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解像度は、Demeo Battle Sign RPGセットアップを明らかにします

今週の決議ゲームは、今後の情報を明らかにしました ダンジョン&ドラゴン-BAS RPG、BattleMarked、これは今年後半に会社のプラットフォームDemeoで開始される予定です。バトルマークされた最初のアドベンチャーは、フランチャイズファン向けの既知の場所であるNeverwinter Woodenに設置されています。スタジオはまた、バトルマークのナラティブマネージャーであるストーリーデザイナーのマシューセルネットと協力しています。セルネットは以前に取り組みました D&D 卓上ゲームとBaldur's GateやIcewind Daleのようなコンサルティングゲーム。 設定と2025の起動ウィンドウに加えて、解像度はBattlemarked Launchプラットフォームも発表しました。VRバージョンSteamVR、PSVR2、Meta Quest 3を使用して、SteamとPlayStation 5になります。いくつかのプラットフォームのウィッシュリストにも利用できます。 Neverwinter Woodenは、Battlemarkedでの最初の冒険の環境ですが、開発者はすでに今年後半に公開される作品に2回目の冒険をしています。 セルネットは声明で次のように述べています ダンジョン&ドラゴン 多くのプレイヤーがUnenwinter WoodのReftingに行った最初の冒険は、2014年の第5版を開始しました。バトルマークされたプレイヤーが旅を始めるのにこれ以上の場所がないとは想像できません。 First Adventure Demeo X Dungeons&Dragons:Battlemarkedは、Cragmaw CastleやHotenow Mountainなどのおなじみの場所にプレイヤーを連れて行きます。 D&Dの世界は、そのヒーローと同じくらい物語の多くであり、プレイヤーがその危険と喜びに没頭するのを待つことはできません。 」 Resolution GamesのエグゼクティブディレクターであるTommy Palmは次のように付け加えました。 ダンジョン&ドラゴン物語は戦いと同じくらい重要なので、私たちはそれをもっと提供できるようにするためのアプローチのバランスを取りました。ドラマチックなカット、より豊かな対話、より深いプレイヤーの選択を追加することにより、バトルマークは、ゲームシステムの次の反復の始まりを真にマークします。 」 ソース #解像度はDemeo #Battle #Sign #RPGセットアップを明らかにします

解像度は、Demeo Battle Sign RPGセットアップを明らかにします

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2025-06-04 21:29:00

今週の決議ゲームは、今後の情報を明らかにしました ダンジョン&ドラゴン-BAS RPG、BattleMarked、これは今年後半に会社のプラットフォームDemeoで開始される予定です。バトルマークされた最初のアドベンチャーは、フランチャイズファン向けの既知の場所であるNeverwinter Woodenに設置されています。スタジオはまた、バトルマークのナラティブマネージャーであるストーリーデザイナーのマシューセルネットと協力しています。セルネットは以前に取り組みました D&D 卓上ゲームとBaldur’s GateやIcewind Daleのようなコンサルティングゲーム。

設定と2025の起動ウィンドウに加えて、解像度はBattlemarked Launchプラットフォームも発表しました。VRバージョンSteamVR、PSVR2、Meta Quest 3を使用して、SteamとPlayStation 5になります。いくつかのプラットフォームのウィッシュリストにも利用できます。 Neverwinter Woodenは、Battlemarkedでの最初の冒険の環境ですが、開発者はすでに今年後半に公開される作品に2回目の冒険をしています。

セルネットは声明で次のように述べています ダンジョン&ドラゴン 多くのプレイヤーがUnenwinter WoodのReftingに行った最初の冒険は、2014年の第5版を開始しました。バトルマークされたプレイヤーが旅を始めるのにこれ以上の場所がないとは想像できません。 First Adventure Demeo X Dungeons&Dragons:Battlemarkedは、Cragmaw CastleやHotenow Mountainなどのおなじみの場所にプレイヤーを連れて行きます。 D&Dの世界は、そのヒーローと同じくらい物語の多くであり、プレイヤーがその危険と喜びに没頭するのを待つことはできません。 」

Resolution GamesのエグゼクティブディレクターであるTommy Palmは次のように付け加えました。 ダンジョン&ドラゴン物語は戦いと同じくらい重要なので、私たちはそれをもっと提供できるようにするためのアプローチのバランスを取りました。ドラマチックなカット、より豊かな対話、より深いプレイヤーの選択を追加することにより、バトルマークは、ゲームシステムの次の反復の始まりを真にマークします。 」

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執筆者について: nipponese

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