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人々は飛ぶことができます2つのゲームをシャットダウンし、レイオフの準備をします

Polish Game StudioのCEO、People Can Fly、Sebastian WojcieChowski 発表 同社は、Project GeminiとProject Bifrostの2つのゲームで開発を停止したことです。 その結果、WojcieChowski 言った 同社は、スタジオとして大幅に再編成され、チームを縮小する必要がありました。人々は最近キャンセルとレイオフに悩まされているが、それはまだ連合とともにMicrosoftのe-Day:e-dayに取り組んでいます。 「私たちは、これらの出来事がどのように展開したかについて、この時点までの皆の貢献に対する心からの感謝について、私たちの最も深い後悔と悲しみを表現したいと思います」と彼は言いました。 同社は、ジェミニプロジェクトの停止は、出版社が、ジェミニに関するさらなるマイルストーンの条件と、ジェミニを継続または終了する意欲に関する出版社からのコミュニケーションの欠如をカバーする出版契約に、その後のコンテンツライダーのドラフトを会社に提示できなかったためであると述べた。 Geminiの停止と会社のキャッシュフローの分析により、Bifrostは停止されました。これは、ビフロストを継続するために必要なリソースと資金を確保する可能性は低いためです。 #人々は飛ぶことができます2つのゲームをシャットダウンしレイオフの準備をします

人々は飛ぶことができます2つのゲームをシャットダウンし、レイオフの準備をします

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2025-06-02 07:40:00

Polish Game StudioのCEO、People Can Fly、Sebastian WojcieChowski 発表 同社は、Project GeminiとProject Bifrostの2つのゲームで開発を停止したことです。

その結果、WojcieChowski 言った 同社は、スタジオとして大幅に再編成され、チームを縮小する必要がありました。人々は最近キャンセルとレイオフに悩まされているが、それはまだ連合とともにMicrosoftのe-Day:e-dayに取り組んでいます。

「私たちは、これらの出来事がどのように展開したかについて、この時点までの皆の貢献に対する心からの感謝について、私たちの最も深い後悔と悲しみを表現したいと思います」と彼は言いました。

同社は、ジェミニプロジェクトの停止は、出版社が、ジェミニに関するさらなるマイルストーンの条件と、ジェミニを継続または終了する意欲に関する出版社からのコミュニケーションの欠如をカバーする出版契約に、その後のコンテンツライダーのドラフトを会社に提示できなかったためであると述べた。

Geminiの停止と会社のキャッシュフローの分析により、Bifrostは停止されました。これは、ビフロストを継続するために必要なリソースと資金を確保する可能性は低いためです。

#人々は飛ぶことができます2つのゲームをシャットダウンしレイオフの準備をします

執筆者について: nipponese

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