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「ウォレスとグルミット」がおなじみの敵との長編冒険のために帰ってきた

チーズが大好きな英国の発明家ウォレスと忠犬グルミットは、当初からスターでした。あれから35年 ニック・パークが世界を紹介した 彼のストップモーション作品とその風変わりで悪びれのない英国的な存在に対して、彼らは オスカー賞を受賞、コマーシャル、ビデオゲーム、アニメシリーズ、さらには時折(非公式)プロテストアートにも登場しました。しかし、長編映画はほとんどありません。その理由の 1 つは難しさです。30 分の短編でも 2 年以上かかる場合があります。それに、なぜ古典だけを生み出す製法を台無しにする必要があるのでしょうか?二人の初長編『ウォレス』の制作を経て、 & 2005年に公開されオスカー賞を受賞した『グルミット:ウサギの呪い』や『アーリー・マン』では、再びこの作品に手を出すかどうかさえ疑っていた。しかし、インスピレーションにはもう少し余裕が必要な場合もあります。それが、2 番目の「ウォレス」のやり方です。 & グルミット』の長編映画『Vengeance Most Fowl』が誕生した。にデビューします Netflix 英国を除く世界中で金曜日に放送される。ノームは常にウォレスとグルミットの世界の一部です。 「The Curse of the Were-Rabbit」の後、パークは庭でグルミットを助けるために作られた賢いノーム、ノーボットについてのアイデアを練り始めました。「何かが少し欠けていた」とパーク氏は語った。 「私たちは何年もの間断続的にストーリーをいじくり回しましたが、『ウォレス』にありがちなより邪悪な要素が欠けているように思えました」 & グルミット。』なぜノームは間違った方向に進むのでしょうか?動機のある悪役は誰ですか?5 年前、解決策が彼らに与えられました。それは、強盗と簡単な変装を好む狡猾なペンギン、フェザーズ・マグロウでした。彼は、「間違ったズボン」で彼らの生活を混乱に陥れました。「彼はすべてに対する答えだった」とパークさんは語った。 「物語はより大きく、よりエキサイティングなものになりました。突然長編映画になりました。」長年にわたり、パークと彼の共同監督であるマーリン・クロシンガムは、フェザーズを復活させてほしいというファンの要望をよく聞いた。「これまでキャラクターが戻ってこないので、私たちはこの件に関して非常に積極的ではありませんでした」とクロシンガム氏は語った。 「しかし、小さなティーザートレーラーを公開したとき、その反応に完全に打ちのめされました。その時点で私たちはまだ映画を制作中でしたが、それが私たちに後押しを与え、これが正しいことだという自信を与えてくれました。」フェザーズ・マグロウは本物の歌姫のように、最も難しい人形だったので、彼らにもそれが必要でした。 アニメーション化する、 直接的で軽い - 追跡シーン、特殊効果、邪悪なノームの軍隊が登場する映画です。彼のデザインの単純さと、彼が話さないという事実は、彼らに隠す余地を与えませんでした。実際、パーク氏によると、アードマン社の世界クラスのアニメーター グループの中で、フェザーズの制作に志願したのはわずか 5 人だけだという。「フェザーズに私たちが求めていたスクリーン上の存在感を持たせるためには、映画制作のすべてのトリックがうまく組み合わされなければなりません」とクロシンガムは語った。「ウォレス」の魅力の一部 & グルミット』の映画は、恥ずかしがることのない英国らしさであり、観客がますますグローバル化する中、映画制作者はそれを維持するために(礼儀正しく)戦わなければならなかった。…

「ウォレスとグルミット」がおなじみの敵との長編冒険のために帰ってきた

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2024-12-31 13:50:00

チーズが大好きな英国の発明家ウォレスと忠犬グルミットは、当初からスターでした。

あれから35年 ニック・パークが世界を紹介した 彼のストップモーション作品とその風変わりで悪びれのない英国的な存在に対して、彼らは オスカー賞を受賞、コマーシャル、ビデオゲーム、アニメシリーズ、さらには時折(非公式)プロテストアートにも登場しました。しかし、長編映画はほとんどありません。その理由の 1 つは難しさです。30 分の短編でも 2 年以上かかる場合があります。それに、なぜ古典だけを生み出す製法を台無しにする必要があるのでしょうか?

二人の初長編『ウォレス』の制作を経て、 & 2005年に公開されオスカー賞を受賞した『グルミット:ウサギの呪い』や『アーリー・マン』では、再びこの作品に手を出すかどうかさえ疑っていた。しかし、インスピレーションにはもう少し余裕が必要な場合もあります。それが、2 番目の「ウォレス」のやり方です。 & グルミット』の長編映画『Vengeance Most Fowl』が誕生した。にデビューします Netflix 英国を除く世界中で金曜日に放送される。

ノームは常にウォレスとグルミットの世界の一部です。 「The Curse of the Were-Rabbit」の後、パークは庭でグルミットを助けるために作られた賢いノーム、ノーボットについてのアイデアを練り始めました。

「何かが少し欠けていた」とパーク氏は語った。 「私たちは何年もの間断続的にストーリーをいじくり回しましたが、『ウォレス』にありがちなより邪悪な要素が欠けているように思えました」 & グルミット。』なぜノームは間違った方向に進むのでしょうか?動機のある悪役は誰ですか?

5 年前、解決策が彼らに与えられました。それは、強盗と簡単な変装を好む狡猾なペンギン、フェザーズ・マグロウでした。彼は、「間違ったズボン」で彼らの生活を混乱に陥れました。

「彼はすべてに対する答えだった」とパークさんは語った。 「物語はより大きく、よりエキサイティングなものになりました。突然長編映画になりました。」

長年にわたり、パークと彼の共同監督であるマーリン・クロシンガムは、フェザーズを復活させてほしいというファンの要望をよく聞いた。

「これまでキャラクターが戻ってこないので、私たちはこの件に関して非常に積極的ではありませんでした」とクロシンガム氏は語った。 「しかし、小さなティーザートレーラーを公開したとき、その反応に完全に打ちのめされました。その時点で私たちはまだ映画を制作中でしたが、それが私たちに後押しを与え、これが正しいことだという自信を与えてくれました。」

フェザーズ・マグロウは本物の歌姫のように、最も難しい人形だったので、彼らにもそれが必要でした。 アニメーション化する、 直接的で軽い – 追跡シーン、特殊効果、邪悪なノームの軍隊が登場する映画です。彼のデザインの単純さと、彼が話さないという事実は、彼らに隠す余地を与えませんでした。実際、パーク氏によると、アードマン社の世界クラスのアニメーター グループの中で、フェザーズの制作に志願したのはわずか 5 人だけだという。

「フェザーズに私たちが求めていたスクリーン上の存在感を持たせるためには、映画制作のすべてのトリックがうまく組み合わされなければなりません」とクロシンガムは語った。

「ウォレス」の魅力の一部 & グルミット』の映画は、恥ずかしがることのない英国らしさであり、観客がますますグローバル化する中、映画制作者はそれを維持するために(礼儀正しく)戦わなければならなかった。 Netflixはおおむね協力的だったが、「フリッピン・ノラ!」というフレーズの変わり目については多少の議論はあった。 (最終的にはそのままにしておきました。)

「映画に登場するものの多くは、私たちが育ってきたもの、物のデザイン、小さな製品などからインスピレーションを得ています」とパーク氏は語った。

彼は運河での「高速」はしけの追跡や、ヨークシャー国境の警察に関するジョークを特に喜んで盛り込み、イギリス独特の言及と大作ハリウッド映画の比喩を融合させた。

「これらはすべて、英国らしさへの一種の素敵なオマージュであり、愛国的な意味ではなく、文化的に自分たちを笑っているだけだと思います」とクロシンガムは語った。

すべてのシーンの出発点は常に伝統的なものでした。つまり、1989 年以来使用されているような、カメラ内でのストップモーション アニメーションです。キャラクターの拇印を見て、それが映画にとって重要であるとクロシンガムは言いました。ハンドメイドです。

常に限界があり、より多くのデジタル支援を使用するという選択肢もありましたが、コンピューター グラフィックスが十分に溶け込むようになったのは近年のことです。霧や蒸気などの効果はストップモーションでも可能ですが、彼らは次のように説明しました。それらは決して正しく見えません。

「私たちが主に求めていたのは、デジタル技術を使用する場合、単にボルトで取り付けられていて、ちょっと歓迎されないゲストのようなアクセサリーのように感じるのではなく、強制的にフィルムにぴったりと合うようにできるかということでした。」クロシンガム氏は語った。 「アードマンの視覚効果部門は、『ウォレスとグルミット』にぴったりと感じられるよう、そのスタイルを実現するために非常に熱心に取り組みました。この作品では、セットや小道具自体がキャラクターになっています。」

次のような技術革新を受け入れることの間の緊張 人工知能 そして、今でも機能している古い方法を保存することは、カメラの外でだけ考えられていたことではありません。ウォレスの善意の発明が彼に敵対する(そして町に大混乱をもたらす)という点も映画の中心となっている。

「ちょっとメタ的なんです」とクロシンガムは言う。 「ストップモーションには、観客の心に響く何かがあり、それが手作りであることがわかり、それが人間味であることがわかると思います。」

パーク氏は、ストップモーションの将来について、あとどれくらい時間が残されているのかと心配していたと語った。しかし、最近になって彼は復活を遂げている。

「我々が魅力的なキャラクターたちとともに、良い物語、面白くて説得力のある物語を伝えている限り、我々は前進し続けるだろう」と彼は語った。

5: 「Vengeance Most Fowl」の制作には何年もかかった

10: Norbot パペット (交換可能な頭部 20 個付き)

11: フェザーズ・マグロウ人形

20: 前回の「ウォレス」から数年 & グルミット』の長編映画

22.5: ベン・ホワイトヘッド(後に引き継いだ)によって録音されたウォレスの時間の対話 ピーター・サリスの死 2017年)

32: アニメーター

127: 毎週制作されるアニメーションの数秒

200名以上: 乗組員

600: 映画のすべての登場人物のために作られた目

750: ノーボットの手は作成されました (あまりネタバレせずに…彼らは多くのことを成し遂げます…)

#ウォレスとグルミットがおなじみの敵との長編冒険のために帰ってきた

執筆者について: nipponese

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