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2025-08-18 20:04:00
ストリーミングゲームがゲームをプレイする主な方法だったらどうなりますか?このアイデア – Pipedreamのみ – は、NvidiaのGeForce Nowへの最新のアップデートにより、現実に近いものです。 9月に来て、プレイヤーは100 GB以上のサーバーをレンタルして、すでに所有している場合に必要なゲームをプレイすることができます。より多くのゲームやストリーミングの視覚イメージがあっても、すべてのゲーム機器をストリーミングすることは交換できません。月額20ドルと比較して、この新しいコンピューターのアップグレードや将来のコンソールの費用がどれだけの費用がかかるかについてアリを感じたかどうかを推測してください。
この「再生」機能は、来月すべてのGEFORCE参加者が利用できるようになります。出版社は、ゲームをリモートでストリーミングすることを選択する必要があるため、Steamライブラリ全体が利用可能になるのを待つ必要がある場合があります。サービスが作成されて動作すると、すべての互換性のあるゲームをリモートコンピューターでダウンロードして、1回のセッション中に再生できます。ゲームを充電せずにゲームを続けたいと思いますか? Nvidiaは、ユーザーがさらに3か月の追加で200 GBの永続的なクラウドリポジトリを効果的にレンタルできると発表しました。より多くのダウンロードにはさらにコストがかかります。
マイクロソフトが作成しました 同様の動き 最近、Xbox Recreation Go Serviceで。サブスクライバーは、Xbox PCアプリに既に所有している選択したコンピューターとコンソールゲームをストリーミングできます。これと比較して、プレイするNvidiaのインストールは、インターネット接続の良い場所からストリーミングするためにタイトルに大きな落ちる可能性があります。
Shadow PCなど、他のストリーミングサービスがあります。これにより、リモートコンピューターを効果的にレンタルして独自のコンピューターとして実行できますが、1か月あたり38ドルから50ドルの費用がかかります。ストリーミングの品質が残っている場合、プレイするNVIDIAのインストール、およびストリーミングに利用できるすでに顕著なゲームライブラリは、コンピューターゲームライブラリの最大使用を効果的に最大化できます。 GeForceには現在、PC、Mac、Cellularにアプリがあり、Steamデッキには特別なアプリケーションがあります。 Nvidiaはまた、Steamosを使用して特定のLegion Goマニュアルをリリースする予定です。このバージョンを使用すると、HDMIを介してテレビに接続された4Kおよび120 FPSで再生できます。
GeForceを購読する人は今や大きな変化です。月に20ドルを費やす人は誰でも、以前のRTX 4080のクラウドリアップを通じて、120 FPSおよびRTX 5080グラフィック機能の4K解像度にアクセスできます。新しいGPUは、ユーザー向けの追加コストなしでNVIDIAサーバーによってホストされます。最後に、ユーザーは5K解像度でゲームをプレイできるようになります。これは、LG 5K2K Ultragear Monitorsなどの大規模な湾曲したモニターに対する追加のワイドスクリーンサポートを意味します。
20ドルのサブスクリプションを支払うことの大きな利点は、「映画のような」品質ストリーミングモードへのアクセスです。基本的に、このモードは、ストリーミングで通常得られるものよりもさらに良い視覚画像を約束します。 100 MB / sのダウンロード速度を楽しむ人のために、ゲームツリーはもはやステムや葉のピクセルのコラージュのように見えません。ストリーミングは、塗料を洗って部品を違うものにする傾向があります。 Nvidiaは、映画の質のある体制がゲームをHUDとメニューにさえすることさえあると主張しています。このモードは、作業とライトの間のより良いコントラストのためにHDRまたは高ダイナミックレンジをサポートするより正確な色を引き起こす可能性があります。 SDRコンテンツはまだ良く見えますが、それほど程度は推測しません。
Nvidiaがプレイするためにインストールすると、開発者が©nvidiaを選択した場合、あらゆるゲームがストリーミングに利用できるようになることを約束します。 Gizmodoスクリーンショット
さまざまな名前から得られるパフォーマンスがどれほど優れているかは、ゲームに依存します。 nvidia geforce rtx 5080 gpuテストRTX 4080に比べて約8%優れたフレームを取得するために、カードは平均して約8%優れたフレームを取得しました。 Nvidiaは、GPUでMulti -Shotsのマルチショットを表示し、改善を古いグラフィックカードと比較するという悪い習慣です。マルチボディGenは、GPUを2つのフレームフレーム間のいくつかの生成されたフレームに挿入できる手法であり、ゲームの全体的な反応を増加させます。 RTX 4080などの古いGPUは、2倍のフレームGENしか実行できず、50シリーズは最大4倍を処理できます。はい、2倍のショットを作成するGPUは、これがあなたが気にする唯一のものである場合、より多くのフレームになります。
フレームを生成するための欠点があります。このテクノロジーは、ゲームが最初に完全に作られたときにそこにない小さな視覚的な不具合を導入できます。フレーム生成は、画面に表示されるものとグラフィックス処理パイプラインが形成されるものとの間に遅延を導入します。レイテンシは実際のゲームをストリーミングする殺人者になる可能性があると、NvidiaはGizmodoに、フレームGenのレイテンシを補う新しいテクノロジーを使用して、SuperPodサーバーのCPUとメモリを近代化したと語った。
NVIDIAは、テレコミュニケーションネットワークでフォーマットされたデータの単位であるデータパケット式も「合理的」に変更し、滴下が少なくなります。同社は、CableやComcastなどの大手通信会社、およびT-Cellularおよびその新しいデータを取得するL4Sネットワークと協力しています。
見てください、Nvidiaはコミュニティに行って質の高いインターネットを作成するつもりはありません。 GeForceは、サービスが家の速度に大きく依存している場合ではなく、コンソールまたはPCを完全に交換することができません。昨年の終わりに、Nvidiaは、1440pのストリーミングとゲーム間でグラフィック設定を保存する機能のサポートを追加しました。摩擦は毎月新しい100時間のゲーム時間でした。同社は、毎年バルーン内のすべての最大のストリーミングサービス価格があっても、同じ金額をはるかに長く継続することを期待していない場合、ストリーミング価格がまだ高くないと推測しています。
#Nvidia #GeForceが更新された後ゲームストリーミングは決して同じになりません