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2024-11-15 06:21:00
ミイラが問題で、特に新しくロック解除されたキャラクターを使用する場合は、今後数回の実行では実際にこのエリアを避けなければならない可能性があります。ミイラ化のプロセスはひどいもので、ヒーロー チームの効果が低下しますが、最大の問題は二次的な目標を達成することがほとんどないことです。そのため、経験値の獲得が少なくなり、キャラクターは最後の戦いに挑むための火力とアドレナリンが不足します。
MVP のエリ、接近戦のトレバー、そしてリーダーのマルコを擁するチームで新たなスタートを切ります。最初のミッションの目標は、単に出口に到達することです。最初のターンでは全員を遮蔽物か高台に配置しますが、倒す敵は 1 人だけです。 2 つ目では、チーム全体が脱出ポイントに非常に近づいています。そこで私は欲が出て、マークされた相手を4人排除するという2番目の目的を達成することにしました。
マルコは大量のマシンガンの弾を使い、エリはアドレナリン発動の能力を使って喜んで飛び立ち、トレバーはレーザー攻撃が射程外にあるときに敵を互いに攻撃させます。この任務にはまだ 4 ターンかかり、主に敵の増援が最悪の場所に降下するため、マルコは危険なほど瀕死の状態にあります。しかし、追加の XP は、エリに非常に便利な爆発ジャンプ、マルコの跳弾、そしてマルコの強力なキックを与えることを意味します。
Metal Slug Tactics は Leikir Studio によって開発され、Dotemu と Gamera Games がパブリッシングを担当しています。私は Steam を使用して PC でプレイしました。このタイトルは Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X および S、および Microsoft と Sony の古いハードウェアで利用できました。このゲームは、ターンベースの戦術に対するユニークな解釈と、堅固な実行主導の足場を組み合わせています。
ストーリーの設定は緻密だが効果的である。長年世界政府と戦ってきた邪悪な将軍、ドナルド・モーデンが隠れていたところから姿を現し、強力なボスを備えた有能な新しい反乱軍を採用し、彼に対して送られてくるあらゆる軍隊と戦う準備ができています。彼を止めることができるのは、メタルスラッグの世界の英雄であるペレグリン・ファルコンだけです。
雰囲気はとてもパルピーで、テーマにぴったりです。登場人物は皆、よく知られた人物であり、明確な性格と明確な役割を持っています。彼らは冗談を言ったり、戦術的な状況を面白い方法で認めたりします。 『メタルスラッグ』に深みを期待している人はいないが、文章はまともだ。優れたチュートリアル システムとよく書かれたツールチップのおかげで、プレイヤーは自分が何をすべきかを明確に理解できます。
Metal Slug Tactics はターンとタイルベースですが、フランチャイズのラン アンド ガンの本質に忠実です。プレイヤーは、9 人のキャラクターの中から 3 人のキャラクターを連れて走り、特定の目標を達成するとロックが解除されます。ターンが開始されると、各プレイヤーは 1 回移動して、2 つの武器のうち 1 つを使用するか (セカンダリの方がより多くのダメージを与えますが、弾薬カウンターがあります)、特殊能力をアクティブにすることを選択できます。最初に行動してからそれを実行するという選択肢はありません。さまざまな敵の名簿は同じルールに従いますが、ほとんどの敵には特別な攻撃がなく、徐々に大きな体力バーを獲得します。プレイヤーは自由に動きを取り消すことができ、用途は限られていますが、自分のターンをリセットする力も得られます。
これらのおなじみの仕組みは、アドレナリン攻撃と同期攻撃という 2 つのシステムの追加によって強化されています。メタルスラッグは常にランアンドガンアクションをテーマにしており、開発者はこの原則をターンベースの戦術空間に翻訳することに成功しました。キャラクターは自分のターン中にできるだけ動く必要があり、これにより回避力が得られ、(遮蔽の利点と組み合わせることで)攻撃を回避できるようになります。移動するとアドレナリンが生成され、特別な能力を発揮します。
そして、それらを使用する最良の方法は、キャラクターがターゲットを 2 倍または 3 倍チームにする状況である Sync を生成することです。これは、ヒーローの 1 人が、別のヒーローが攻撃できる敵を攻撃したときに発生します。 Metal Slug Tactics は、ゲーマーに可能な場合は同期することを奨励しており、多くの特殊能力がそれにリンクされています。ただし、ボスと対峙する場合を除き、受けるダメージを回避することを優先する必要があることを忘れないでください。
戦闘の合間に、プレイヤーは武器の改造を入手し、十分な経験があればチームに新しい能力を与えます。戦闘以外では、ファルコンズは本当にお金を使うのが好きです。この基地には、ヒーローのさまざまなロードアウト、今後のランでの潜在的なアップグレード、および難易度が急上昇したときに使用できる特殊能力のロックを解除するためにドルを使用する一連のショップがあります。種類が多いと少し圧倒されますが、最も多くのリソースを費やすお気に入りのキャラクターを選択するのが良い考えであることがわかりました。
一部の交戦は不公平に感じられ、特に英雄たちが単に移動するのに最適な場所を見つけられない場合にはそうである。ボスとの戦いは、特に十分な反乱軍の援軍が現れた場合は困難です。しかし、このゲームには潜在的なアップグレードや MOD がたくさんあり、特定の組み合わせによってチームが非常に強力になることは簡単にわかります。走行感覚は独特で、戦術システムはバランスが取れています。
メタルスラッグタクティクスは、シリーズと戦術的なゲームプレイの両方に適したレトロなピクセルアートの外観を賢明に採用しています。チームがレベルやその他の領域にどれほど多くの細かい詳細を詰め込むことができたかは印象的です。私は特にバディの動きに関連する効果と、ボスの見た目と攻撃方法が気に入っています。インターフェースとそこに配置されたツールチップは、プレイヤーに MOD やキャラクターのアップグレードに関する詳細を提供します。これは、確実な戦術を選択するための前提条件です。
サウンドデザインはグラフィックスを完璧に補完します。声優はいませんが、面白い会話がたくさんあることを考えると残念です。しかし、特にあちこちで爆発が起こるターン中は戦闘が素晴らしく聞こえます。アナウンサーも印象的です。サウンドトラックは、キャラクターのアドレナリンレベルと同期してプレイヤーのアドレナリンレベルを高めるように設計されているようですが、追加のトラックがいくつかあれば良かったでしょう。

良いところ
- タイトなターンベースの戦術
- アビリティとMODの種類
- 素晴らしいプレゼンテーション
悪いところ
- 限られた物語
- キャラクターのロックを解除するには時間がかかります
- 声の出演は無し
結論
このシリーズのファンはおそらくストーリーの部分にもっと共感するでしょうが、それは少し不十分に見えるかもしれません。しかし、私はピクセル主導の外観と元気いっぱいのアナウンサーが好きです。 Metal Slug Tactics は、優れたローグ ライトの「もう 1 回だけ実行する」感覚と堅実な戦術的な取り組みをうまく提供します。
発行者から提供されたキーを確認します。
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