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2024-11-01 17:16:00
エリート派閥に関連する費用を支払うことができないため、私の出馬はすぐに終了します。以前に十分な高層ビルを配備できなかったので、現在は運が味方していません。私は店や公園を描き続けていますが、実際には私の目的には役に立ちません。次回の実行で少なくとも 3 つの新しい建物のロックを解除できるように、他の勢力を十分に満足させることができれば幸いです。
私はそうし、より慎重なアプローチから始めます。地図上に、そこに向かって建設すべき大きなランドマークがあります。しかし、私は 2 つのサイクルを費やして、4 つの都市影響力グループすべてに対して強固な生産基盤を確保しています。費用はサイクルごとに増加しますが、私の開発努力とイベント中の選択により、しばらくの間は安全にビジネスの中心を推進できるようになります。まだ扱うべき店舗が多すぎますが、ハイテク工場と 2 つの高速道路セグメントも役に立ちます。
残念ながら、私は 1 つの目標に完全に取り組むことがなく、一度にあまりにも多くの建築プレートを回転させようとします。政府の支援が私にとって最大の問題ですが、輝かしい 2 サイクルの間、支払い期限が来てもなんとか一線を越えることができました。 1 つのストーリーラインを完了し、さらに多くの開発オプションをアンロックするには十分な時間です。
Technotopia は Yustas によって開発され、Alawar によって発行されます。私は PC の Steam 経由でプレイしましたが、このタイトルは他のハードウェア プラットフォームでは利用できませんでした。このゲームは、カードとランベースの構造による都市建設を組み合わせたものです。正確な日付は言及されていませんが、プレイヤーは未来に連れて行かれます。人類は、社会的および経済的紛争と呼ばれるものの影響を受けてきました。
たった 1 つの主要都市がなんとか安定を維持しており、その状態を維持するために、その指導者たちはユートピアを作ることだけを目的として複雑な人工知能を作成することを決定しました。その結果はアイリスと名付けられ、すべての住民のニーズを考慮した大都市を確実に発展させる必要があります。幸せを保つための 4 つの派閥と、それぞれに関連付けられた物語のスレッドがあります。
登場人物のキャストはまともで、物語には AI の性質と、限られたリソースの世界ですべての国民に対して公平であることの難しさに触れた会話が含まれています。 Technotopia は都市建設ゲームで、2 つの大きな特徴があります。それはターン制であり、プレイヤーはカードの手札を使用して作業します。ほとんどの場合、都市の中心部から始まる既存の建物の隣に配置する必要がある建物で構成されます。
常に 3 枚のカードから選択できます。各建物には明確にレイアウトされた効果があり、大都市に対するアイリスのビジョンを導くために競合する 4 つの勢力に関連するリソースの生産に重点が置かれています。各勢力には、その恩恵を受ける建物セットの特定の形状もあります。拡張を慎重に計画するスペースがあるときに、それらを試してみることをお勧めします。同市には、開発網に接続できる失われた建物もある。
最初の建物を取り壊す前に計画を立てることをお勧めします。より複雑な建物が出現すると、ゲーマーは特殊効果を有効にするために独自の構造物で建物を囲む必要があります。いくつかのカードは建物を表していませんが、ほとんどのカードは手札に来たらすぐにプレイする必要があります。
プレイヤーは、サイクルごとに 4 つの中核勢力に関連する費用を支払わなければなりません。テクノトピアでは、数日ごとに選択肢が提供され、都市がどのように発展するか、どの勢力が影響力を得るかを決定するオプションが提供されます。ランが終了すると、プレイヤーは自分の行動の明確な概要を取得し、その行動に基づいて、今後の試みで使用するさまざまな新しい建物のロックを解除します。
コアループは非常に優れており、特にプレイヤーが派閥固有の建物を超えて少なくともいくつかの建物のロックを解除した後は非常に優れています。最初の数回の実行では、コストが増大するため、アイリスが都市のバランスを維持できるのは短期間しかないことは明らかです。より多くのユニークな建物がロック解除され、複雑さのレベルが上がるにつれて、プレイヤーは結果に影響を与えるより多くのツールを手に入れることができます。倫理や政治的好みではなく、報酬に基づいてイベントを選択することをお勧めします。
テクノトピアは時々イライラすることがあります。主な理由は、出費があまりにも早く膨れ上がるように感じることがあるからです。ゲームはランを要約するのに優れた仕事をしていますが、目標を達成するために必要な報酬を獲得できるようにすることに重点を置き、ロックを解除できるものの明確なリストを常に提供する必要があります。
ただし、特にプレイヤーが建物の組み合わせ方を理解し、注目のイベントに慣れてくると、ランは早くなる傾向があります。このゲームはパズルのように見えますが、目指すべき固有の解決策はなく、プレイヤーには独創性を発揮する余地があります。
Technotopia は非常に見栄えの良い都市ビルダーで、レトロフューチャーとアールデコの要素を組み合わせて非常に独特な外観を作り出しています。カードは美しく、特に高度な建築物は美しく、都市は近くから見ても遠くから見ても非常に美しいです。さらに良いことに、ゲームには情報の概要が明確に示されており、ターンベースの構造により、プレイヤーは意思決定を行う前に情報を検討するのに必要な時間が十分に確保されます。
サウンドデザインも同様に興味深いものです。登場人物に声の出演はありませんが、音声の風景が街を生き生きと感じさせます。さらに良いことに、未来派と古典的な影響がミックスされたサウンドトラックは素晴らしい相棒となっていますが、追加のトラックがいくつかあっても問題はありません。

良いところ
- カードドリブンの街づくり
- 未来的およびアールデコの影響
- 興味深いイベントの選択肢
悪いところ
- ロック解除の明確なリストがない
- キャラクターに個性が欠けている
- 声の出演は無し
結論
実行ベースの構造により物事は興味深いものになりますが、新しい建物のロック解除のペースがもう少し速ければよかったと思います。プレイヤーが入手できるすべての明確なリストと、目的を達成する方法についてのヒントも必要です。こうした小さな問題はあるものの、テクノトピアは非常に優れたゲームであり、幅広い視聴者を魅了するはずです。
発行者から提供されたキーを確認します。
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