ROG Xbox Allyは、元のXboxハードウェアの端をマークしますか? (Xbox/YouTube)
元のXboxチームメンバーの1人は、Microsoftの現状と、コンソール市場を放棄しているように見えることを批判しています。
Microsoftが、Gears of Warのような古いゲームを含むPlayStationやNintendoのプラットフォームにXbox Exclusivesを持ち込み始めると発表したとき、これが会社が完全にハードウェアビジネスを終了することを意味するのではないかと考えました。
それ以来、XboxシリーズX/Sの販売は悪化しており、2023年にMicrosoftはプレイステーションのコンソール戦争を失ったことを認めました。ただし、それにもかかわらず、Microsoftは新しいハードウェアにコミットし続けており、次世代の複数のXboxコンソールを約束しています。
また、MicrosoftがASUSと提携している新しいハンドヘルドは、Rog Xbox Ally -Xboxのエグゼクティブでもありますが、Laura Fryerは、このハンドヘルドの存在がハードウェアビジネスからの「遅い出口」の前兆であり、Xboxハードウェアが死んでいることを証明していると考えています。
フライヤーは、Microsoft Gaming Studiosの最初のメンバーの1人であり、2000年に元のXboxに参加したチームであり、2009年にXbox 360 ERAでエグゼクティブプロデューサーになりました。
彼女はそれ以来、ゲーム業界から引退したように見えますが、現在、ゲームについて話し合い、独自の洞察を提供するためにYouTubeチャンネルを運営しています。
Xboxブランドの将来に関する彼女の最新のビデオでは、Fryerは彼女のパンチを引っ張っていません。彼女は、HI-FIラッシュ開発者のTango GameWorksの閉鎖や、米国の特定のゲームに80ドルの請求を開始するという決定など、近年、Microsoftのビジネス上の意思決定の多くを批判しています。
専門家、排他的なゲーム分析
Microsoftの現在のXbox Play Anywhere Initiativeに関して、あらゆるプラットフォームでXboxゲームにアクセスできるというアイデアを中心に構築されているフライアーは、これがより多くの顧客をより多くの顧客をXboxゲームパスサービスに駆り立て、ASUSにハードウェアの側面を処理させることに重点を置いていることを示していると考えています。
「これは驚くことではありませんでした。ハードウェアは作るのに費用がかかります。 Xboxステッカーを既存のハードウェアに平手打ちして1日と呼ぶのははるかに簡単です」とFryer氏は言い、Rog Xbox Allyがすでに市場に出回っている現在のRog Allyと本当に変わらないことを参照しています。
彼女は、Microsoftが独自のカスタムハンドヘルドデバイスの計画を放棄して、「ソフトウェアプラットフォーム」に焦点を当てているという噂については言及していません。真実なら、これは彼女の議論を裏付けるでしょうが、Microsoftの最新の次のGenの発表はすでにその噂に反論しているようであり、その「デバイスのポートフォリオ」にはハンドヘルドが含まれると主張しているようです。
「排他的なゲームのコンソール販売をもう気にしないのなら、なぜハードウェアの革新を悩ませるのですか?」フライヤーは続けて、Xbox Play全体のプッシュは「物質なし」の純粋なマーケティングであり、Microsoftのピボットの歴史は、将来的に心を大きく変える可能性があると付け加えました。

Laura FryerはXbox(YouTube)の現在の方向に満足していません
フライヤーはまた、ROG Xbox Allyに投資する正当な理由はないと考えています。独自のゲームを呼び出すための排他的なゲームがないため、顧客にWindows 11を使用させ(彼女は偏っていることを認めています)、Microsoftがすべてのゲームをプレイできるというスローガンにもかかわらず、デバイスはネイティブPCゲームのみを実行します。
フライヤーは、マイクロソフトが長年にわたってどのように変化したか、そして「そもそもXboxブランドを素晴らしいものにしたものすべてを放棄しているように見える」ことに明らかに非常に動揺しています。
フライアーは続けて、「Xboxチームの創設メンバーの1人として、私は今日の場所に満足していません。私がゆっくりと侵食されるのを助けたすべての価値を見るのは好きではありません。
「私は悲しいことです。なぜなら、私の観点からは、Xboxには欲望がないか、文字通りハードウェアを出荷できないように見えるからです。だからこれ [Asus] パートナーシップとは、ハードウェアビジネスからの出口が完全に完全に終了することです。個人的には、Xboxハードウェアは死んでいると思います。」
繰り返しになりますが、Microsoftは「より深い視覚品質、没入型ゲームプレイ、AI駆動の経験」の約束以外に、より多くのXboxコンソールの計画を確認していません。
また、新しいコンソールは既存のXboxライブラリとの逆方向に互換性があり、SteamやThe Epic Games Storeなどのサードパーティストアフロントをサポートするヒントがある可能性があります(今年後半にXbox PCアプリに既に持ち込んでいます)。
ただし、これらはすべて、確立されたXboxの顧客にとって便利さのように聞こえます。 SonyのPlayStation 6は、同様に曖昧ではありますが、おそらく同様に強力であり、おそらくXboxゲームのポートを受け取り続ける可能性が高いため、疑問は残ります。

ROG Xbox Allyは、ポータブルXbox(ASUS)よりもポータブルPCです
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このような詳細については、ゲームページを確認してください。
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