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2024-11-21 08:13:00
昨日の夜、多くのプレイヤーが早めのクリスマスを過ごしました。前作から 15 年という長い年月を経て、STALK.ER シリーズは本格的な続編「Heart of Chornobyl」で成長し、最初のプレイヤーは、危険だが素晴らしい、そして壮大な物語の中で新しい物語に乗り出すことができました。 大気飽和ゾーン。ただし、最適化の問題やその他の欠点を加えれば、すべてが公式ビデオやトレーラーから思われるとおりであるわけではなく、プレーヤーたちはすでに夜の間にそれについて話し始めています。おそらくこれが、GSC Game World の開発者が、完成させることができたゲームに対する感謝と熱意を表明すると同時に、すべてがまだ最適ではないことを認め、さらなる修正を約束する短いメッセージで応答した理由です。
GSC Game World チームからのメッセージ。
ゾーンに入る前に、少し時間をとって心からのことを共有したいと思います。 pic.twitter.com/wuLRAkq7Ba
— STALKER 公式 (@stalker_thegame) 2024 年 11 月 20 日
「あらゆる状況にもかかわらず、それはここにあります。私たちの最高のゲーム、私たちのストーリー、ウクライナへのラブレター。 15 年以上の時を経て、ゾーンへの門が再び開きます」と開発者たちはソーシャル ネットワークに掲載されたメッセージの冒頭で述べました。さらに、すでにこのシリーズを経験した人なら誰でも、そのような気持ちになるだろうという信念を表明しています。開発者によれば、STALKER 2 は従業員一人ひとりの愛情と情熱によって作られたものであるため、全くの初心者でもこのゲームのユニークな世界に熱中できると信じています。スタジオ、そして開発者らはこれがゲーム内で感じられることを望んでいる、「このゲームには私たちが非常に誇りに思っていることがたくさんある」とGSCの代表者は付け加えた。
しかし、次の段落では、彼ら自身も欠点や「掃除されていない部分」を認識していることを認めており、今後数日から数週間でそれを磨くつもりであると述べている。 「STALKER 2 は巨大なゲームです。 […] 実際、私たちはこれまでに同様の寸法のものを作成したことがありません」と開発者は説明し、今後も開発が進むことはなく、問題があればすぐに修正できるようプレイヤーの印象やコメントを注意深く監視することを約束します。リリース後の最初の数日間に、できるだけ早く、可能な限り最高の形でリリースする予定です」と作者は約束します。その後、12月には、将来ゲームに流入する追加の無料コンテンツのより広範な計画があるはずです。そしてそれはおそらくかなり大きなことになるでしょう。
ただし、詳細を待つ必要があり、それまでは、計画されている「ホットフィックス」が最適化、特に PC 上のゲームが主に苦労しているパフォーマンスの安定性に影響を与えることを期待しています。ただし、統計によって明らかになったように、最初の数時間で 113,000 人のプレイヤーが Steam で同時にゲームをプレイしたことも付け加えます。 SteamDBこれは、同様の野心を持った今年の他のゲームと比較すると、それほど大きな数字ではないようです。しかし実際には、マーケティング担当者は最初の瞬間から、このゲームが Game Pass の一部としてコンソールと PC で利用可能であることを指摘しており、これは間違いなくこの特定のケースの統計に反映されています。
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