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Dragon Age: The Veilguard レビュー

BioWare の新しいゲームは、困難な運命を背負ったプロジェクトです。 The Veilguard の開発に関する最初のニュースは 2015 年にインターネット上に登場しました。この間、プロジェクトはいくつかの名前とコンセプトを変更することに成功し、2024 年までに元のアイデアの痕跡は残っていませんでした。 BioWare が「あのドラゴン エイジ」を復活させることができたのか、それとも私たちが一度だけゲームを手に入れたのかをお話しします。 思い出してください、これはどのようなドラゴン エイジですか? 2009年から発売されているファンタジーRPGシリーズ。 Dragon Age の最初の部分は、批評家と一般のゲーマーの両方から両手を広げて歓迎されました。両者とも、ダークだが魅力的な設定、よく練られた会話、思慮深い戦闘システムを賞賛した。 2011 年に Dragon Age 2 が登場しましたが、焦点は戦術やロールプレイングではなく、ダイナミクスと脚本とのつながりでした。起こっていることの規模も変わりました。最初の部分では王国全体を駆け回っていましたが、続編では 1 つの都市とその周辺を歩き回ります。 親密さが Dragon Age: Inquisition のチャットから退出しました。シリーズの第 3 部は、あらゆる面でスケールが大きくなりました。より多くの仲間、よりオープンな場所、そしてより多くのものが危険にさらされています。続編では私たちはカークウォールの安全のために戦いましたが、ここでは全世界を目指してぶつかります。 4 番目の部分は何をするのでしょうか?ドラゴンエイジが最初に何であったかを完全に忘れて、クラシック RPG からアクション/RPG に変わります。この戦略には賛否両論ありますが、まず、The Veilguard…

Dragon Age: The Veilguard レビュー

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2024-11-05 05:00:00

BioWare の新しいゲームは、困難な運命を背負ったプロジェクトです。 The Veilguard の開発に関する最初のニュースは 2015 年にインターネット上に登場しました。この間、プロジェクトはいくつかの名前とコンセプトを変更することに成功し、2024 年までに元のアイデアの痕跡は残っていませんでした。 BioWare が「あのドラゴン エイジ」を復活させることができたのか、それとも私たちが一度だけゲームを手に入れたのかをお話しします。

思い出してください、これはどのようなドラゴン エイジですか?

2009年から発売されているファンタジーRPGシリーズ。 Dragon Age の最初の部分は、批評家と一般のゲーマーの両方から両手を広げて歓迎されました。両者とも、ダークだが魅力的な設定、よく練られた会話、思慮深い戦闘システムを賞賛した。

2011 年に Dragon Age 2 が登場しましたが、焦点は戦術やロールプレイングではなく、ダイナミクスと脚本とのつながりでした。起こっていることの規模も変わりました。最初の部分では王国全体を駆け回っていましたが、続編では 1 つの都市とその周辺を歩き回ります。

親密さが Dragon Age: Inquisition のチャットから退出しました。シリーズの第 3 部は、あらゆる面でスケールが大きくなりました。より多くの仲間、よりオープンな場所、そしてより多くのものが危険にさらされています。続編では私たちはカークウォールの安全のために戦いましたが、ここでは全世界を目指してぶつかります。

4 番目の部分は何をするのでしょうか?ドラゴンエイジが最初に何であったかを完全に忘れて、クラシック RPG からアクション/RPG に変わります。この戦略には賛否両論ありますが、まず、The Veilguard の前提を理解しましょう。

まるで古き良き大ヒット作のように

ベールガードは、キャラクターを作成したばかりの状態で、数分後にはすでに現実の亀裂から溢れ出る悪魔を避けています。プレイヤーにはヴァリックが同行します。年老いたドワーフの強盗は、地元の混乱がソラスのせいで起こっていると説明します。異端審問のプレイヤーのパートナーは古代のトリックスターの神であることが判明し、現実世界と神秘的な影を隔てる境界線であるベールを破壊することを決意しました。

これはセダスの住民にとって何の良いこともありません。ソラスが計画を実行すれば、影に閉じ込められた悪魔が大陸を満たすでしょう。それを阻止するため、主人公とその仲間たちはソラスの儀式を破る。その結果、ベールはそのまま残ります。しかし、ソラスによって投獄された堕落したエルフの神、エルガルナンとギラナンが影から現れます。

ソラス自身も影に引き込まれます。そこから、彼は主人公に連絡し、この魔術の混乱全体を自分で解決しなければならないことを伝えます。同様に、エルガルナンとギラナンは血に飢えた、倒錯的で復讐心に満ちた生き物であり、ソラスは彼らと比較すると臆病なエルフの羊です。彼らを排除するには、プレイヤーはパートナーと避難所を必要とします。彼は後者をシャドウで獲得しますが、仲間を集めるのは自分でやらなければなりません。

脚本的には、『The Veilguard』はマーベルの堅実な大ヒット作に似ています。ここにも世界的な脅威があり、スーパーチームと彼らが生きる基盤を編成する必要がある。主人公の英雄的なアイデンティティも冒頭で示されます。最初の Dragon Age で私たちが Grey Wardens の顔の見えない候補者としてスタートしたとしたら、The Veilguard では、あなたが過去にすでに素晴らしいことをしてきたことがすぐに明らかになります。ただ、今回は世界クラスのクエストが私たちを待っています。

ところで、私たちは誰のためにプレーしていますか?

選択できる種族は 4 つあります。人間、エルフ、ドワーフ、またはクナリとしてプレイできます。ドワーフは強盗か戦士のいずれかになります。魔術師という職業は他の種族でも利用できます。

ここのキャラクターエディターは優れており、ほぼ同等です ドラゴンズドグマ2。ヒーローの頭だけを 8 つのパラメータに従って編集でき、各パラメータにはサブアイテムのパックがあります。個人的には、エディターを 1 時間以上いじりました。その結果、テクスチャ付きのクナリ魔術師が得られました。さらに変化を加えた後、「ディカンカ近くの農場の夕べ」の悪魔に似てきました。

ヒーローの外観 (および取得したスキルのセット) はいつでも変更できることに注意してください。変えられないのは、主人公・るかの過去。 6 つのバックストーリーがあり、各オプションは他のキャラクターがあなたをどのように扱うかに影響します。私のルークは、ネクロマンサーのエリート教団であるソロー・ウォッチの出身です。一方で、過去にはアンデッドの反乱を阻止したこともある。その一方で、誰もがネクロマンサーを尊敬しているわけではありません。たとえば、地元のグレイ・ガーディアンのリーダーは私を最大限の軽蔑の目で扱います。

誰が私たちに付き合ってくれるでしょうか?

The Veilguardには7人のコンパニオンがいます。ドワーフの斥候ハーディングは異端審問所からここに移住してきました。他の仲間は全員、Dragon Age の世界に初めて参加します。

たとえば、ネブは氷の魔法を専門とする私立探偵です。ベララは古代の遺物に夢中のエルフです。グレイ・ガーディアンは、飼いならされたグリフィンを持つエルフ、ダーウィンによって代表されます。最も華やかなパートナーの一人は、悪魔に取り憑かれた暗殺者のルカニスでした。ネクロマンサーのエムリクはチーム内の知性と勇敢さを担当し、クナリの戦士ターシュは残忍な力を担当します。

各ミッションには 2 人の仲間を連れて行くことができます。 The Veilguard では、パートナーはプレイヤーの行動から可能な限り独立していることに注意してください。たとえば、戦闘では、特定の地点まで走るように命令することはできません。プレイヤーは攻撃の方向と能力の使用を調整するだけです。独立性は戦場の外でも現れます。ナブがベララを訪問することを決めたために、時には彼女が適切な場所に見つからない場合があります。

よく書かれた同盟国は常に Dragon Age の特徴です。 『The Veilguard』でも例外はありません。Rook の仲間はそれぞれ、ゲーム内で起こることについて独自のバックストーリー、動機、意見を持っています。意志の弱いNPCと一緒に歩き回っているという感覚はありません。

ドラゴンエイジの戦闘は、かつてのものではありません。でもそれはそれで良いのです

『The Veilguard』には、シリーズの前版の戦闘ユニットは影だけが残っています。ここでのスタイルと戦闘システムは以前のインクイジションとはさえ異なり、オリジナルのドラゴンエイジの戦闘とのつながりは一般に幻想的です。

まず、キャラクターの独立性。上で衛星の自給自足について説明しました。今や衛星は駒ではなく、アクションを修正することしかできない独立した部分です。

二つ目は戦闘戦術。これは、ボスを倒すために戦術的な一時停止を必要としなかった最初の Dragon Age ゲームです。これはすべて、ここでの戦闘が非常にダイナミックであるためです。オリジナルのドラゴン エイジのメイジは、光る杖を振っているローブを着たアイドルです。 『ヴェールガード』の魔術師は、ほとんど暗殺者であり、1 人の敵に隕石を発射し、2 番目の敵にテレポートして短剣で切りつけます。はい、現在マジシャンには 2 つの戦闘スタイルがあります。1 つ目は杖の使用に基づいており、2 つ目は短剣と魔法の球を使用します。

BioWare は戦闘の戦略を再考しただけでなく、さまざまなキャラクターがこれらの戦闘にどのように適合するかについても再考しました。ドラゴンエイジのこの部分では、メイジ、ローグ、戦士の間の境界線は以前のゲームほど明確ではありません。現在、クラスは自給自足であり、魔術師を守るために戦士を襲撃に連れて行く必要はありません。魔術師は自分で彼の安全を守ります。これを行うために、各キャラクターは、操縦、ブロック、および一連の基本攻撃という 4 つの選択されたスキルを持っています。

これは何をもたらすのでしょうか?まず、ミッションの分隊を選択するときに戦略的に考える必要はありません。たとえば、ターシュがあなたを悩ませている場合、彼女は戦士であるため、彼女を引きずる必要はありません。魔術師も強盗も彼女の仕事を処理できます。第二に、ここでの戦いは可能な限りダイナミックに行われ、その性質上、異端審問ではなく、ホグワーツの遺産、ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク、およびスター・ウォーズ ジェダイ: サバイバーでの衝突を思い出させます。

結局のところ、それはドラゴンエイジなのか、それともカラフルなナンセンスなのか?

インターネットでは、『The Veilguard』がシリーズの精神をいかに失ったかについて不満の声が上がっている。ここにはダークファンタジーの雰囲気は何の痕跡も残っていないという。しかし、ミソは最初の部分だけが「ダークファンタジー」だったということです。シリーズの他のリリースはすべて、BioWare の実験的な試みです。

本文の冒頭で示したマーベルの大ヒット作のたとえを覚えていますか?実際、『The Veilguard』の全体はこのレンズを通して見る必要があります。これは、このジャンルに必須の哀愁と、悪に対する善の必然的な勝利を備えたスーパーヒーローの冒険です。

戦術、クラフト、戦略的なキャラクター育成に重点を置いた「暗い」ゲームを期待していましたか?それでは、このゲームにあなたの歓迎を勝ち取る可能性はありません。少なくとも『The Veilguard』は、Dragon Age のアップデートされたデビュー作になろうとしているわけではないからです。

ただし、クールなビジュアル、さまざまなロケーション、シンプルだが楽しいストーリーを備えた明るい冒険を目指している場合は、「4」が好みかもしれません。そして、ヴェールガードという事実から判断すると、 置く Steam でのオンライン ピークの新記録を達成し、プレイヤーの 75% がリリースに満足し、BioWare の安定復帰は成功しました。

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