説明
Amazon Games ブカレストへようこそ!オレンジカウンティ、モントリオール、サンディエゴ、シアトルの既存の開発チームの仲間入りとして、私たちは素晴らしいゲームの作成と公開に対する Amazon Games の取り組みを拡大することに興奮しており、私たちに参加してくれる才能ある人材を探しています。私たちは成長します。
Amazon Games のソフトウェア開発エンジニアとして、さまざまなプロジェクトやプラットフォームにわたって新しいゲーム体験を開発する上で重要な役割を果たします。複雑な技術的課題を解決し、パフォーマンスを向上させ、ゲーム システムのスケーラビリティを確保します。ゲーム開発の複数の分野に取り組むことになるため、ゲーム エンジン、マルチプレイヤー システム、パフォーマンスの最適化に関する徹底的な知識と情熱が求められます。
主な職務責任
– ゲームのコアシステムと機能の実装と最適化
– 開発ライフサイクル全体を通じて部門を超えたチームと協力する
– パフォーマンスを向上させ、ゲームシステムのスケーラビリティを確保します
– ゲームプレイの仕組み、ネットワーキング、ツール開発、バックエンド サービスなどのさまざまな分野に貢献する
– ジュニア開発者のメンター
– 技術的な意思決定プロセスに貢献する
– ソフトウェア開発におけるベスト プラクティスの確立と維持を支援します。
– ゲームシステムのパフォーマンス最適化に取り組む
チームについて
Amazon Games の目標は、ゲーム内およびゲーム周辺のコミュニティを促進する大胆な新しいエクスペリエンスを作成することです。ゲーム業界のベテランからなる当社のチームは、シアトル、オレンジ カウンティ、サンディエゴにあるスタジオとチームで、ライブ サービス AAA マルチプレイヤー ゲームの開発とパブリッシングを行い、New World: Aeternum やロード オブ ザ リングをベースにした今後のタイトルなどのオリジナル IP を開発しています。 、モントリオール、ブカレスト。 Amazon Games はまた、開発者との緊密な連携のもと、Smilegate RPG の Lost Ark、NCSOFT の THRONE AND LIBERTY、Glowmade の King of Meat を筆頭に、Tomb Raider シリーズの次期主要作品など、クラス最高のゲームを公開しています。クリスタルダイナミクス。
基本的な資格
– インターンシップ以外の専門的なソフトウェア開発経験
– インターンシップ以外の新規および既存システムの設計またはアーキテクチャ (設計パターン、信頼性、拡張性) の経験
– C++ およびゲーム エンジン (Unreal、Unity、または独自仕様) の経験
望ましい資格
– ゲーム業界での経験 (タイトルの開発、リリース、またはライブオペレーションをサポート)
– コーディング標準、コードレビュー、ソース管理管理、ビルドプロセス、テスト、運用を含むソフトウェア開発ライフサイクル全体の経験。
アマゾンは機会均等な雇用主です。私たちは、多様な労働力を雇用することが成功の鍵であると強く信じています。あなたの経験やスキルを考慮して採用を決定します。私たちは、発見、発明、簡素化、構築するというあなたの情熱を大切にしています。お客様のプライバシーとデータのセキュリティを保護することは、Amazon にとって長年の最優先事項です。当社が候補者の個人データをどのように収集、使用、転送するかについて詳しくは、当社のプライバシー通知をご覧ください。
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