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Academy of Motion Picture Arts and Sciencesは、Acas Software FoundationでACESの次の章を発売します

オープンソースアカデミーカラーエンコーディングシステム(ACES)は、映画やテレビ制作のライフサイクル全体で色を管理するための業界標準です。 ロサンゼルス、2025年8月6日 - アカデミーオブモーションピクチャーアートアンドサイエンス そして アカデミーソフトウェア財団(ASWF) 本日、それを発表しました アカデミーカラーエンコーディングシステム(ACES)、カラー管理のグローバル標準は、映画とより広範な業界のオープンソースソフトウェア開発者のホームであるASWFに参加しています。アカデミーオブモーションピクチャー芸術科学によって10年以上にわたって開発および維持されているACESは、オンセットの獲得、視覚効果、ポストプロダクション、マスタリング、アーカイブなど、モーションピクチャプロダクションのライフサイクル全体にわたる色管理と画像のインターチェンジのオープンソースフレームワークです。一貫した色の体験を確保し、創造的なビジョンを維持するためのグローバルな標準になりました。 キャプテンアメリカ:勇敢な新世界、 野生のロボット、 邪悪、そしてもっと。この春のACES 2.0のリリースにより、色のレンダリングの改善、さまざまな動的範囲にわたるより一貫したディスプレイ、可逆性の改善、カスタム出力デバイスのサポートの拡大など、多数の拡張機能が導入されました。NBCuniversalのクリエイティブテクノロジー担当副社長、アカデミーの知事、アカデミーの科学技術評議会委員長、およびACES Project Co-Chairを務めているAnbcuniversalのVPであるAnnie Chang氏は、次のように述べています。 「Academy Software Foundationに参加することで、ACESがオープンで共同環境で進化し続け、世界中の映画製作者やコンテンツクリエイターに利益をもたらすことが保証されます。」Acas Software Foundationプロジェクトとして、ACESは財団のオープンガバナンスモデル、法的枠組み、およびコミュニティインフラストラクチャを活用し、ACESへのオープンソースの貢献の質と量を増やします。この動きは、クリエイティブユーザーと技術実装者の両方に利益をもたらし、ACESとOpenColorio、OpenEXR、MaterialXなどの他の主要なオープンソースプロジェクトとのコラボレーションと統合を推進します。「オープンソースは、視覚効果のほぼすべての側面を含むアニメーションと実写の両方のために、現代の映画制作の目に見えないバックボーンです。これを認識して、アカデミーは、映画製作者に共同、無料、オープンツールを強化するためにアカデミーソフトウェア財団の作成を主導しました。アカデミーガバナー、アカデミーの科学技術評議会の副議長、アカデミーソフトウェア財団を管理する理事会議長を務めるルーカスフィルムのクリエイティブイノベーションのSVPであるブレドウ。Academy Software FoundationのエグゼクティブディレクターであるDavid Morin氏は、次のように述べています。 「過去7年間で、開発者の参加、産業間コラボレーション、アカデミーソフトウェア財団プロジェクトのコミュニティ採用の劇的な増加が見られました。ACESは業界にとって重要なプロジェクトであり、繁栄と成長を続ける家を提供できて光栄です。」アカデミーソフトウェア財団プロジェクトとして、ACES開発は、ACESリーダーシップおよび開発コミュニティの長年のメンバーで構成される技術運営委員会によって導かれ、拡大した参加を歓迎しながらビジョンの継続性を確保します。アカデミーオブモーションピクチャーアーツアンドサイエンスは、アカデミーソフトウェア財団でのACEの開発に積極的に参加し続けます。ACESとAcademy Software Foundationへの移行に関する追加の詳細は、中に共有されます オープンソースの日 8月10日と11日、バンクーバーのマリオットピナクルで、実質的に。 Academy Software Foundationが主催するOpen Source Daysは、視覚効果、アニメーション、およびデジタルコンテンツ作成業界のオープンソースソフトウェア開発を促進するための主要なイベントです。注目のエースセッションには次のものがあります。 #Academy #Motion #Picture #Arts #SciencesはAcas…

オープンソースアカデミーカラーエンコーディングシステム(ACES)は、映画やテレビ制作のライフサイクル全体で色を管理するための業界標準です。

ロサンゼルス、2025年8月6日 – アカデミーオブモーションピクチャーアートアンドサイエンス そして アカデミーソフトウェア財団(ASWF) 本日、それを発表しました アカデミーカラーエンコーディングシステム(ACES)、カラー管理のグローバル標準は、映画とより広範な業界のオープンソースソフトウェア開発者のホームであるASWFに参加しています。

アカデミーオブモーションピクチャー芸術科学によって10年以上にわたって開発および維持されているACESは、オンセットの獲得、視覚効果、ポストプロダクション、マスタリング、アーカイブなど、モーションピクチャプロダクションのライフサイクル全体にわたる色管理と画像のインターチェンジのオープンソースフレームワークです。一貫した色の体験を確保し、創造的なビジョンを維持するためのグローバルな標準になりました。 キャプテンアメリカ:勇敢な新世界野生のロボット邪悪、そしてもっと。この春のACES 2.0のリリースにより、色のレンダリングの改善、さまざまな動的範囲にわたるより一貫したディスプレイ、可逆性の改善、カスタム出力デバイスのサポートの拡大など、多数の拡張機能が導入されました。

NBCuniversalのクリエイティブテクノロジー担当副社長、アカデミーの知事、アカデミーの科学技術評議会委員長、およびACES Project Co-Chairを務めているAnbcuniversalのVPであるAnnie Chang氏は、次のように述べています。 「Academy Software Foundationに参加することで、ACESがオープンで共同環境で進化し続け、世界中の映画製作者やコンテンツクリエイターに利益をもたらすことが保証されます。」

Acas Software Foundationプロジェクトとして、ACESは財団のオープンガバナンスモデル、法的枠組み、およびコミュニティインフラストラクチャを活用し、ACESへのオープンソースの貢献の質と量を増やします。この動きは、クリエイティブユーザーと技術実装者の両方に利益をもたらし、ACESとOpenColorio、OpenEXR、MaterialXなどの他の主要なオープンソースプロジェクトとのコラボレーションと統合を推進します。

「オープンソースは、視覚効果のほぼすべての側面を含むアニメーションと実写の両方のために、現代の映画制作の目に見えないバックボーンです。これを認識して、アカデミーは、映画製作者に共同、無料、オープンツールを強化するためにアカデミーソフトウェア財団の作成を主導しました。アカデミーガバナー、アカデミーの科学技術評議会の副議長、アカデミーソフトウェア財団を管理する理事会議長を務めるルーカスフィルムのクリエイティブイノベーションのSVPであるブレドウ。

Academy Software FoundationのエグゼクティブディレクターであるDavid Morin氏は、次のように述べています。 「過去7年間で、開発者の参加、産業間コラボレーション、アカデミーソフトウェア財団プロジェクトのコミュニティ採用の劇的な増加が見られました。ACESは業界にとって重要なプロジェクトであり、繁栄と成長を続ける家を提供できて光栄です。」

アカデミーソフトウェア財団プロジェクトとして、ACES開発は、ACESリーダーシップおよび開発コミュニティの長年のメンバーで構成される技術運営委員会によって導かれ、拡大した参加を歓迎しながらビジョンの継続性を確保します。アカデミーオブモーションピクチャーアーツアンドサイエンスは、アカデミーソフトウェア財団でのACEの開発に積極的に参加し続けます。

ACESとAcademy Software Foundationへの移行に関する追加の詳細は、中に共有されます オープンソースの日 8月10日と11日、バンクーバーのマリオットピナクルで、実質的に。 Academy Software Foundationが主催するOpen Source Daysは、視覚効果、アニメーション、およびデジタルコンテンツ作成業界のオープンソースソフトウェア開発を促進するための主要なイベントです。注目のエースセッションには次のものがあります。

#Academy #Motion #Picture #Arts #SciencesはAcas #Software #FoundationでACESの次の章を発売します

執筆者について: nipponese

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