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UbisoftはFXでFar Cry TVシリーズを準備しています!

よく知られているビデオゲームの井戸のテレビ転送 程遠い 彼女 Ubisoft FXチャンネルが生産を引き継いでいるため、作業中のようです。情報はリークからではなく、公式ウェブサイトに声明を投稿したUbisoft自体からのものです。出版物は非常に迅速に削除され、ホームページにリダイレクトされましたが、Redditユーザーは詳細を妨げました。 彼らがリークしたものによると、シリーズの作成者は ロブ・マッケニー (フィラデルフィアではいつも晴れ、神話の探求、ウェルカムへのウェルカム)と ノア・ホーリー (ファーゴ、エイリアン:地球)。ホーリーもショーランナーを引き継ぎ、マッケルヘニーは主演する予定です。制作チームには、より良いプロダクションのためのジャッキー・コーン、26Keysプロダクションのマイケル・ガルシア、3ARTSエンターテインメントのニック・フレンケル、およびUbisoft Gerard Guillemot、Margaret Bykin、Austin Dillも含まれています。 または マーガレット・ボイキン、Ubisoftの映画&テレビコンテンツとテレビコンテンツの責任者は、コラボレーションを「才能のまれなパートナーシップ「彼が指摘したように、Far Cryシリーズは人間性の最も暗くて不合理な側面を深く掘り下げることをためらわない心理的な嵐「、彼女によると、FXストーリーテリングの大胆なスタイルに完全に適合するもの。また読んでください 初期情報は、アンソロジーの劇的なシリーズについて語っています。これは、一定の物語ではなく自律的なシナリオを持つFar Cryビデオゲームの哲学に従って、さまざまなキャラクターやストーリーを持つ新しい世界で季節ごとに展開されることを意味します。このオプションは、エピソードの各サイクルにおけるさまざまなテーマと風景の探求と同様に、非常に創造的な自由を可能にします。 Ubisoftは停止の削除後に公式の確認を行っていませんが、情報は会社の最近の戦略的動きに沿っています。昨年3月、フランスのコロッサスは、フランチャイズの3つの基本を開発することを目的とした新しい子会社を設立しました。この動きは、中国のTencentグループから11億6,000万ユーロの投資の直後に行われ、新しい企業エンティティで少数株主パッケージを取得しました。 アナリストは、この子会社の作成により、Ubisoftはビデオゲームの分野だけでなく、テレビプロダクションや映画などの他の形態のエンターテイメントでも精神的な権利をよりよく使用できるようにすると推定しています。同時に、このようなビジネスの動きは、近年のリリースで株式の減少と中程度の貿易に直面しているUbisoft自体よりも、おそらくUbisoft自体よりも増加する可能性があると推定されています。 [via] #UbisoftはFXでFar #Cry #TVシリーズを準備しています

UbisoftはFXでFar Cry TVシリーズを準備しています!

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2025-08-10 06:57:00

よく知られているビデオゲームの井戸のテレビ転送 程遠い 彼女 Ubisoft FXチャンネルが生産を引き継いでいるため、作業中のようです。情報はリークからではなく、公式ウェブサイトに声明を投稿したUbisoft自体からのものです。出版物は非常に迅速に削除され、ホームページにリダイレクトされましたが、Redditユーザーは詳細を妨げました。

彼らがリークしたものによると、シリーズの作成者は ロブ・マッケニー (フィラデルフィアではいつも晴れ、神話の探求、ウェルカムへのウェルカム)と ノア・ホーリー (ファーゴ、エイリアン:地球)。ホーリーもショーランナーを引き継ぎ、マッケルヘニーは主演する予定です。制作チームには、より良いプロダクションのためのジャッキー・コーン、26Keysプロダクションのマイケル・ガルシア、3ARTSエンターテインメントのニック・フレンケル、およびUbisoft Gerard Guillemot、Margaret Bykin、Austin Dillも含まれています。

または マーガレット・ボイキン、Ubisoftの映画&テレビコンテンツとテレビコンテンツの責任者は、コラボレーションを「才能のまれなパートナーシップ「彼が指摘したように、Far Cryシリーズは人間性の最も暗くて不合理な側面を深く掘り下げることをためらわない心理的な嵐「、彼女によると、FXストーリーテリングの大胆なスタイルに完全に適合するもの。

初期情報は、アンソロジーの劇的なシリーズについて語っています。これは、一定の物語ではなく自律的なシナリオを持つFar Cryビデオゲームの哲学に従って、さまざまなキャラクターやストーリーを持つ新しい世界で季節ごとに展開されることを意味します。このオプションは、エピソードの各サイクルにおけるさまざまなテーマと風景の探求と同様に、非常に創造的な自由を可能にします。

Ubisoftは停止の削除後に公式の確認を行っていませんが、情報は会社の最近の戦略的動きに沿っています。昨年3月、フランスのコロッサスは、フランチャイズの3つの基本を開発することを目的とした新しい子会社を設立しました。この動きは、中国のTencentグループから11億6,000万ユーロの投資の直後に行われ、新しい企業エンティティで少数株主パッケージを取得しました。

アナリストは、この子会社の作成により、Ubisoftはビデオゲームの分野だけでなく、テレビプロダクションや映画などの他の形態のエンターテイメントでも精神的な権利をよりよく使用できるようにすると推定しています。同時に、このようなビジネスの動きは、近年のリリースで株式の減少と中程度の貿易に直面しているUbisoft自体よりも、おそらくUbisoft自体よりも増加する可能性があると推定されています。

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執筆者について: nipponese

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