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2025-02-06 06:09:00
誰もがアンナ・カレニナのコピーを望んでいるようで、ストレージや他の図書館の支店のようなものから追加のコピーを実際に要求する方法はありません。これは、基本的にクイックリーダーに頼って、1晩で文学の古典的な作品を完成させ、それを拾った直後に返す必要があることを意味します。
また、私は棚を使い果たしていますが、これは通常の本の配達を考慮して問題です。休憩室の机の下にはすでに恥ずかしい隠し場所があります。別の棚を手に入れる前に、おそらく1つのレベルに上がる必要があります。私はチェックアウトカウンターをマンにしているとき、私は棚に開かれたスペースも数え、そこにどの本を置くべきかを検討しています。
Libritopia:Librarian SimulatorはAiyraとLittle Giantsによって開発されており、Nuuvem Incが処理する公開があります。 スチーム PCで。このタイトルにより、プレイヤーは公開貸付ライブラリを運営するというファンタジーを実現できます。
セットアップはシンプルで、ゲームは物語の観点から多くを追加しようとはしません。ゲーマーのキャラクターにカスタマイズオプションはなく、この人は図書館の壁の中にのみ存在するようです。本はすべて、アンナ・カレニナや戦争の芸術のような古典です。おそらく、開発者はもはや著作権ではないタイトルのみを扱っているからです。
Libritopia:司書シミュレーターのゲームプレイは、本とそれらを整理する複雑なタスクに関するものです。プレイヤーはいくつかの棚を配置し、チェックアウトと返品カウンターを配置し、その後、顧客の絶え間ないストリームがライブラリに入る間、本の配信を取得します。現時点でオブジェクトを削除する方法がないため、建物モードに何かを配置するときは注意してください。
アイデアは、彼らが探している本を見つけて、それをスキャンして、家に持ち帰ることができるようにすることです。プロセスは簡単ですが、図書館が大きくなり、より多くの本が作用するにつれて複雑さが増します。サバイバーモードのいずれかに選択肢があります。サバイバーモードは、十分な顧客が不幸である場合、よりリラックスしたスコアモードである場合、タスクと失敗につながります。
Libritopiaで最も複雑なタスクは、返されたときに本を取り戻すことです。短いミニゲームが関与しており、著者、タイトル、ジャンルを特定するようプレイヤーに依頼します。習得するのは簡単で、経験全体がより類似したアイデアを必要としています。これには、一般的なタスクにゲームプレイが導入されます。プレイヤーは、顧客のニーズを満たすことでレベルを獲得するため、新しいビルドオプションを取得します。
私は図書館を運営し、本を追跡しながら訪問者にリクエストされた本を手に入れるために本を追跡するシステムを作成するというアイデアが好きです。また、専用のシュシュボタンを使用して、誰も静かに邪魔しないようにするのもいいことです。しかし、ゲームには余分な多様性とフックが必要です。
Libritopia:司書シミュレーターはかなり基本的な体験です。ライブラリの場所は単調に見えますが、ゲームはおそらく幅広いカスタマイズオプションを提供します。本を手に入れるためにやってくる人々は、少数のモデルを使用しますが、ほとんどが詳細がありません。インターフェイスは裸の骨です。サウンドエフェクトとサウンドトラックも限られています。
結論
コアループはまともですが、すぐに反復的になります。タイトルには、より多くのゲームプレイの多様性と改善されたプレゼンテーションが必要です。 Libritopia:Librarian Simulatorは短い協力セッションで楽しいですが、1.0バージョンに達する前に、より興味深いアイデアが必要です。
出版社が提供するプレビューキー。
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