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2025-02-17 09:00:00
ギグエコノミー そして、ゲーム業界は増加を促進しています アドホックトランザクション、定期的な請求書と給与の外で行われた支払い。企業は依存しています インスタント支払い 請負業者、消費者、中小企業が関与するこれらの取引を合理化する。
によると PYMNTSインテリジェンス 報告、 “ギグとゲーム:アドホックトランザクションの瞬間的な支払いがどのように獲得されているか、」とのコラボレーション インゴの支払い、効率と速度に対する需要の増加により、より広範な採用の障害は残っていますが、即時支払いシステムは好ましいソリューションになりつつあります。
インスタント支払いは、アドホックトランザクションのほぼ半分を構成します
報告書によると、アドホックトランザクションで即時の支払いが人気を博しています。より迅速かつ効率的な支払い方法の需要により、企業は採用しています リアルタイムの支払いシステム より速いトランザクションを容易にするために、 詐欺のリスクを減らします 全体的な財務プロセスを改善します。
PYMNTSは、2024年7月に行われたすべてのアドホック支払いの45%がインスタントメソッドを介して送信され、年の初めに36%から顕著な増加が発生しました。大きく依存している産業 非繰り返しの支払い、ゲームやギグエコノミーなど、最も重要な摂取が見られました。
シフトをリードする大企業
大企業は、アドホックトランザクションの即時支払いの採用を主導しています。収益が10億ドル以上の企業は、インスタントレールを介してアドホック支払いの半分を送信しており、速度と効率性に対する好みを明らかにしています。ただし、中小企業は養子縁組に遅れをとっており、アドホックな支払いのわずか34%で5,000万ドルから1億ドルを獲得している企業は即座にメソッドになります。中小企業間の採用の遅れは、多くの場合、既存のプロセスにインスタント決済システムを統合するための高いコストに関連しています。
それにもかかわらず、即時の支払い方法を採用する傾向は、全面的に勢いを増しています。多くの大企業は、特に請負業者やフリーランス労働者などの繰り返しの受取人に依存しなくなったビジネスモデルでは、アドホックトランザクションの将来の標準と考えています。しかし、あらゆる規模の業界全体でこの技術を拡大することには課題があります。
より広範な即時支払いの採用に対する障壁
インスタントの支払いは、特に速度、コスト削減、顧客/ベンダーの保持の強化の点で、かなりの利益をもたらしますが、レポートは、企業が完全に採用する際に障害に直面していることを示しています。多くの企業にとって、リアルタイムの支払いシステムを統合するコストは依然として主要な障壁です。報告書によると、企業の35%が統合コストを、アドホック取引の即時支払いを採用するための最大の障害として挙げています。
さらに、ゲームやギグエコノミーなどの業界がインスタント決済システムを採用する際に料金を主導するデジタル格差があります。しかし、中小企業の3分の2(SMB)、特に、デジタルの勢いが少ない産業の人々は、これらのシステムを実装するコストと複雑さを扱っています。これらの課題にもかかわらず、即時の支払いを受け入れる企業は、顧客とベンダーのロイヤルティを確保し、取引コストを削減し、改善することにより、競争力を獲得することができます。 キャッシュフロー管理。
#非繰り返しのトランザクションの45はインスタント支払いを使用しています