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このアースデイをプレイする力を活性化します

来週はアースデイであり、私たちの惑星を祝い、将来の世代のためにそれを保護し保存する方法を検討する日です。ゲームはプレイヤーに喜びをもたらしますが、環境に影響があることも認識しています。 Xboxでは、イノベーションソリューションを実装する継続的な作業に取り組んでいます。 エネルギー効率の機能 そして Xbox Sustainability Toolkit、あなたが愛するゲームプレイ体験を保存しながら、環境への影響を改善するのに役立ちます。 Microsoftでのコミットメントと、Xboxの拡張に加えて 炭素陰性、 水はポジティブです、 そして ゼロ廃棄物 2030年までに、ゲームは媒体として使用され、プラスの影響を刺激し、自然界への感謝を築くことができます。ゲームをプレイすることで、楽しみを持ちながら複雑な環境の課題を探求するユニークな機会が提供されます。没入型のゲームプレイを通じて、より環境に配慮した実践、保全の機会、自然の美しさを強調するシナリオに関与できます。 この地球の日、私たちは、環境への影響について考えるように教育し、インスピレーションを与えるだけでなく、ゲームのコレクションを紹介しています。持続可能な生活を促進する農業シミュレーションから、野生生物の保存の重要性を強調する冒険まで、これらのゲームはあなたを自然界とつなぐ豊かな経験を提供します。私たちがこのアースデイを祝っているゲームのコレクションと、開発者自身からのいくつかの逸話については、以下を読んでください! 遊ぶ 別のカニの宝物 - 今利用可能です Hermit CrabであるKrilとして、あなたの周りにゴミを貝殻として着用して、敵からの攻撃に何度もサイズに耐える必要があります。あなたの取り戻された殻を買い戻すために壮大な宝狩りに乗り出し、汚染された海の背後にある暗い秘密を発見してください。 CRABアップデートの年は、4月21日にXboxで利用可能になります。 「子供の頃、私はピュージェットサウンドの岩の多い海岸で母親と一緒に潮poolで行き、herのcrabを含む干潮時に小さな生き物が現れるものを見つけます!ヤドカリは興味深い小さな男です。すでに私たちに環境への過剰消費、無駄、人間の影響のこれらのアイデアを探求する完璧なキャンバスを与えてくれました。 ニック・カマン、スタジオヘッド、アグロクラブ。 コーラル島 - 今利用可能です コーラル島は、農場のシムの活気に満ちたゆったりとしたバックの再考です。あなたが望む人になり、あなた自身のペースで生活する魅惑的な島を体験してください。土地を離れて生活し、動物の傾向があり、町民の多様なキャストとの関係を築き、世界をより調和のとれた場所にします。 「私たちはいつも子供の頃に演奏することを夢見ていた農業ゲームを作りたかったのです。マーフォーク、季節の衣装、成長する子供たち、私たちがとてもクールだと思ったすべての楽しいものを備えた居心地の良い農場のシム。 最初から、コーラル島に、プレイヤーに汚染と持続可能性をより意識させることを望んでいましたが、光の中で、気分が良くなりました。たとえば、あなたは飛び込み、いくつかのゴミを取り除き、突然海が再び繁栄し始めます。そして、あなたがそれにいる間にマーフォークを見つけるかもしれません!私たちは、そのような前向きな強化がプレイヤーに固執することを願っています。 - SOMA Putera、階段ゲームのCOO&Coral Islandのプロデューサー。 ゲームのクリーニングバンドルをマージします - 今利用可能です 新たなスタート -…

このアースデイをプレイする力を活性化します

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2025-04-18 17:45:00

来週はアースデイであり、私たちの惑星を祝い、将来の世代のためにそれを保護し保存する方法を検討する日です。ゲームはプレイヤーに喜びをもたらしますが、環境に影響があることも認識しています。 Xboxでは、イノベーションソリューションを実装する継続的な作業に取り組んでいます。 エネルギー効率の機能 そして Xbox Sustainability Toolkit、あなたが愛するゲームプレイ体験を保存しながら、環境への影響を改善するのに役立ちます。

Microsoftでのコミットメントと、Xboxの拡張に加えて 炭素陰性水はポジティブです、 そして ゼロ廃棄物 2030年までに、ゲームは媒体として使用され、プラスの影響を刺激し、自然界への感謝を築くことができます。ゲームをプレイすることで、楽しみを持ちながら複雑な環境の課題を探求するユニークな機会が提供されます。没入型のゲームプレイを通じて、より環境に配慮した実践、保全の機会、自然の美しさを強調するシナリオに関与できます。

この地球の日、私たちは、環境への影響について考えるように教育し、インスピレーションを与えるだけでなく、ゲームのコレクションを紹介しています。持続可能な生活を促進する農業シミュレーションから、野生生物の保存の重要性を強調する冒険まで、これらのゲームはあなたを自然界とつなぐ豊かな経験を提供します。私たちがこのアースデイを祝っているゲームのコレクションと、開発者自身からのいくつかの逸話については、以下を読んでください!


遊ぶ

別のカニの宝物 – 今利用可能です

Hermit CrabであるKrilとして、あなたの周りにゴミを貝殻として着用して、敵からの攻撃に何度もサイズに耐える必要があります。あなたの取り戻された殻を買い戻すために壮大な宝狩りに乗り出し、汚染された海の背後にある暗い秘密を発見してください。

CRABアップデートの年は、4月21日にXboxで利用可能になります。

「子供の頃、私はピュージェットサウンドの岩の多い海岸で母親と一緒に潮poolで行き、herのcrabを含む干潮時に小さな生き物が現れるものを見つけます!ヤドカリは興味深い小さな男です。すでに私たちに環境への過剰消費、無駄、人間の影響のこれらのアイデアを探求する完璧なキャンバスを与えてくれました。 ニック・カマン、スタジオヘッド、アグロクラブ。


コーラル島 – 今利用可能です

コーラルアイランドキーアート

コーラル島は、農場のシムの活気に満ちたゆったりとしたバックの再考です。あなたが望む人になり、あなた自身のペースで生活する魅惑的な島を体験してください。土地を離れて生活し、動物の傾向があり、町民の多様なキャストとの関係を築き、世界をより調和のとれた場所にします。

「私たちはいつも子供の頃に演奏することを夢見ていた農業ゲームを作りたかったのです。マーフォーク、季節の衣装、成長する子供たち、私たちがとてもクールだと思ったすべての楽しいものを備えた居心地の良い農場のシム。

最初から、コーラル島に、プレイヤーに汚染と持続可能性をより意識させることを望んでいましたが、光の中で、気分が良くなりました。たとえば、あなたは飛び込み、いくつかのゴミを取り除き、突然海が再び繁栄し始めます。そして、あなたがそれにいる間にマーフォークを見つけるかもしれません!私たちは、そのような前向きな強化がプレイヤーに固執することを願っています。 – SOMA Putera、階段ゲームのCOO&Coral Islandのプロデューサー。


ゲームのクリーニングバンドルをマージします 今利用可能です

新たなスタート – あなたの助けを必要とする世界へようこそ!フレッシュスタートはリラックスしたシングルプレイヤーゲームであり、世界をきれいにし、新鮮でカラフルな形に自然を回復するという使命に着手します。あなたが動物を助け、パズルを解き、あなたの周りの植物を育てながら、あなたの目の前で世界が変わるのを見てください。世界中を旅して、それにふさわしい新たなスタートを与えてください!

家のような場所はありません – 家のような場所、キュートでリラックスしたシムへようこそ。あなたは、彼女が火星に引っ越す前に最後に、地球上で彼女の祖父を訪問することにした少女エレン・ニューランドとしてプレーします。しかし、彼女はすぐに彼女のおじいちゃんが行方不明になり、彼の農場が最近破壊されたことを発見します。

「私たちは、クリーンアップゲームのリラックスした雰囲気を重要なメッセージと組み合わせたかったのです。プレイヤーに壊れたものを回復することに満足しながら、ケアと努力の影響を微妙に強調しました。アイデアは、居心地の良い瞑想的なゲームプレイと、私たちの行動がどのように違いを生むかを探求する衝動があります。変化は、サステナビリティを達成可能にし、ホームのような場所が惑星の好奇心や思いやりをもたらすことができない場合です。 – Adrian Komarski、開発者、チキンランチャーゲーム開発。


パラダイスマーシュ – 今利用可能です

星は空から消え、野生生物でrawった完璧な湿地に散らばっています…バグをキャッチし、穏やかな景色をさまよいながら楽しいキャラクターとチャットします。しかし、夜空を見失わないでください、星座には助けが必要です!

「パラダイスマーシュは、私が自分でカエルやバグを捕まえて日々を過ごしていたときに、田舎での私の子供時代に深く触発されました。それは、自然、平和、愚かさ、孤独、好奇心についてのゲームです。」 – エティエンヌ・トルドー別名@lazyeti、クリエイター、パラダイス・マーシュ。


波の下 – 今利用可能です

北海のプロのダイバーであるスタンは、延長されたミッションの下での人生を変える損失を克服するのに苦労しています。彼の自主的な孤独にとどまり、彼は奇妙な出来事を経験し始め、彼の人生の最も重要な選択をしなければなりません…

「私がティーンエイジャーだったとき、私は私の故郷であるブルターニュ沖の石油タンカーの難破船を目撃しました。ブルターニュは私に深い印象を残しました。
当時、私はプログラミングを学び始めたばかりで、その経験は私にビデオゲームを使用して海洋汚染や環境問題に対処したいという欲求を引き起こしました。

20年後、Quantic Dreamのおかげで、私たちはこのプロジェクトを復活させ、海洋、その脆弱性、環境への影響について話すことができるユニークでインパクトのある水中の冒険を作成する機会がありました。 NGOのSurfrider Foundation Europeとすぐに提携して、メッセージを豊かにし、より実質的で関連性のあるストーリーをプレイヤーに提供しました。」 – 波の下で、ゲームディレクターのロナン・コフェック。


私たちは世話人です – 今利用可能です

私たちは世話人です。依存している絶滅危ed種の野生生物を守るために、保護者の不可解なチームを組み立てます。地球外の脅威から世界を団結させます。私たちの未来のために戦います。

「日々の選択の環境への影響について一般的に意識するだけでなく、私たちの開発中に私が行った小さなことの1つは、世話人がベジタリアンダイエットに切り替えていました。 – ハート型ゲームのゲームディレクター、スコットブロディ。


学ぶ

コンソールの最新のエネルギー効率機能を利用していることを確認するには、 設定>一般>電源オプション。 これにより、電力を節約し、Xboxでカーボン認識の更新を可能にします。 シャットダウン(省エネ) 睡眠と比較してオフになると、電力の使用を最大20倍削減します。

の詳細をご覧ください Xbox Sustainability Toolkit、開発者がよりエネルギー効率の良いゲームを作成し、自分のゲームを介してエネルギー節約を実装し、環境への影響を減らす新しい方法を特定する独自の仕事を継続するのに役立ちます。

Xboxでの持続可能性について最新情報を入手してください: xbox.com/sustainabilityにアクセスしてください

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執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。