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Steam ゲームはストアページでカーネルレベルのアンチチートを完全に開示する必要があります

Valve は本日、Steam の変更を発表しました。これにより、開発者は Steam ストア ページで使用されるカーネルレベルのアンチチートを明確にリストする必要があるため、誰にとっても状況がより明確になります。 Steamworks 開発者内 役職 Valve は次のように述べています。「最近ますます多くの開発者から、ゲームに関するチート対策情報をプレイヤーと共有する適切な方法を探しているという話を聞きました。同時に、プレイヤーはアンチチートに関する透明性の向上を要求しています。ゲームで使用されるチート サービス、およびゲーム内にインストールされる追加ソフトウェアの存在。」 すでに Steam 上にゲームがある開発者もこれを行う必要があります。これはリリース予定の新しいゲームだけでなく、リリース プロセスの一部でもあるためです。そのため、Valve はゲームのチェックを行って、通知が存在し、正しいことを確認します。 ただし、それはただであるだけです 強制的 カーネルレベルのアンチチート用。クライアント側またはサーバー側のみの場合は、 オプションしかし、Valveは「一般的に、アンチチート技術を利用するゲームはプレイヤーに知らせることで利益が得られると考えている」と述べている。 以下に示す Valve の例: 記事の抜粋 GamingOnLinux.com。 #Steam #ゲームはストアページでカーネルレベルのアンチチートを完全に開示する必要があります

Steam ゲームはストアページでカーネルレベルのアンチチートを完全に開示する必要があります

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2024-10-30 19:39:00

Valve は本日、Steam の変更を発表しました。これにより、開発者は Steam ストア ページで使用されるカーネルレベルのアンチチートを明確にリストする必要があるため、誰にとっても状況がより明確になります。

Steamworks 開発者内 役職 Valve は次のように述べています。「最近ますます多くの開発者から、ゲームに関するチート対策情報をプレイヤーと共有する適切な方法を探しているという話を聞きました。同時に、プレイヤーはアンチチートに関する透明性の向上を要求しています。ゲームで使用されるチート サービス、およびゲーム内にインストールされる追加ソフトウェアの存在。」

すでに Steam 上にゲームがある開発者もこれを行う必要があります。これはリリース予定の新しいゲームだけでなく、リリース プロセスの一部でもあるためです。そのため、Valve はゲームのチェックを行って、通知が存在し、正しいことを確認します。

ただし、それはただであるだけです 強制的 カーネルレベルのアンチチート用。クライアント側またはサーバー側のみの場合は、 オプションしかし、Valveは「一般的に、アンチチート技術を利用するゲームはプレイヤーに知らせることで利益が得られると考えている」と述べている。

以下に示す Valve の例:

記事の抜粋 GamingOnLinux.com。

#Steam #ゲームはストアページでカーネルレベルのアンチチートを完全に開示する必要があります

執筆者について: nipponese

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