、根拠がないことが判明しました。同時に、グラフィカルなデスクトップをPCに持ち込む努力は有望に見え、Appleはそれらを止めるために法的措置に頼るか、少なくともそれらを遅くしました。 Microsoft Windowsは、最初のリリースであったように中途半端で、明らかな標的でしたが、その前でさえ、Appleは弁護士をDRIに送り、訴訟で脅しました。彼らの主張は、GemがMacintoshの「ルックアンドフィール」をコピーしたということでした。

リー・ジェイ・ロレンツェンによると、Appleが最初にDRIを追いかけるように説得したのはBill Gatesでした。

私は言った、「ビル、あなたはこれをしましたか?あなたがペスターデジタルリサーチのためにAppleを送ったと聞きました」と彼はそれを所有しました!私はいつもビルと良いやり取りをしていました。私は業界で彼の評判を知っていますが、私にとっては、個人的には、彼は常にサポーターでした。彼は確かにそれについて嘘をつかなかった。彼は言った、「はい、彼らはUIについて私を悩ませてきました、そして私は言った、「WindowsはMacintoshのようなものですが、Macintoshのようなものはデジタル研究の宝石です。

ロレンツェンは、リンゴではなくゼロックスからデザインを「盗んだ」と主張しましたが、ゲイツがポイントを持っていることを否定するのは難しいです。 Appleのユーザーインターフェイスはもちろん、Xerox Altoに触発されましたが、Lisa(および後にMacintosh)はGEMが採用した重要なイノベーションを導入しました。。表面的には、GEMはMacintoshの色バージョンのように見えましたが、機能性と組み込みアプリケーションがありませんでした。

最終的に、DRIのリーダーシップは、法廷でAppleと対戦しないことを選択しました。彼らは合意に達しました Macintoshのように宝石を変更するように変更します。結果はGEM 2.0で、2つの居住不可能なファイルウィンドウがデスクトップ上に永続的に、アイコンがなく、「ゴミ箱」がありませんでした。

GEM 2.0は1986年3月にリリースされ、Lorenzenは4人の著者の1人として称賛されました。しかし、その時までに、彼はデジタル研究を支持していたベンチュラソフトウェアに

興味深いことに、AppleはAtariを追いかけることはなく、TOSはGEM 1.0に基づいていました。

GEMの「不自由な」バージョンは、まだ成功を収めていました。ヨーロッパで非常に人気のあるPCクローン、 Amstrad PC 1512 GEMを主要なデスクトップ環境として使用しました Atari PCコンピューター。しかし、その時点までに、DRIがデスクトップ環境を実際にバックアップしなかったことは明らかでした。で 1988年1月からの報告、Stewart Alsop IIは、宝石についてこれを言っていました。

一部の人々は、デザイナーの主要な人々 – 候補として含めたいと考えている他のシステムがあります。これらには、Digital Researchの宝石が含まれます。これにはかなり強いが、リーダーシップの欠如に苦しんでいるように見えます。インターフェイスは構造とアプローチのMacintoshに最も近いですが、デジタルリサーチは、完全または実行可能なキーボードインターフェイスを提供することができませんでした(ホームキーを使用してオブジェクトを選択するだけでは意味がありません)。

最後の商業宝石リリースは、1988年11月に公開されたバージョン3.11でした。このプロジェクトは、元の著者の1人であるLowell Websterが主導しました。

さらにいくつかのバージョンが内部でリリースされたか、他の製品にバンドルされました。興味深い派生物は、Dr Dosのグラフィカルシェルとして機能したViewmaxでした。

ノベルは1991年にDRIを買収し、1996年にその技術をカルデラに販売しました。最終的には オープンソースの宝石。によると VCFフォーラムのディスカッション、オープンソースの宝石の3つの主要な分布が登場しました。 freegemオーウェンの無料宝石 そして OpenGem。 3つすべてのコードとバイナリはまだオンラインで見つけることができますが、開発は2000年代後半までに終了しました。

悲しいことに、宝石はコンピューティング履歴の一部としてのみ残っています。

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執筆者について: nipponese

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