Windows開発者のブログで本日発表されたMicrosoftは、来月後半にMicrosoft Storeの開発者として登録することに関して、すべてのオンボーディング料金およびその他の関連する料金を削除します。これは、「個人」開発者がクレジットカードなしでMicrosoftストアフロントにアプリケーションを出荷できるようになり、最初にグローバルなデジタルストアフロントの1つになることを意味します。会社が書いているように:
来月後半から、個々の開発者は、オンボーディング料金を支払うことなくマイクロソフトストアにアプリを公開することができ、そのような料金を排除する最初のグローバルなデジタルストアフロントになります。開発者は、開始するためにクレジットカードを必要としなくなり、世界中の多くのクリエイターに影響を与えた重要な摩擦ポイントを削除します。これらの1回限りの料金を排除することにより、Microsoftは、より多くの開発者がWindowsエコシステムを革新、共有、繁栄させるためのより包括的でアクセス可能なプラットフォームを作成しています。訪問 https://aka.ms/microsoftstroredeveloper 始めるために。
会社のアカウントは引き続き料金がかかります。しかし、これは、機能するWindows 10/11デバイスとXboxコンソールにアクセスできる人なら誰でも、コンソールの組み込み開発モードを使用して、署名されていないアプリケーションを実行して作成できることを意味します。もちろん、これはまた、マイクロソフトストアがブラウザを介して一般的にPCでダウンロードされるソフトウェアのパッケージリポジトリとしてより大きな避難所になることができることを意味します(このような良い例はGIMPとMP3TAGです)。
Microsoftは、ブログ投稿全体での発見、配信、ユーザーの獲得の変更の改善についても詳しく説明しています。ここでそれをチェックしてください。 Xboxの開発者モードとアプリの公開の詳細については、 詳細については、こちらをクリックしてください。 開発者モードは、コンソールでエミュレーションソフトウェアを実行する方法としてゲームコミュニティによって過去に言及されており、それはまだ当てはまりますが、Xboxコンソールのアプリを作成したい場合は、ハードウェアはまだ非推奨を実行していることに注意してください。 UWPアプリケーションプラットフォーム、ソフトウェアでできることを制限できます。ゲームはまだ実行する必要があります 適切なチャネル コンソールストアフロントでも公開できるようになります。
#Microsoftは来月個々の開発者アカウントを無料で無料にします