日本語版
最新ニュース
科学&テクノロジー

コンセプトから戦闘へ:オーバーウォッチ2でスタジアムがどのように生き返ったか

まとめの新しい画期的な体験 オーバーウォッチ2 ここにあり、それはあなたがゲームのプレイ方法を変えます。シニアゲームデザイナーのディランスナイダーは、スタジアムがどのようになったかについて語り、彼のお気に入りのヒーローが構築しています。スタジアムは始まったばかりです。そのフィードバックが来るようにしてください! すべてのヒーローに電話してください!あなたが見たかもしれないように、スタジアムは開始されました オーバーウォッチ2 4月22日! Overwatch Developmentチームのメンバーとして、私はこの新しいプレイ方法をどのように作成したかについての舞台裏を共有するためにここにいます。 スタジアムの建設 チーム全体 - 自分を含む! - 初日からスタジアムを建設することにとても興奮していました。それは単なる別のモードではありません。それはオーバーウォッチを体験するための完全に新鮮な方法です - そしてあなたは モードの詳細については、こちらをご覧ください。情熱プロジェクトとして始まった私たちの究極の目標は、ヒーローの空想の境界を押し広げ、多様性をマッチさせることでした。さらに、最終的にOverwatchのように感じることを望んでいました...プレッシャーはありませんか? スタジアムのアイデアは実際に醸造を開始しました 前に オーバーウォッチ2は発売されました。これらの初期のブレーンストーミングセッション中に、1つの中心的なテーマが泡立ち続けました。。 トン それらの。それがあなたの戦略であったのか、あなたがあなたのヒーローを強化する方法、あるいはあなたがどのように ビュー ゲーム(こんにちは、サードパーソンパースペクティブ件!)、私たちはあなたがあなたの試合、チーム、そしてその場での個々のスタイルに適応するように力を与えたいと思っています。 これにより、長期にわたる「Best of」モードのアイデアが生まれました。そこでは、すべての小競り合いが貴重なレッスンを教え、プレイを調整してアップグレードできるようになります。それがスタジアムとして生じたものの始まりでした。戦いは速く、選択は深く、可能性は無限です。 スタジアムを形作ったインスピレーション スタジアムは、それが描いたインスピレーションなしにはそうではありません。それは私たちのブリザードの隣人に多くの負担を負っています、 ハースストーン、特にその戦場モード。しかし、その間 ハースストーン ダウンタイム計画で深く戦略的なビルドを促進することに関するアイデアをくれました。私たちは、独自のオーバーウォッチの才能を注入したかったのです。 オーバーウォッチは常にあなたをヒーローにさせてくれました。スタジアムでは、私たちはその概念に激しく傾いていました。ここでは、ヒーローの能力をばかげたレベルに増幅することができます。私を信じて、リロードする必要がない死神を見ることは恐ろしく、奇妙に満足しています(あなたが受信側にいるのでなければ!)と言われていると言われています。 私たちの最大の違い ハースストーンの戦場?ランダムさを削除し、すべてのオプションをプレーヤーに渡したいと考えました。これにより、システムの学習が容易になるだけでなく、時間の経過とともに習得を可能にします。謙虚なアナをナノブーストの壁に覆う伝説に変えるという感覚に勝るものはありません。 サードパーソンの視点(最終的に!) これはスタジアムの私のお気に入りの部分かもしれません。オーバーウォッチの歴史で初めて、一人称とサードパーソンの視点をめくることができます。はい、あなたはそれを正しく読みます。 初期のプレイテストでは、空飛ぶヒーローと一緒に混oticとしたスタジアムがどのように得られるかを見ました 方法…

コンセプトから戦闘へ:オーバーウォッチ2でスタジアムがどのように生き返ったか

1745766544
2025-04-24 17:00:00

まとめ

  • の新しい画期的な体験 オーバーウォッチ2 ここにあり、それはあなたがゲームのプレイ方法を変えます。
  • シニアゲームデザイナーのディランスナイダーは、スタジアムがどのようになったかについて語り、彼のお気に入りのヒーローが構築しています。
  • スタジアムは始まったばかりです。そのフィードバックが来るようにしてください!

すべてのヒーローに電話してください!あなたが見たかもしれないように、スタジアムは開始されました オーバーウォッチ2 4月22日! Overwatch Developmentチームのメンバーとして、私はこの新しいプレイ方法をどのように作成したかについての舞台裏を共有するためにここにいます。

スタジアムの建設

チーム全体 – 自分を含む! – 初日からスタジアムを建設することにとても興奮していました。それは単なる別のモードではありません。それはオーバーウォッチを体験するための完全に新鮮な方法です – そしてあなたは モードの詳細については、こちらをご覧ください。情熱プロジェクトとして始まった私たちの究極の目標は、ヒーローの空想の境界を押し広げ、多様性をマッチさせることでした。さらに、最終的にOverwatchのように感じることを望んでいました…プレッシャーはありませんか?

スタジアムのアイデアは実際に醸造を開始しました 前に オーバーウォッチ2は発売されました。これらの初期のブレーンストーミングセッション中に、1つの中心的なテーマが泡立ち続けました。 トン それらの。それがあなたの戦略であったのか、あなたがあなたのヒーローを強化する方法、あるいはあなたがどのように ビュー ゲーム(こんにちは、サードパーソンパースペクティブ件!)、私たちはあなたがあなたの試合、チーム、そしてその場での個々のスタイルに適応するように力を与えたいと思っています。

これにより、長期にわたる「Best of」モードのアイデアが生まれました。そこでは、すべての小競り合いが貴重なレッスンを教え、プレイを調整してアップグレードできるようになります。それがスタジアムとして生じたものの始まりでした。戦いは速く、選択は深く、可能性は無限です。

スタジアムを形作ったインスピレーション

スタジアムは、それが描いたインスピレーションなしにはそうではありません。それは私たちのブリザードの隣人に多くの負担を負っています、 ハースストーン、特にその戦場モード。しかし、その間 ハースストーン ダウンタイム計画で深く戦略的なビルドを促進することに関するアイデアをくれました。私たちは、独自のオーバーウォッチの才能を注入したかったのです。

https://www.youtube.com/watch?v=ougmrxvdv6k

オーバーウォッチは常にあなたをヒーローにさせてくれました。スタジアムでは、私たちはその概念に激しく傾いていました。ここでは、ヒーローの能力をばかげたレベルに増幅することができます。私を信じて、リロードする必要がない死神を見ることは恐ろしく、奇妙に満足しています(あなたが受信側にいるのでなければ!)と言われていると言われています。

私たちの最大の違い ハースストーンの戦場?ランダムさを削除し、すべてのオプションをプレーヤーに渡したいと考えました。これにより、システムの学習が容易になるだけでなく、時間の経過とともに習得を可能にします。謙虚なアナをナノブーストの壁に覆う伝説に変えるという感覚に勝るものはありません。

サードパーソンの視点(最終的に!)

これはスタジアムの私のお気に入りの部分かもしれません。オーバーウォッチの歴史で初めて、一人称とサードパーソンの視点をめくることができます。はい、あなたはそれを正しく読みます。

初期のプレイテストでは、空飛ぶヒーローと一緒に混oticとしたスタジアムがどのように得られるかを見ました 方法 あまりにも多くの溶岩(はい、私はそれに足を踏み入れ続けました、判断しないでください)。ビューをズームアウトすると、ゲームプレイがより読みやすくなり、戦場の混乱を戦略的に評価する新しい方法が開かれます。

オーバーウォッチ2スタジアム画像

オーバーウォッチチームは、敵にとってサードパーソンのシルエットとアニメーションが明確であることを確認するために、すでに多くの作業を行っていました。今、私たちはすべてのキャラクターにサードパーソンカメラを統合するためのその努力を活用しました。そして、あなたが一人称でより快適であれば(結局のところ、オーバーウォッチのルーツは深くFPSです)、それがあなたの好みであるならば、あなたは切り戻すことができます。スタジアムはあなたに遊ぶことがすべてです あなたのやり方。

私のトップ3のお気に入りのスタジアムビルド

あなたを始めるために、私は私のトップ3のお気に入りのスタジアムビルドを共有したいと思います。これらのコンボは私にとって文字通りのゲームチェンジャーでした。

1。リーパーのショットガンスイーパー

  • ヒーローアイテム:「猛攻撃」:最大弾薬を25%増やします。 3番目のショットごとに弾薬はありませんが、ダメージが少なくなります
  • :「回転破滅」:近距離ショットガンが1秒で攻撃速度を5%増加させます。これは最大8回スタックします。

あなたがカオスを愛しているなら、これはあなたの夢です。 Reaperが無限のショットガンマシンになると、敵のライン全体が溶けます。それは恐ろしくて美しいです。

2。アナの究極のメディック

  • ヒーローアイテム:「Horus of Horus」:ナノブーストは壁を通してターゲットを打つことができます
  • :「私たちのターン」:ナノブーストは、視線ですべての同盟国に影響を与えます

アナをに変換します 究極の クラッチクイーン。彼らがどこにいてもチームメイトをバフし、癒しを増幅して、マッチを壮大なカムバックに変えます。

オーバーウォッチ2スタジアム画像

3。アッシュのボブJr. 爆発

  • ヒーローアイテム:「ボブワイヤーディフェンス」:ボブが充電を停止すると、彼は300の鎧を獲得します
  • :「「ボブJR。」: 究極のコストを50%削減し、健康を削減し、攻撃を迅速に攻撃するはるかに小さいボブを召喚します

ボブは新しい外観を持っています。彼は小さいですが、彼は強大です!

スタジアムに足を踏み入れます

スタジアムの開発は、オーバーウォッチの精神にダイナミックで楽しく、忠実であることを確認することです。そして、私たちは始めたばかりです。毎シーズン、新しいヒーロー、地図、その他の経験をスタジアムに追加する予定です。

あなたのフィードバックにより、私たちはスタジアムを進化させ続け、より大きくなり続けます。新しい力のテスト、バランスの微調整、途中で驚きを追加するかどうかにかかわらず、私たちはこのスタジアムを構築しています あなた

オーバーウォッチチーム全体を代表して、戦場でお会いできるのが待ちきれません。スーツを着る時間、ヒーロー – スタジアムであなたに会います。私はリロードする必要のない死神になります、バハハ!

Overwatch®2

ブリザードエンターテインメント


2004年

Xbox One Xが強化されました

Xboxゲームパス

Overwatch®2は、楽観的な未来に常にオンになり、プレイできる無料のチームベースのアクションゲームです。すべての試合は、新しいヒーローとマップ、さまざまなプレイ方法、ユニークな化粧品を備えた究極の5V5バトルフィールド乱闘です!チャージをリードしたり、敵を待ち伏せしたり、オーバーウォッチの40の異なるヒーローの1人として同盟を助けてください。友達と協力して、実際の世界の場所に触発された25以上の未来の地図で戦いに参加し、複数のユニークなゲームモードをマスターします。オーバーウォッチ2 – シーズン16:スタジアムスタジアムモードで究極の戦場に入ります。これは、カスタマイズが楽しく、ベスト7のラウンドベースの戦いで統治を行うまったく新しい体験です。次に、スタジアム:開始季節のイベントで発売を祝い、排他的な報酬のロックを解除します。さらに、容赦ないバウンティハンターフレジャは最新のDPSヒーローとして到着し、すべての試合に精度とモビリティをもたらします。一方、戦場は、プレミアムバトルパスでの伝説的なアッシュ、源氏、ブリジット、ライフウィーバー、マウガまで、希望ジュノの神話的なハートによって導かれたドキウォッチチームから、見事なスキンで変身します。スタジアムでの対戦相手、フレジャで獲物を狩り、Dokiwatchで魔法を振り回すかどうかにかかわらず、今シーズンはアクション、戦略などが満載です。 Overwatch League™トークンは、2024年12月9日以降は購入できなくなります。フクロウショップは、少なくとも2025年12月まで営業しており、プレイヤーの残りのフクロウのトークンバランスを備えた在庫が限られています。

#コンセプトから戦闘へオーバーウォッチ2でスタジアムがどのように生き返ったか

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。