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ライブ音楽は過去最高の収益を記録し、最高の年を迎える |文化

2023年は スペインでのライブ音楽の素晴らしい年5億7000万ユーロを超える興行収入記録を更新した。この数字は、2022 年のすでに非常に高い記録を 2,000 万件上回っています。このデータは、今週金曜日に最新の年鑑で発表されました。 一般著者および編集者協会 (SGAE)この国の他の地域の文化ショーの回復が遅く困難であることとは対照的である。演劇やダンスを鑑賞するための劇場への入場者数は、パンデミック前年の2019年と比べて依然として30%減少しており、これは収入が33%減少していることに相当する。SGAE 財団のゼネラルディレクターであるルベン・グティエレス・デル・カスティージョ氏によると、分野間の大きな違いは、聴衆間の年齢差によって説明されます。 「舞台ショーの主な観客は40~50歳以上です。そして高齢者は依然として健康への不安を抱えている」と今週金曜日、マドリッドで行われた年鑑発表会で同氏は語った。 SGAEのデータが示し、グティエレス・デル・カスティージョ氏も確認した舞台芸術の傾向は、上昇しているとはいえ「限界に達しつつある」と言っている。たとえば、ステージショーの公演数は、2022年と比較してわずか3%増加にとどまっており、パンデミック前年の5万回のショーからそれほど遠くありません。また、参加者数は 2021 年以降着実に増加していますが、それでも 2019 年に比べて 30% 以上減少しています。「非常にゆっくりとした進化が見られることは分かっていましたが、今後もその影響は続くと考え続けています」と氏は言う。グティエレス・デル・カスティージョ氏は、SGAE での地位以来、「政府がうまくやってこなかったことがあります」と断言しています。この業界の回復が遅れていることに対する同氏の解決策には、「若者の視聴者育成のための公共政策の実施」が含まれる。詳細情報一方で、ライブ音楽が集まる聴衆は、これ以上ないほど素晴らしいものです。 2022 年と同様、2023 年もマクロ フェスティバルは引き続きコレクションの重要な部分を占めており、収入の 46% を占めています。そしてフェスティバルの成長にもかかわらず、 少し停滞しているようです —次のような例があります マドリッド版『プリマベーラ・サウンド』の失敗 マッドクールのマラガフェスティバル(アンダルシアビッグフェスティバルと呼ばれる)は、一般の人々からの反応が低かったため、今年は開催されません。マクロフェスティバルは別として、コンサートだけは非常に健全だ。その数は、2019 年に収集された数を 7,500 万件以上上回っています。しかし、ライブ音楽の価格はパンデミック前の年から40%上昇した。 SGAEは関係ありません。 「ショーのレベルははるかに向上しており、人々はそれを望んでおり、これまでのところ、需要が自然にこれらの増加を吸収しています」とグティエレス・デル・カスティージョは言い、この現象がどこまで広がるかわからないことを認めた。 「私たちはそれがゆっくりとバランスポイントに達することを願っています」と彼は結論付けました。コールドプレイ (観客数 221,140)、 ハリー・スタイルズ (観客数120,534人) ブルース・スプリングスティーン…

ライブ音楽は過去最高の収益を記録し、最高の年を迎える |文化

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2024-10-18 16:18:00

2023年は スペインでのライブ音楽の素晴らしい年5億7000万ユーロを超える興行収入記録を更新した。この数字は、2022 年のすでに非常に高い記録を 2,000 万件上回っています。このデータは、今週金曜日に最新の年鑑で発表されました。 一般著者および編集者協会 (SGAE)この国の他の地域の文化ショーの回復が遅く困難であることとは対照的である。演劇やダンスを鑑賞するための劇場への入場者数は、パンデミック前年の2019年と比べて依然として30%減少しており、これは収入が33%減少していることに相当する。

SGAE 財団のゼネラルディレクターであるルベン・グティエレス・デル・カスティージョ氏によると、分野間の大きな違いは、聴衆間の年齢差によって説明されます。 「舞台ショーの主な観客は40~50歳以上です。そして高齢者は依然として健康への不安を抱えている」と今週金曜日、マドリッドで行われた年鑑発表会で同氏は語った。 SGAEのデータが示し、グティエレス・デル・カスティージョ氏も確認した舞台芸術の傾向は、上昇しているとはいえ「限界に達しつつある」と言っている。

たとえば、ステージショーの公演数は、2022年と比較してわずか3%増加にとどまっており、パンデミック前年の5万回のショーからそれほど遠くありません。また、参加者数は 2021 年以降着実に増加していますが、それでも 2019 年に比べて 30% 以上減少しています。「非常にゆっくりとした進化が見られることは分かっていましたが、今後もその影響は続くと考え続けています」と氏は言う。グティエレス・デル・カスティージョ氏は、SGAE での地位以来、「政府がうまくやってこなかったことがあります」と断言しています。この業界の回復が遅れていることに対する同氏の解決策には、「若者の視聴者育成のための公共政策の実施」が含まれる。

一方で、ライブ音楽が集まる聴衆は、これ以上ないほど素晴らしいものです。 2022 年と同様、2023 年もマクロ フェスティバルは引き続きコレクションの重要な部分を占めており、収入の 46% を占めています。そしてフェスティバルの成長にもかかわらず、 少し停滞しているようです —次のような例があります マドリッド版『プリマベーラ・サウンド』の失敗 マッドクールのマラガフェスティバル(アンダルシアビッグフェスティバルと呼ばれる)は、一般の人々からの反応が低かったため、今年は開催されません。マクロフェスティバルは別として、コンサートだけは非常に健全だ。その数は、2019 年に収集された数を 7,500 万件以上上回っています。しかし、ライブ音楽の価格はパンデミック前の年から40%上昇した。 SGAEは関係ありません。 「ショーのレベルははるかに向上しており、人々はそれを望んでおり、これまでのところ、需要が自然にこれらの増加を吸収しています」とグティエレス・デル・カスティージョは言い、この現象がどこまで広がるかわからないことを認めた。 「私たちはそれがゆっくりとバランスポイントに達することを願っています」と彼は結論付けました。

コールドプレイ (観客数 221,140)、 ハリー・スタイルズ (観客数120,534人) ブルース・スプリングスティーン 2023年にスペインで最も成功を収めた国際ツアーの表彰台に(観客11万5,850人)が立つ。全国的なショーについて言えば、1位は36万5,652人の観客を集めたマヌエル・カラスコ、2位は30万8,258人の観客を集めたメレンディ、そして ホアキン・サビナ 253,809人の観客が集まりました。

映画、ダンス、ビデオゲーム

映画 逆説的なパノラマを示していますが、SGAE によれば「希望的」です。これは舞台芸術のデータと同様のデータを示していますが、SGAE はそれをより良い目で見ています。昨年、スペイン人が週に 1 回映画館に行った場合 (1.4)、2023 年には 2 回に近づくでしょう (1.6)。 2022 年よりも上映された映画は 100 本近く減りましたが、上映された映画の数では、米国とスペインが金メダルを分け合いました。もちろん、視聴者数とコレクション数では、いつものようにアメリカがスペインを 45% 以上上回っています。

2023 年の舞台公演総数のうち、ダンスの供給とコレクションは 4% を占めます。また、この部門の業績数値はパンデミック前の2019年の数値に最も近いものの(わずか8.7%減少)、出席者数は27.6%下回っています。 「あらゆる警報が鳴り響いている」とSGAE会長は語った。集中化はこの分野に特に影響を与えます。マドリード、カタルーニャ、アンダルシアがショーの半分以上を占め、2023年のダンスパフォーマンスは17の自治コミュニティのうち10で100回未満だった。ラリオハでは6回だった。セウタとメリリャに1つ。

スペインでは文化が引き続き非常に集中化されています。 2023年に最も多くのステージショーを行った自治共同体(マドリード)と最も少ないステージショーを行った自治共同体(セウタとメリリャ)の差は15,000回近くあった。スペインの舞台公演の半分以上はマドリード (34%) とカタルーニャ (22%) に集中しています。それらに最も近いのはバレンシアのコミュニティで、全体の 7.9% を超えません。次いでアンダルシア州が7.1%、バスク州が4.4%、アラゴン州が5%となった。残りはパイの5%に達しておらず、セウタとメリリャは1%(0.1)にも達していない。

レコードとCDが目の前にある ストリーミング

前年にすでに発表されていた傾向では、2023 年にはレコードの売上が 2 年連続で CD の売上を上回り、レコード音楽の物理的売上が首位になります。彼らは抵抗し、ニッチを拡大しますが、 CD が道を譲る。一方で、デジタル市場からの収入の増加は止まらず、すでに録音音楽収入全体の 86.6% を占めています。

レコード音楽、エンターテイメントと同じ市場で、 ビデオゲーム パンデミックのさなかの2014年以来、その額は飛躍的に増加し、2023年には23億3,900万ユーロに達しました。これにより、興行収入では映画をはるかに上回り、もちろんレコード音楽をも上回り、市場シェアは 60% 以上となり、市場のリーダーとなっています。ビデオ ゲーム プレーヤーは年間平均で週に 7.7 時間プレイしており、特にビデオ ゲームの物理的な売上が際立っており、前の数字と比較して 24% 増加しました。

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執筆者について: nipponese

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