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サードパーティの懸念とセガの比較に関するXboxのボス:「私はそれを得る」

Xboxは、この時点で2世代にわたっていわゆる「コンソール戦争」で3位に留まっています。さらに、Microsoftが毎年ハードウェアの売り上げを滑らせていることを目指しており、同社はPlayStationとSwitchでファーストパーティのマルチプラットフォームのパブリッシングの取り組みを劇的に増やしました。必然的に、市場から出てサードパーティの出版社になる最後の主要なプラットフォーム保有者であるセガとの比較は、稼ぎ続けています。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerは、最近のインタビューでこのトピックに触れました シャボ、特にデジタル購入やクロスプラットフォームの互換性の所有権などが関係している場合、彼は懸念を理解していると言っています。 「私は彼らの懸念を表明する人々に敬意を示したいです。私には、私がそれを得るように」とスペンサーは言った。 「そして、私は私に来る人を決して軽視しませんでした。 Xboxコンソールにゲームのライブラリがあります。私はそれらのゲームをプレイし続けることができるようにしたいです。私たちはまだハードウェアをするつもりですか?私たちはまだ私たちがいつもプレイした方法でゲームをプレイすることになりますか?すべてのゲームをレンタルする必要がありますか?それでもゲームを購入できますか?すべて。 "わかった。質問があります。私たちは、何世代にもわたってバックコンパートをしてどこでもプレイしている人々の図書館を尊重していると思います。それを続けたいと思います。ゲームパスにあるすべてのゲームを購入することはできます。私たちはすべての人を1つのビジネスモデルに注ぎ込もうとはしていません。ゲームをプレイしたい方法でプレイしてください。」 スペンサーは、プラットフォームとしてのPCとクラウドの両方の急速な成長と、両方にどのように焦点を合わせているかについて、Microsoftが成長市場に多数の新しいプレーヤーを追加できるようになったことについて話しました。最終的に、Xboxのボスによると、それはXboxのサービスです。 「私たちは明らかに良いビジネスを運営する必要があるので、私たちは価格設定と私たちが行うすべてのものを持っていますが、私たちが持っているゲームのためにできるだけ多くのオプションを作りたいと思います」とスペンサーは言いました。 「それで、彼らはますます多くのプレイヤーを見つけます。それが、私たちが窓を受け入れ、クラウドを受け入れることで成長することを可能にする理由です。現在私たちにとって最も急速に成長している地域の1つはアジアです。それは、アジアでより多くのコンソールを販売しているからではありませんが、クラウドとPCを通じて、他のどの場所よりも年々ユーザーが多くなっています。最速のプラットフォームはクラウドです。それは、年々最速で成長しているものであり、それらはあなたが話していたようなラジオホストのようなプレイヤーです。私たちはコンソールでその人を捕まえるつもりはありませんでした。それでは、それらを機能させる方法で見つけましょう。インディアナジョーンズにとっては良いことです。 Xboxにとっては良いことです。」 Xboxが従来のコンソールの形を再び撮影するかどうかは不明です - 今のところ、それはそうなる可能性は低いようです - しかし、少なくとも、Microsoftはいつでも専用のゲームハードウェアの作成を停止するつもりはないようですすぐ。同社は、作業中にポータブルゲームデバイスがあることを確認しましたが、リークは次のXboxコンソールが2026のリリースをターゲットにしていると主張しています。 #サードパーティの懸念とセガの比較に関するXboxのボス私はそれを得る

サードパーティの懸念とセガの比較に関するXboxのボス:「私はそれを得る」

Xboxは、この時点で2世代にわたっていわゆる「コンソール戦争」で3位に留まっています。さらに、Microsoftが毎年ハードウェアの売り上げを滑らせていることを目指しており、同社はPlayStationとSwitchでファーストパーティのマルチプラットフォームのパブリッシングの取り組みを劇的に増やしました。必然的に、市場から出てサードパーティの出版社になる最後の主要なプラットフォーム保有者であるセガとの比較は、稼ぎ続けています。

Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerは、最近のインタビューでこのトピックに触れました シャボ、特にデジタル購入やクロスプラットフォームの互換性の所有権などが関係している場合、彼は懸念を理解していると言っています。

「私は彼らの懸念を表明する人々に敬意を示したいです。私には、私がそれを得るように」とスペンサーは言った。 「そして、私は私に来る人を決して軽視しませんでした。 Xboxコンソールにゲームのライブラリがあります。私はそれらのゲームをプレイし続けることができるようにしたいです。私たちはまだハードウェアをするつもりですか?私たちはまだ私たちがいつもプレイした方法でゲームをプレイすることになりますか?すべてのゲームをレンタルする必要がありますか?それでもゲームを購入できますか?すべて。

“わかった。質問があります。私たちは、何世代にもわたってバックコンパートをしてどこでもプレイしている人々の図書館を尊重していると思います。それを続けたいと思います。ゲームパスにあるすべてのゲームを購入することはできます。私たちはすべての人を1つのビジネスモデルに注ぎ込もうとはしていません。ゲームをプレイしたい方法でプレイしてください。」

スペンサーは、プラットフォームとしてのPCとクラウドの両方の急速な成長と、両方にどのように焦点を合わせているかについて、Microsoftが成長市場に多数の新しいプレーヤーを追加できるようになったことについて話しました。最終的に、Xboxのボスによると、それはXboxのサービスです。

「私たちは明らかに良いビジネスを運営する必要があるので、私たちは価格設定と私たちが行うすべてのものを持っていますが、私たちが持っているゲームのためにできるだけ多くのオプションを作りたいと思います」とスペンサーは言いました。 「それで、彼らはますます多くのプレイヤーを見つけます。それが、私たちが窓を受け入れ、クラウドを受け入れることで成長することを可能にする理由です。現在私たちにとって最も急速に成長している地域の1つはアジアです。それは、アジアでより多くのコンソールを販売しているからではありませんが、クラウドとPCを通じて、他のどの場所よりも年々ユーザーが多くなっています。最速のプラットフォームはクラウドです。それは、年々最速で成長しているものであり、それらはあなたが話していたようなラジオホストのようなプレイヤーです。私たちはコンソールでその人を捕まえるつもりはありませんでした。それでは、それらを機能させる方法で見つけましょう。インディアナジョーンズにとっては良いことです。 Xboxにとっては良いことです。」

Xboxが従来のコンソールの形を再び撮影するかどうかは不明です – 今のところ、それはそうなる可能性は低いようです – しかし、少なくとも、Microsoftはいつでも専用のゲームハードウェアの作成を停止するつもりはないようですすぐ。同社は、作業中にポータブルゲームデバイスがあることを確認しましたが、リークは次のXboxコンソールが2026のリリースをターゲットにしていると主張しています。

#サードパーティの懸念とセガの比較に関するXboxのボス私はそれを得る

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。