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2025-04-19 16:35:00
Star Wars Celebration Japanの機会に、Electronic Arts Inc.(NASDAQ:EA)は、シングルプレイヤー向けの新しいシフトビデオゲームであるStar Wars Zero Companyを発表しました。タイトルは、クローン戦争の最終期間に設定された物語体験を提案します。プレーヤーは、共和国の元将校であるホークスを支配し、ギャラクシーのさまざまな部分のエージェントで構成されるエリートチームを運転します。ゼロカンパニーとして知られるグループは、一連の複雑なミッションに直面し、銀河のバランスを損なう可能性のある未発表の脅威に直面するように呼ばれます。 Bit ReactorのCEO兼クリエイティブディレクターであるGreg Foertschによると、ゲームはShift戦術ゲームのメカニズムとスターウォーズの標準的な宇宙にある物語システムを組み合わせて、プレイヤーの戦略的選択と映画撮影のナレーションの構築を支持するように設計されています。
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Lucasfilm Gamesのゼネラルマネージャー兼副会長であるDouglas Reillyは、このプロジェクトが、Sagaの特徴を反映したタイトルを作成する目的で、戦術ジャンルの研究によって統合された関心に対応することを確認しました。 Star Wars Zero Companyには、さまざまな銀河環境で配布される戦術的な運用と調査ミッションを特徴とする明確なキャンペーンが含まれています。プレーヤーは、運用ベースを開発し、プロット中に戦略的な利点を得るのに役立つ情報提供者のネットワークにアクセスできます。パーソナライズは、ゲームの中心的な要素の1つを表します。ホークスのキャラクターとチームのすべてのメンバーは、外観、スキル、機器、クラスの観点から構成できます。選択可能なユニットは、クローンの兵士から天体機械ドロイド、ジェダイまで、それぞれがスターウォーズの宇宙の異なる元の種に属します。ミッション中、ゼロ会社のメンバー間のリンクは戦いのダイナミクスに影響を与え、衝突の結果を覆すのに役立つ相乗効果のロックを解除することができます。さまざまな選択とチームの戦略的構築に基づいたゲームシステムは、準備と計画が成功の決定的な要素である構造化された戦術体験を提供することを目指しています。タイトルは現在開発中であり、リリース日と参照プラットフォームに関連する詳細は後で伝えられます。
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