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2024-11-07 14:15:00
圖片來自:https://collabo-cafe.com/events/collabo/dandadan-anime-episode6-cut-summary-arasuji/
最近みんなモバイルゲーム費用はいくらかかりましたか?あなたがいつも持っていたなら課金授業料の総額はどんどん安くなる傾向にありますか?最近、日本にモバイルゲームを主に開発するゲームメーカーがあります。「デイドリーマー」、モバイルゲームの開発がお金を稼ぐのがますます難しくなっていると不満を言う記事を投稿したところです。彼はまた、ゲームを PC に移植したかったとしても、そうするだろうとも述べました。スチームプラットフォームもますます困難な状況に直面するだろう。そして、これらの問題の背後にある最大の理由は次のとおりであると分析しました。日本人は貧乏になるわかった!以下に従ってくださいザイザイニュース日本のネチズンがこの発言についてどう思うか見てみましょう~~
日本のモバイルゲームメーカー「デイドリーマー」

圖片來自:http://d-dre.com/
この部屋はと呼ばれます「デイドリーマー」最近、日本のモバイルゲームメーカーのXゲーム開発でお金を稼ぐことがますます難しくなっているという事実について不満を言う記事を投稿してください…
「モバイルゲーム市場の悲惨な現状について。
1. プレイヤーはお金を与えない: プレイヤーは非常に貧しいため、支払うお金がありません。
2. 広告視聴収入の減少:プレイヤーが広告に慣れてしまい、広告を見てもアクションを起こさなくなったため。
3. 選手獲得コストの高騰:各選手の平均獲得コストは数百円から数千円へと高騰しています。 」

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「Steamゲームの悲しい現状について。
1. どんなに優れたゲームであっても、それを効果的に宣伝することはできません。
2. 多くのモバイルゲーム開発者が飛びつき、リリースされるゲームの総数が大幅に増加し、作品が埋もれる可能性が過去最高に達しました。
3. ほとんどのコンソール ゲーム プレーヤーは、基本的に無料のゲームのみをプレイすることに慣れています。
一言で言えば、全ては日本の貧困化の結果である。 」

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「DayDreamer」はこれまでにいくつかの恋愛ゲームやパズルゲームを開発してきました。

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「デイドリーマー」この投稿はすぐに日本のネチズンの間で議論を巻き起こし、モバイルゲーム業界全体が進歩的でなく醜いため、市場の衰退と授業料収入の減少につながると考える人もいます。ゲームが退屈すぎて、誰もレッスン料を払ったり購入したくないと不満を言う人もいます。結局のところ、他にもお金を稼げるゲームがたくさんあります。
日本のネット民の反応は…
「私たちが貧しくなっているのではなく、全員に料金の支払いを強制するモバイルゲームの姿勢がますます悪化しているため、プレイヤーが逃げているだけなのです。」

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「同じビジネスモデルで利益を上げ続けられると考えるべきではありません。」

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「ゲームがつまらないだけだ。」

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「多くのメーカーは火事場で農業をしているようなものなので、使用料を払ってくれるプレイヤーからお金を稼ぎ続けたいだけなのです。その結果、土地が燃えてしまうと何も残りません。メーカーが何も残っていないことに気付いたとき、利益が出てもすぐにゲームを終了してしまうので、時間の経過とともに、どのゲームに時間とお金を費やす価値があるかを慎重に選択していきます。」

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「モバイルゲームについてあなたが述べた最初の点は、プレイヤーの貧困化に関連しているかもしれないが、最終的には依然として次の点にあると私は同意する。
1. 開始から 1 年以内に終了するゲームが多すぎるため、プレイヤーは授業料に対してますます慎重になります。
2.欲しいSSRを手に入れるのに何万円もかけるのはもったいない、またはなかなか手に入らず疲れるという人が増えています。
3. プレイヤーは低価格のゲームや買い切りゲームをプレイする傾向があります。
4. このゲームにはお金の価値がないと単純に感じます。 」

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「これは、ほとんどのモバイル ゲームが、お金を費やす価値のある体験を提供できないからです。本当にこの業界に留まり、実際にゲームをプレイしている人なら、理解できるでしょう。しかし、まだこの業界にいるほとんどの人は理解していません。これが理由です。業界全体が衰退しつつある。もし才能ある人材がよほどの熱意を持っていなければ、彼らはすでに他の業界に去ってしまうだろう。」

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「それはプレイヤーが貧しくなったからではなく、モバイルゲーム開発者が授業料を高く設定しすぎたからです。私は最近、モバイルゲームをあまり学ばなくなりました。たとえ何万ドルも費やしても、まだ「引き寄せ」なければならないからです。タバコを吸うのに数万ドルを費やさなければならないとしても、Steam で直接いくつかのゲームを買うことができます。」

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「結局のところ、Steamは日本に全く根付いていないのです。日本人が貧乏になったからというのは恣意的すぎませんか?」

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「何を馬鹿なことを言っているのですか? Steam は多国籍な大規模なプラットフォームです。その中に日本人が何パーセントいるか考えていますか? 例えば、『ファントムパルル』は日本製ですが、プレイヤーの高い割合はアメリカ人と中国人です」もし本当にそうしたいなら、ゲームを販売する場合は、英語版と中国語版が最初にリリースされます。」

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「『Exit 8』や『Phantom Pal』のような人気のゲームはもちろんありますが、『お客さんにお金がない』というならここでやめてもいいと思います。結局のところ、客層は日本人に限られます」不可解だけど、コンピュータでゲームができる日本人は少ないんだよ。」

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「本当に面白いゲームは遅かれ早かれ見つかるでしょう。Steam でお金を稼ぎたくない場合は、難易度は比較的高くなります。特に、Steam を使用すると、クレジット カードを使用して購入する難易度が大幅に軽減されます。」

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(´・_・)モバイルゲーム市場の衰退を感じたことはありますか…
一部の情報はインターネットから得られます ( @daydreamer_k_kやらおん! )
#モバイルゲームメーカーは儲からないと嘆いている日本人が貧乏になったのは全部自分たちのせいモバイルゲームの開発やSteamへの移行はますます困難になっている #ZhaiZhai #News
