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Relativty のオープンソース VR ヘッドセットが 200 ドルで登場

Relativty のオープンソース VR ヘッドセットが 200 ドルで登場私はマキシム・ペルマルです(マキシムxyz) そして、親友のガブリエル コムと私が 15 歳のとき、VR ヘッドセットを買う余裕がなかったので、自分たちで VR ヘッドセットを作りました。それが、最も人気のあるオープンソース VR ヘッドセットの 1 つである Relativty になりました。200ドルで作ってくださいRelativty は消費者向け製品ではありません。私たちは寝室で半田ごてと 3D プリンターを使って Relativty を作りました。あなたにも同じように、自分で作ってほしいと考えています。ソフトウェアSteam VR の完全サポート私たちが Relativty を始めたのは、ソード アート オンラインを観た後、自分たちで VR ゲームを作りたいと思ったからです。したがって、Relativty は SteamVR ゲームをサポートしており、DIY または既製の VR デバイスのサポートを追加するように変更できます。実験的な位置スケーリングルーム…

Relativty のオープンソース VR ヘッドセットが 200 ドルで登場

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2024-11-15 01:55:00

Relativty のオープンソース VR ヘッドセットが 200 ドルで登場

私はマキシム・ペルマルです(マキシムxyz) そして、親友のガブリエル コムと私が 15 歳のとき、VR ヘッドセットを買う余裕がなかったので、自分たちで VR ヘッドセットを作りました。それが、最も人気のあるオープンソース VR ヘッドセットの 1 つである Relativty になりました。

200ドルで作ってください

Relativty は消費者向け製品ではありません。私たちは寝室で半田ごてと 3D プリンターを使って Relativty を作りました。あなたにも同じように、自分で作ってほしいと考えています。

ソフトウェア

Steam VR の完全サポート

私たちが Relativty を始めたのは、ソード アート オンラインを観た後、自分たちで VR ゲームを作りたいと思ったからです。したがって、Relativty は SteamVR ゲームをサポートしており、DIY または既製の VR デバイスのサポートを追加するように変更できます。

実験的な位置スケーリング

ルーム スケーリング AI はどのカメラでも使用でき、ビデオ入力に基づいて身体を追跡します。精度と動きの自由度は専用センサーにはまだ程遠いですが、モデルをトレーニングして桁違いに改善できると私たちは信じています。

マザーボード

当社は、Relativty ファームウェアを実行する手頃な価格のマザーボードを設計しました。このマザーボードは Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3 プロセッサをベースにしており、IMU として MPU-6050 を使用しています。裸の PCB と半田付けするコンポーネントの費用は合計で約 25 ドルです。

ファームウェアとディスプレイ

Relativty ファームウェアはあらゆる ARM サム上で動作します

実際の物理デバイスに電力を供給する Relativty ファームウェアは、ArduinoCore-sam に基づいています。したがって、Relativty マザーボードに加えて、Arduino Due または ArduinoCore をサポートするプロセッサを搭載したその他のボードとも互換性があります。

2K または任意のディスプレイで 120FPS

Relativty ヘッドセットは 2K デュアル ディスプレイを 120FPS で実行します。ただし、Relativty はオープンな性質を持っているため、コンピューターが処理できる限り、どのディスプレイでも使用できます。より手頃な価格の 90Hz 1080p スクリーンから 4K パネルまで。

はじめる

Relativty は完全にオープンソースです。私たちはそれを製品ではなく、ハッカーや開発者のための実験場として作りました。ソース コードと電子部品、ハードウェア、機械部品のソースは Github で見つけることができます。 Relativty の構築方法に関するガイドは、Github で入手できます。最新リリースはここからダウンロードできます。

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採用中です

私たちは新しい会社を立ち上げます。 ウナイ、新しいスタンドアロン VR ヘッドセットをゼロから構築し、それを支える OS と仮想世界も並行して構築します。私たちの最終目標は、没入感を解決することです。これは、光学、コンピュータ ビジョン、電気設計、低レベル OS、ゲーム エンジンなどの幅広い分野で課題を引き起こします。

当社では現在、こうした課題の解決に貢献できる人材を募集しています。あなたもそのような人であれば、下記までご連絡ください。 [email protected].

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執筆者について: nipponese

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