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2024-11-14 14:13:00
私の最初のパーティーは、クエストを 1 つ完了する前に全滅してしまいました。トリオをなんとか倒したのはゴブリンではなく、ランダムな山賊のグループでした。彼らはお金を要求しましたが、私は彼らがそれほど恐ろしいものではないと思っていました。 10 人の強力なグループが、6 ターン未満で私の 3 人のヒーローを倒すことができました。
私は再出発し、人間がお金を求めてきたら、お金を与えることにしました。彼らの洞窟に到着すると、ゴブリンに対処するのは比較的簡単でした。キャラクタースキルは大いに役立ちましたが、ダメージを受けました。数日後、一行は町に戻り、報酬を受け取り、宿屋で寝て回復し、他の全員のために弾薬を購入した。
それから私たちは駆除命令を持ったノールたちへ向かいました。残念ながら、別の道路イベントが発生しました。私は紛争に参加することを選択しましたが、別の十分に武装した人間の大きなグループが私たちを殴りました。すべての遭遇は敗北につながるようなので、次回はできる限りすべてを回避し、できれば残りを支払うためのゴールドを獲得したいと思います。
The Adventurers は Eternal Vigilance Entertainment によって開発および発行されています。を使用してPCで再生しました スチーム、現時点ではゲームは早期アクセス中です。このタイトルは、古典的なパーティベースの冒険メカニズムとターンベースの戦術バトルを組み合わせたものです。
プレイヤーはまずオリジナルを選択し、キャラクターの初期キャストを作成する必要があります。最初の数回はトリオを選択し、開始都市を訪れて非常に標準的なファンタジー クエストをいくつか受けてください。この世界はあまり魅力的ではなく、昔ながらのダンジョンズ & ドラゴンズの影響を強く受けており、イベントやクエストについては広範囲にわたって書かれています。
The Adventurers では、ターンとヘクスベースの戦闘に重点が置かれています。キャラクターには特別な攻撃または通常の攻撃に費やすためのエネルギーが蓄えられています。敵は通常、数的優位性を持っており、1 人のヒーローを倒そうと団結する傾向があります (死は永久的です)。数ターン経って状況が厳しいと思われる場合は、逃げるのが得策です。
プレイヤーのパーティーが人間からドラゴン、ノールまであらゆるものと戦っている場合、キャンプを張る適切なタイミングを選択することが重要です。各キャラクターにはタスクを割り当てることができ (セキュリティは非常に重要です)、限られた物資を使って自分自身を養い、回復し、装備の世話をします。
アイデアは、激しい戦闘を回避し、ゴールドを戦利品に変え、より良い装備を確保し、経験を投資して戦闘力を向上させ、新しいキャラクターを採用して強力な戦闘力を作り出すことです。クエストの複雑さが増し、新たなイベントチェーンが登場します。
ゲームのアイデアは優れており、日が経つと自動保存されるという事実も同様です。戦闘システムとパーティー管理はどちらも、古典的な RPG や戦術的な戦闘ジャンルを好むゲーマーを引き付けるように設計されています。 The Adventurers は、古典的なロールプレイング ゲームへの基本的な外観の逆戻りです。パーティーが動き回ると、地上の地図は奇妙な形で震え、どの町や場所も非常にシンプルに見えます。
戦闘ビューはそれほど詳細ではなく、敵はファンタジーの標準を大幅に調整していません。プレゼンテーションは万人向けではありません。ゲームでは AI ナレーターがクエスト関連のテキストを読み上げますが、サウンドトラックと戦闘エフェクトは基本的なものです。
結論
世界観は王道なファンタジーで、物語的な部分は面白いのですが、文章が際立っていません。冒険者は追加コンテンツの恩恵を受けるでしょうが、まともなグラフィックスを求め、古典的な戦術的なゲームプレイを好まないゲーマーにアピールするのは難しいでしょう。
開発者によって提供されるプレビュー キー。
#冒険者たちのプレビュー