ActivisionとParamountは、実写コールオブデューティ映画が進行中であることを発表しました。
経由 ハリウッドレポーター、企業は、スタジオがゲームフランチャイズに基づいて映画を開発、制作、配布する「主要な取引」を攻撃しました。取引自体についての詳細は共有されていません。
本日初めに企業が指摘したように、このコラボレーションの目標は、フランチャイズをまったく新しい視聴者に「大胆に拡大」することです。 Paramountの将来の計画とビデオゲームがその一部になるかどうかについて尋ねられたとき、CEOのDavid EllisonはHollywood Reporterに、「ゲームは私たちが明らかに目指している分野になるだろう」と語った。これは、8月上旬に80億ドルの合併を締めくくるSkyDanceメディアに関連しています(多様性を介して)。
「私たちは、トップガンで作業を導いた卓越性への同じ規律のある妥協のないコミットメントでこの映画に近づきました。マーベリックは、このフランチャイズとそのファンに値する非常に高い基準を満たしていることを確認します」とエリソンはアウトレットに語りました。 「私たちは、この100万分の1のブランドの遺産を称える映画のような体験を提供するという私たちの使命に断固としていることを約束することができます。
ビデオゲームTransMediaブームは続きます
ちょうど昨日、任天堂は任天堂のスターとしてWarpstar、Incの子会社をブランド変更し、TransMediaプロジェクトのサポートと強化を新たな部門に任せました。
同社によれば、スーパーマリオブラザーズ映画のリリースは、国際興行収入で推定13億5,000万ドルを獲得しました。任天堂は、2026年4月3日にリリースされる予定のフランチャイズに基づいた別の映画と、2027年5月7日に劇場にヒットする予定のゼルダの伝説に基づいた実写映画を発表しました。
その他の注目すべき例には、ソニック・ザ・ヘッジホッグ映画のフランチャイズがあり、今年の1月の世界的な興行収入で10億ドルを超え、4月にリリースされてから2週間以内に世界中で5億5,000万ドルを獲得しました。
今年だけで、企業は、エルデンリングとファスモフォビア、パシフィックドライブ、アサシンクリードとツシマフランチャイズの幽霊に基づく実写シリーズに基づいた今後の映画を発表しました。
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