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PokémonScarletとViolettoは、Digital FoundryのNintendo Switch2で大幅に改善します

デジタルファウンドリー の分析を公開しています スカーレットとバイオレットポケモン彼は再びゲームをテストしました 任天堂スイッチ2 おそらくすでに知っているように、新しいコンソールの力を活用し、視覚的な体験を向上させるための無料のアップデートを受け取りました。 il 評決は非常に前向きです:Tech Averastによると、Switch 2では、Ninting Switch 1では、より良い最適化を備えた任天堂のスイッチ1ではなく、品質がまだいくつかの点で望まれている場合でも、第9世代のタイトルは新しい光で輝いています。 PokémonScarlattoとViolettoがスイッチ2の外観を再構築しました 最も関連性の高い変更は、解決と枠組みに関するものです。ドックに接続されたコンソールを使用すると、ポケモンスカーラートとヴィオレットが1つに変わります ネイティブ1080pによる4K Upscalata解像度 (DLSSの明らかな使用を伴う)720-1080pスイッチ1ダイナミックと比較して。ポータブルモードでは、解像度が低下します ダイナミック平均648pで1080pアップスケープ以前のコンソールの560-720pに対して。アップスケーリングの使用は、最も励起されたシーンでいくつかの視覚的アーティファクトを引き起こす可能性がありますが、気付くのは困難です。全体的に、画像の品質は明らかに改善されます。 ポケモンスカーラットとヴィオレットは、コードを通じて競争力のある競争のための焼却炉を与えます フレームレートに関しては、 スイッチ2で両方のゲームが60 fpsになります ポータブルモードとドッキングモードの両方。フレームレートが完全に安定していなくても、オープンワールドで最大約25 fpsに落ちた30 fpsのスイッチ1と比較して、それは依然として大きな前進を表しています。アニメーションを更新する頻度は大幅に改善されました。遠いコーチやポケモンとポケモンでさえ、最初のバージョンとは異なり、流動性で動きます。 最後に、彼らはそうでした 負荷時間も大幅に減少しましたスイッチ2で約4.4倍高速になりました。一方、 いくつかの重要な問題は明らかです また、抽選距離、影の品質、永続的なポップイン効果など、新しい任天堂コンソールでも。しかし、一般的に、否定的な側面よりも肯定的な側面が広がっています。 #PokémonScarletとViolettoはDigital #FoundryのNintendo #Switch2で大幅に改善します

PokémonScarletとViolettoは、Digital FoundryのNintendo Switch2で大幅に改善します

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2025-06-19 17:47:00

デジタルファウンドリー の分析を公開しています スカーレットとバイオレットポケモン彼は再びゲームをテストしました 任天堂スイッチ2 おそらくすでに知っているように、新しいコンソールの力を活用し、視覚的な体験を向上させるための無料のアップデートを受け取りました。

il 評決は非常に前向きです:Tech Averastによると、Switch 2では、Ninting Switch 1では、より良い最適化を備えた任天堂のスイッチ1ではなく、品質がまだいくつかの点で望まれている場合でも、第9世代のタイトルは新しい光で輝いています。

PokémonScarlattoとViolettoがスイッチ2の外観を再構築しました

最も関連性の高い変更は、解決と枠組みに関するものです。ドックに接続されたコンソールを使用すると、ポケモンスカーラートとヴィオレットが1つに変わります ネイティブ1080pによる4K Upscalata解像度 (DLSSの明らかな使用を伴う)720-1080pスイッチ1ダイナミックと比較して。ポータブルモードでは、解像度が低下します ダイナミック平均648pで1080pアップスケープ以前のコンソールの560-720pに対して。アップスケーリングの使用は、最も励起されたシーンでいくつかの視覚的アーティファクトを引き起こす可能性がありますが、気付くのは困難です。全体的に、画像の品質は明らかに改善されます。

ポケモンスカーラットとヴィオレットは、コードを通じて競争力のある競争のための焼却炉を与えます

フレームレートに関しては、 スイッチ2で両方のゲームが60 fpsになります ポータブルモードとドッキングモードの両方。フレームレートが完全に安定していなくても、オープンワールドで最大約25 fpsに落ちた30 fpsのスイッチ1と比較して、それは依然として大きな前進を表しています。アニメーションを更新する頻度は大幅に改善されました。遠いコーチやポケモンとポケモンでさえ、最初のバージョンとは異なり、流動性で動きます。

最後に、彼らはそうでした 負荷時間も大幅に減少しましたスイッチ2で約4.4倍高速になりました。一方、 いくつかの重要な問題は明らかです また、抽選距離、影の品質、永続的なポップイン効果など、新しい任天堂コンソールでも。しかし、一般的に、否定的な側面よりも肯定的な側面が広がっています。

#PokémonScarletとViolettoはDigital #FoundryのNintendo #Switch2で大幅に改善します

執筆者について: nipponese

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