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Xboxの有望なMMORPGは、最も不可解なキャンセルのように聞こえます

この賞賛の裏側で、開発者は制作計画をまとめて、「垂直スライスを具体化してから、リリースのためにより多くのコンテンツを構築する」ために作成しました。それは数ヶ月前の3月の数ヶ月前だったと伝えられています。 わずか4か月後、BlackbirdはXboxによってキャンセルされます。 「スタッフはブラックバードのキャンセルについて説明されていませんでした。それは高価なプロジェクトになるように設定されていました。Xboxはそれをあまりにも危険であると考えたかもしれません」と、キャンセルの意味を理解しようとするジェイソン・シュライアーは言いました。 「これは、他の多くのライブサービスタイトルがフロップしている間、新しいフランチャイズとライブサービスゲームであり、過飽和市場に参入しました。チームは、ゲームのために最新のエンジンを構築し、多くの課題を生み出していました。」 見てください YouTube キャンセルにより、スタジオのボスであり創設者のマット・ファイアーが即座に辞任しました。 Scheierは次のように彼の作品を結論付けています。「キャンセルされたビデオゲームは魅力的です。それらは常に結晶化された状態に存在し、必然的にリリース時に到着する欠陥や論争なしに私たちの想像力に保存されます。 ブラックバードは公式に確認されなかったため、シュライアーのレポート以外の信頼できる詳細は地面で薄いです。ただし、このますますマルチプラットフォームの年齢では、PS5バージョンがあることにあなたの家を賭けることができます。今、それは日の目を見ることはありません。 [source bloomberg.com] #Xboxの有望なMMORPGは最も不可解なキャンセルのように聞こえます

Xboxの有望なMMORPGは、最も不可解なキャンセルのように聞こえます

この賞賛の裏側で、開発者は制作計画をまとめて、「垂直スライスを具体化してから、リリースのためにより多くのコンテンツを構築する」ために作成しました。それは数ヶ月前の3月の数ヶ月前だったと伝えられています。

わずか4か月後、BlackbirdはXboxによってキャンセルされます。

「スタッフはブラックバードのキャンセルについて説明されていませんでした。それは高価なプロジェクトになるように設定されていました。Xboxはそれをあまりにも危険であると考えたかもしれません」と、キャンセルの意味を理解しようとするジェイソン・シュライアーは言いました。

「これは、他の多くのライブサービスタイトルがフロップしている間、新しいフランチャイズとライブサービスゲームであり、過飽和市場に参入しました。チームは、ゲームのために最新のエンジンを構築し、多くの課題を生み出していました。」

見てください YouTube

キャンセルにより、スタジオのボスであり創設者のマット・ファイアーが即座に辞任しました。

Scheierは次のように彼の作品を結論付けています。「キャンセルされたビデオゲームは魅力的です。それらは常に結晶化された状態に存在し、必然的にリリース時に到着する欠陥や論争なしに私たちの想像力に保存されます。

ブラックバードは公式に確認されなかったため、シュライアーのレポート以外の信頼できる詳細は地面で薄いです。ただし、このますますマルチプラットフォームの年齢では、PS5バージョンがあることにあなたの家を賭けることができます。今、それは日の目を見ることはありません。

[source bloomberg.com]

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執筆者について: nipponese

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