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「Minecraft」の興行収入は、夏のスレートに希望を提供します

ワーナーブラザーズに見られるジャックブラック、ジェイソンモモア、セバスチャンハンセンとレジェンダリーエンターテインメントの「A Minecraft Movie」。ワーナーブラザーズワーナーブラザーズ ' 週末に金を打った。「Minecraft Movie」であるLegendary Entertainmentとのスタジオの共同制作は、デビュー中に国内の興行収入で1億6,300万ドルを獲得しました。この映画は、ユニバーサルの「スーパーマリオブラザーズ映画」を上回る最高のオープンなビデオゲームの適応の記録を樹立しただけでなく、国内の興行収入にも非常に必要な衝撃を与えました。「世代Zとアルファは、興行収入で歴史的に弱い第1四半期を救い出しました」と、ファンダンゴの分析ディレクターで興行理論の創設者であるショーン・ロビンスは述べています。 「この映画は、スタジオや劇場が、新鮮で馴染みのあるアクセス可能な大ヒットコンテンツを探して、今日の若くて家族の映画視聴者に会うことができるもう1つの前の鳴き声です。」「Minecraft」が燃料を供給されました Cinemark's 3日間の家族映画のオープニングのための史上最高の興行収入記録と、プレミアムスクリーンカンパニーのグローバルな興行収入で2,200万ドルを集計しました imax、「デッドプール&ウルヴァリン」が昨年7月にオープンして以来、最大の運搬。「これは、週末の興行不足を週末の13%から週末からわずか5%にしたものにした合計ゲームチェンジャーでした」と、ComScoreのシニアメディアアナリスト、ポール・デルガラベディアンは述べています。ComScoreのデータによると、年間の最初の3か月間、国内の興行収入は14億ドルのチケット販売を奪いました。ディズニー マーベルの「キャプテンアメリカ:ブレイブニューワールド」は、2025年にこれまでに最も売れたタイトルとして、2億ドル弱のチケット販売を生み出しています。その間 ユニバーサル 「犬の男」は9700万ドルを集計し、ディズニーの実写「白雪姫」は約7,700万ドルのスタンドです。今年の第1四半期は、「ムファサ:ライオンキング」、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ3」、「モアナ2」などの2024年のタイトルによって支えられました。「「A Minecraft Movie」からの驚きの驚きは、2Qの最初の週末を開始し、1Qで失われた多くの地面を取り戻す素晴らしい方法を提供しました」と、RothのアナリストであるEric Woldは、月曜日に投資家に調査ノートで書きました。「Minecraft」の強力なオープニングは、大ヒットIPが詰め込まれた第2四半期の前兆です。「これは今、勢いを生み出し、前進し、夏の映画シーズンの始まりまで4月に設定された複数の注目すべき映画を備えた劇場の大きなカムバックの舞台を設定します」とDergarabedianは言いました。ディズニーとマーベルの「Thunderbolts*」は、夏のシーズンを正式にキックオフし、続いて パラマウント 「ミッションインポッシブル - 最終的な計算」、ディズニーの実写「リロとステッチ」、「ユニバーサルの実写」「ドラゴンの訓練方法」、ユニバーサルの「ジュラシックワールドの再生」、「ワーナーブラザーズ」 「スーパーマン」とマーベルの「ファンタスティックフォー:ファーストステップ」。「絶対的に、このクォーターは昨年の4つの映画に対して1億ドルを超えることができる9つの映画よりも上向きの9つの映画で、そのレベルを上回ることができるほどの深さを持っていると信じています」とハンドラーは書いています。開示:ComcastはNBCuniversalとCNBCの親会社です。 ComcastはFandangoも所有しています。CNBC Proのこれらの洞察をお見逃しなく #Minecraftの興行収入は夏のスレートに希望を提供します

「Minecraft」の興行収入は、夏のスレートに希望を提供します

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2025-04-08 17:25:00

ワーナーブラザーズに見られるジャックブラック、ジェイソンモモア、セバスチャンハンセンとレジェンダリーエンターテインメントの「A Minecraft Movie」。

ワーナーブラザーズ

ワーナーブラザーズ ‘ 週末に金を打った。

「Minecraft Movie」であるLegendary Entertainmentとのスタジオの共同制作は、デビュー中に国内の興行収入で1億6,300万ドルを獲得しました。

この映画は、ユニバーサルの「スーパーマリオブラザーズ映画」を上回る最高のオープンなビデオゲームの適応の記録を樹立しただけでなく、国内の興行収入にも非常に必要な衝撃を与えました。

「世代Zとアルファは、興行収入で歴史的に弱い第1四半期を救い出しました」と、ファンダンゴの分析ディレクターで興行理論の創設者であるショーン・ロビンスは述べています。 「この映画は、スタジオや劇場が、新鮮で馴染みのあるアクセス可能な大ヒットコンテンツを探して、今日の若くて家族の映画視聴者に会うことができるもう1つの前の鳴き声です。」

「Minecraft」が燃料を供給されました Cinemark’s 3日間の家族映画のオープニングのための史上最高の興行収入記録と、プレミアムスクリーンカンパニーのグローバルな興行収入で2,200万ドルを集計しました imax、「デッドプール&ウルヴァリン」が昨年7月にオープンして以来、最大の運搬。

「これは、週末の興行不足を週末の13%から週末からわずか5%にしたものにした合計ゲームチェンジャーでした」と、ComScoreのシニアメディアアナリスト、ポール・デルガラベディアンは述べています。

ComScoreのデータによると、年間の最初の3か月間、国内の興行収入は14億ドルのチケット販売を奪いました。

ディズニー マーベルの「キャプテンアメリカ:ブレイブニューワールド」は、2025年にこれまでに最も売れたタイトルとして、2億ドル弱のチケット販売を生み出しています。その間 ユニバーサル 「犬の男」は9700万ドルを集計し、ディズニーの実写「白雪姫」は約7,700万ドルのスタンドです。

今年の第1四半期は、「ムファサ:ライオンキング」、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ3」、「モアナ2」などの2024年のタイトルによって支えられました。

「「A Minecraft Movie」からの驚きの驚きは、2Qの最初の週末を開始し、1Qで失われた多くの地面を取り戻す素晴らしい方法を提供しました」と、RothのアナリストであるEric Woldは、月曜日に投資家に調査ノートで書きました。

「Minecraft」の強力なオープニングは、大ヒットIPが詰め込まれた第2四半期の前兆です。

「これは今、勢いを生み出し、前進し、夏の映画シーズンの始まりまで4月に設定された複数の注目すべき映画を備えた劇場の大きなカムバックの舞台を設定します」とDergarabedianは言いました。

ディズニーとマーベルの「Thunderbolts*」は、夏のシーズンを正式にキックオフし、続いて パラマウント 「ミッションインポッシブル – 最終的な計算」、ディズニーの実写「リロとステッチ」、「ユニバーサルの実写」「ドラゴンの訓練方法」、ユニバーサルの「ジュラシックワールドの再生」、「ワーナーブラザーズ」 「スーパーマン」とマーベルの「ファンタスティックフォー:ファーストステップ」。

「絶対的に、このクォーターは昨年の4つの映画に対して1億ドルを超えることができる9つの映画よりも上向きの9つの映画で、そのレベルを上回ることができるほどの深さを持っていると信じています」とハンドラーは書いています。

開示:ComcastはNBCuniversalとCNBCの親会社です。 ComcastはFandangoも所有しています。

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執筆者について: nipponese

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