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Googleは、インドでよりリアルマネーゲームにプレイストアをオープンすることを提案しています

Googleは、インドでのプレイストアと広告ポリシーの掃引変更を提案しており、地元のオンラインゲームプラットフォームWinzoで進行中の独占禁止ケースを解決するために、より多くのリアルマネーゲームアプリをプラットフォームに許可することを目指しています。 水曜日に、インドの競技ウォッチドッグは発行されました 公告 (PDF)Googleからの「コミットメント提案」へのコメントを招待し、南アジア市場でより多くのリアルマネーゲームアプリのプレイストアと広告ポリシーへのアクセスを拡大することを申し出ます。 Googleは、GoogleのPlayで、国内のすべてのリアルマネーゲームの配布を許可することで、「開発者が許可されているオンラインリアルマネーゲームとして自己宣言した」ことにより、現在のパイロットプログラムを置き換えることを提案しました。 ただし、開発者はまた、権威あるサードパーティ機関がアプリが「スキルのゲーム」であると宣言したことを証明する必要があります。 2022年9月、Googleはインドのプレイストアで毎日のファンタジースポーツとラミーゲームを許可するパイロットプログラムを開始しました。この動きは、ファンタジースポーツをギャンブルではなく「スキルのゲーム」と分類し、したがって「合法」として分類した、インドの最高裁判所による2021年の判決の後に起こりました。 パイロットが発表した直後、オンラインゲームプラットフォームWinzo 苦情を申し立てた デリー高等裁判所では、他のリアルマネーゲームを除外したことでプログラムを差別的に呼びます。インドの競争委員会(CCI)は事件を取り上げ、昨年11月に、 正式なプローブを注文しました Real Money GamingアプリのGoogleのポリシーに。 昨年1月、Googleは、インド、ブラジル、メキシコのPlay Storeで、Real Money Gamingアプリのサポートを拡大すると発表しました。しかし、同社は2024年6月にその展開を一時停止し、2022年のインドのパイロットに既に含まれているアプリがプラットフォームに留まることを許可し続けると述べた。 TechCrunchイベント サンフランシスコ| 2025年10月27〜29日 Googleは、開発者が自己宣言したすべてのリアルマネーゲームのプレイストアを拡張することを申し出て、更新を反映するために開発者プログラムポリシーを更新することを提案しました。同社はまた、リアルマネーゲーム開発者向けの「適切なビジネスモデル」を完成させると述べました。 同様に、Googleはインドで「スキルのゲーム」を宣伝することを許可することを提案しています。この場合、アプリメーカーは、ギャンブルではなくスキルのゲームであることをサードパーティから証明しています。 この場合に認められた第三者は、全インドゲーム連盟、e-gaming連合、またはインドのファンタジースポーツ連盟などの業界団体でさえある可能性があります。 「CCIは、インドでのReal-Money Games(RMGS)のための提案されたフレームワークを市場に出していることを嬉しく思います」とGoogleの広報担当者はTechCrunchにメールで送信された声明で述べています。 「この開発は、CCIおよびインドの開発者コミュニティとの建設的な議論を反映しており、Google PlayとGoogle Ads全体でRMGアプリ向けに、よりオープンで安全なエコシステムを構築するというコミットメントとともに」を反映しています。」 特に、この提案は、公開フィードバックの後にCCIによって受け入れられた場合、Googleに利益をもたらすでしょう。Googleは、より広範な範囲のリアルマネーゲームアプリとそのプラットフォームでの広告から収益のシェアを獲得することになります。 Real-Money Gamingは、インドのオンラインゲーム市場を支配しており、業界収益の総収益の86%近くを占めています。2024年には274.380億(30億ドル) - 共同報告 WinzoとInteractive Entertainment and Innovation…

Googleは、インドでよりリアルマネーゲームにプレイストアをオープンすることを提案しています

Googleは、インドでのプレイストアと広告ポリシーの掃引変更を提案しており、地元のオンラインゲームプラットフォームWinzoで進行中の独占禁止ケースを解決するために、より多くのリアルマネーゲームアプリをプラットフォームに許可することを目指しています。

水曜日に、インドの競技ウォッチドッグは発行されました 公告 (PDF)Googleからの「コミットメント提案」へのコメントを招待し、南アジア市場でより多くのリアルマネーゲームアプリのプレイストアと広告ポリシーへのアクセスを拡大することを申し出ます。

Googleは、GoogleのPlayで、国内のすべてのリアルマネーゲームの配布を許可することで、「開発者が許可されているオンラインリアルマネーゲームとして自己宣言した」ことにより、現在のパイロットプログラムを置き換えることを提案しました。

ただし、開発者はまた、権威あるサードパーティ機関がアプリが「スキルのゲーム」であると宣言したことを証明する必要があります。

2022年9月、Googleはインドのプレイストアで毎日のファンタジースポーツとラミーゲームを許可するパイロットプログラムを開始しました。この動きは、ファンタジースポーツをギャンブルではなく「スキルのゲーム」と分類し、したがって「合法」として分類した、インドの最高裁判所による2021年の判決の後に起こりました。

パイロットが発表した直後、オンラインゲームプラットフォームWinzo 苦情を申し立てた デリー高等裁判所では、他のリアルマネーゲームを除外したことでプログラムを差別的に呼びます。インドの競争委員会(CCI)は事件を取り上げ、昨年11月に、 正式なプローブを注文しました Real Money GamingアプリのGoogleのポリシーに。

昨年1月、Googleは、インド、ブラジル、メキシコのPlay Storeで、Real Money Gamingアプリのサポートを拡大すると発表しました。しかし、同社は2024年6月にその展開を一時停止し、2022年のインドのパイロットに既に含まれているアプリがプラットフォームに留まることを許可し続けると述べた。

TechCrunchイベント

サンフランシスコ| 2025年10月27〜29日

Googleは、開発者が自己宣言したすべてのリアルマネーゲームのプレイストアを拡張することを申し出て、更新を反映するために開発者プログラムポリシーを更新することを提案しました。同社はまた、リアルマネーゲーム開発者向けの「適切なビジネスモデル」を完成させると述べました。

同様に、Googleはインドで「スキルのゲーム」を宣伝することを許可することを提案しています。この場合、アプリメーカーは、ギャンブルではなくスキルのゲームであることをサードパーティから証明しています。

この場合に認められた第三者は、全インドゲーム連盟、e-gaming連合、またはインドのファンタジースポーツ連盟などの業界団体でさえある可能性があります。

「CCIは、インドでのReal-Money Games(RMGS)のための提案されたフレームワークを市場に出していることを嬉しく思います」とGoogleの広報担当者はTechCrunchにメールで送信された声明で述べています。 「この開発は、CCIおよびインドの開発者コミュニティとの建設的な議論を反映しており、Google PlayとGoogle Ads全体でRMGアプリ向けに、よりオープンで安全なエコシステムを構築するというコミットメントとともに」を反映しています。」

特に、この提案は、公開フィードバックの後にCCIによって受け入れられた場合、Googleに利益をもたらすでしょう。Googleは、より広範な範囲のリアルマネーゲームアプリとそのプラットフォームでの広告から収益のシェアを獲得することになります。

Real-Money Gamingは、インドのオンラインゲーム市場を支配しており、業界収益の総収益の86%近くを占めています。2024年には274.380億(30億ドル) – 共同報告 WinzoとInteractive Entertainment and Innovation Council(IEC)により、今年初めにリリースされました。ただし、非リアルマネーゲームが人気が高まり、市場全体が78551億ポンド(89億ドル)に拡大するため、そのシェアは2029年までにわずかに減少すると予想されます。

Googleの最新の提案は、現在プレイストアの外にアプリを配布している開発者を後押しすることもできます。ただし、CCIの調査はまだ進行中であり、規制当局は、Googleがこの分野で差別的慣行に従事しているかどうかをまだ判断していません。

このプローブは、インドのGoogleの独占禁止法の課題の増加に追加されています。そこでは、AndroidとPlay Storeを通じてその優位性を乱用しているとされる米国本社がすでに罰金を科されています。最近会社 最高裁判所に近づいた これらの判決の1つを訴え、CCIの調査結果に異議を唱える。このケースは、来月の聴聞のためにリストされる予定です。

「私たちは、CCIとより広いRMGエコシステムと協力し続けることを楽しみにしており、提案されたフレームワークがインドの開発者に力を与え、デジタル経済を成長させ、ユーザーの安全性を優先することを確信しています」とGoogleの広報担当者は言いました。

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執筆者について: nipponese

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