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2025-01-15 01:59:00
優れた海賊は世界を自分に有利に利用する方法を知っています。常に高台を取り、何らかのダメージを与えるために必ず木の樽を使用し、負傷した乗組員と敵の最も有能な戦闘機の間に障害物を置くようにしてください。周りを見回して、環境を活用し、自分の強力な戦闘スキルを高めるための最良の方法を見つけてください。
キャプテン フリントは、2 つの武器を操るダルビッシュのように、戦いに飛び込み、1 ターンで 2 人の敵を切り裂く準備ができています。一等航海士のビリーは包丁しか持っていないかもしれませんが、頑丈な革鎧を使って一度に 2 人の敵に対処できるようにしています。外科医はマスケット銃の扱いに長けており、武器を装填するだけで 1 回転かかる場合でも、長距離支援を提供します。全員にもう 1 回のアクションを与える特別なパワーは、いつでも持っていると便利です。
他の海賊は、タックルしようとして足を滑らせたり、一撃でノックアウトされたりして、敵に対してさらに悪戦苦闘した。再ロールを有効にする特別なカードを持っている場合でも、ダイスは常に乗組員に優しいわけではありません。しかし、たとえあと数人が負傷したとしても、フリントはビリーと並んで残りの敵に対処するのに十分なタフさを持っていると確信しています。彼らは最高の装備を持ち、たくさんの戦利品を手に入れているため、殺すのは非常に困難です。
Flint: Treasure of Oblivion は Savage Level によって開発され、Microids によって発行されます。私は PC で Steam を使用してプレイしましたが、このタイトルは Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X および S でもありました。このビデオ ゲームは、海賊の世界にターンベースの戦闘とリアルタイムの探索をもたらします。
この設定は、現実世界の海賊黄金時代に触発されています。 17 世紀、フリント船長とその右腕、そして雑多な手下たちが、ライバル、裏切り、たくさんのサイド クエストに満ちた世界で莫大な宝を探しています。ジェームズとビリーは等身大の人物で、死の淵からエキサイティングな冒険を楽しむまでになります。残念ながら、この物語の他の登場人物は単調で忘れられやすい傾向があります。
Flint: Treasure of Oblivion は、カットシーンと漫画からインスピレーションを得たパネルの両方を使用してストーリーのビートを実現します。脚本は海賊の比喩を全面的に使用して、登場人物や出来事をスリリングなものにしようと試みていますが、常に成功するとは限りません。他のキャラクターとの会話はほとんど機能します。さらなるユーモアがあれば、世界がより魅力的になり、フリントにさらなる人間味が与えられたでしょう。
Treasure of Oblivion は、ゲームプレイ、特にターンベースの戦術的な戦闘シーケンスに重点を置いています。フリントと彼の仲間は、新しいクエストを発見したり、装備を拾ったり、秘密を明らかにしたりしながら、場所を走り回ってアイテムや他の人々と自由に交流することができます。しかし、彼らは根っからの海賊であるため、遅かれ早かれ大きな争いに巻き込まれることになります。
そのとき、ゲームはターンとヘクスベースの構造に切り替わります。キャラクターには 2 つのアクション ポイントがあり (本当に重要な場合はさらに多くのアクション ポイントを獲得する方法があります)、これらは移動または攻撃に使用できます。相手をタックルして押し込み、悪い位置に追い込んでノックアウトすることが重要です。パンチはそれほど効率的ではありませんが、武器は、特にサイコロがプレイヤーの方向に振った場合に大きなダメージを与えることができます。
最初は交戦は小規模ですが、フリントが進行するにつれて、ゲーマーは敵の増援を考慮に入れて、おそらく 2 ~ 3 ターンで役に立たなくなるであろう計画を立てながら、大規模な乱闘を管理する必要があります。リロードの難しさにもかかわらず、1 人または 2 人のキャラクターが銃器を使用する必要があります。そして、手榴弾、鎧、コーヒーなど、戦いの流れを変える可能性のある特別なカードに常に注目してください。
Treasure of Oblivion には、キャラクター開発にユニークな視点があります。フリントは経験と通貨の両方として機能する戦利品を分配する方法を決定します。海賊の中核を定義し、可能な限り彼らを強化します。ブーストや武器を購入するためにガレーが用意されていますが、単純な探索でも選択肢がたくさんあるので、できるだけキャラクターに与えましょう。
フリント氏の最大の問題は、何が起こっているのかを完全に理解することがいかに難しいかということだ。このゲームはプレイヤーに実験してもらいたいと考えており、優れた保存システムを備えています。しかし、キャラクターに2つの武器を持たせたいのか、それとも常に器用さや強さのブーストを詰め込んだほうが良いのかを知るには、負けた戦いが最善の方法だということを受け入れるのは難しいです。タイトルを獲得するために時間と労力を費やす準備ができているプレイヤーは、乗組員を準備し、しっかりとした計画を立て、大きな戦いに勝つために即興で勝利することを楽しむでしょう。
Flint: Treasure of Oblivion は、古典的なアイソメトリック戦闘と、物語の瞬間のためのコミック スタイルのパネルを組み合わせた、まともな見た目のゲームです。映画のようなカットシーンをやめてもっと漫画的な瞬間を作っても気にしなかったでしょう。キャラクターはまともに見えますが、特に戦闘中のアニメーションは非常に基本的です。インターフェースはかなり複雑で、戦闘シーケンスの読み方を完全に理解するには時間がかかります。
ゲームのオーディオデザインはグラフィックほど興味深いものではありません。プレイヤーが町や混雑した船を探索しているときでも、世界は少し空虚に感じられます。主人公であっても、すべての会話に声が吹き込まれているわけではなく、俳優はキャラクターにあまりアクセントを加えていません。海賊をテーマにしたサウンドトラックは、主に戦闘中に強い味方になります。

良いところ
- 複雑な戦術的な戦闘
- 古典的な海賊物語
- 漫画の幕間
悪いところ
- 限定的な探索
- システムを学ぶのは難しい場合がある
- 限られた声優
結論
漫画の幕間がしっかりと使われているにもかかわらず、この物語は注目を集めるほど革新的ではありません。しかし、複雑な戦術的な交戦に興味を持つ古典的な海賊物語のファンは、その核となるコンセプトを完全に明らかにする時間を惜しまないのであれば、『フリント: オブリビオンの秘宝』を楽しめるでしょう。
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