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ダークスカイレビュー (PC)

ブリットはボスであり、火傷と無敵効果の影響を受けません。大幅なヒット ポイントと回避能力を追加すると、これは非常に有能な戦闘機になります。私の3人チームは、カードデッキの力を組み合わせて彼女の毒の弱点を利用し、できるだけ多くの攻撃を回避することで、自分たちの工夫に任せれば、かなり早く彼女を倒すことができます。おそらく4〜6ターンかかるでしょう。 残念なことに、ブリットには他の 2 人の通常の敵と兄弟のグリットを含むバックアップがいます。彼は厄介な火傷効果を持つ迫撃砲を持っています。つまり、それを避けるためにほぼ毎ターン、3 人のキャラクターを移動させる必要があることを意味します。アガマは爪と毒を使って攻撃する相手を弱らせますが、ブレイは斬りつけて受けるダメージをタンクに入れます。ノートンはチェーン ライトニング カードが登場するのを待っています。 スクイッグはこの戦いを傍観している。彼とバーンストライクを使おうとしましたが、双子を中心に2回連続で敗北しました。 Brae のおかげで、限定的ではありますが、追加の治癒オプションが得られます。そして今は、より強力なカードが 2 人のボスに投げられるのを待ちながら、最初にバックアップに対処するつもりです。 Dark Sky は Ganymede Games によって開発され、Midwest Games によって発売されます。私は、この体験が提供される唯一のプラットフォームである PC 上の Steam を使用してプレイしました。このゲームは、カード主導の戦闘システムとロールプレイング ゲームの要素を組み合わせたものです。 物語は、ウルフ・プライムと呼ばれる鉱山世界に対する大規模な惑星攻撃から始まります。プレイヤーはすぐに 2 人の主要キャラクター、スクイッグとノートンに出会います。スクイッグとノートンは、自分のことは気にしたいが生き残る必要があるエイリアンで、周囲で何が起こっているのかを調べます。ロボットが故障し、目に入る者を攻撃することは、彼らにとって最も小さな問題である可能性があることが判明しました。 彼らはすぐにアガマに加わり、機敏で直接的なダメージに非常に興味があり、後でさらに多くのキャラクターがパーティーに加わります。パーティーは多様で、各ヒーローには、彼らが使用するカードに影響を与えるバックストーリーが徐々に明らかになります。文章は良く、ユーモアもあるが、緊張感のある瞬間もある。さらに良いことに、このゲームではカードの効果とキーワードの相互作用が常に明確です。 Dark Sky は基本的に、ターンとカードベースのバトラーです。確かに、プレイヤーはキャラクターを直接制御して世界を移動します。しかし、彼らが行ける場所はあまり多くなく、敵の周りをこっそり抜けたり、特定の条件下で確実に戦闘が行われるようにする他の賢い方法を見つけるという選択肢はありません。世界の相互作用はありますが、やはり制限があるように感じられ、ローグライトの古典的なノード構造を使用しない理由はありません。 戦闘が始まるとすぐに、プレイヤーはどの 3 人のキャラクターを戦闘に参加させるかを選択する必要があります。これは大きな選択であり、採用されるカードデッキが決まり、それが戦闘の流れに影響を与えます。 3 人のヒーローが戦闘グリッドに配置されると、プレイヤーは直接の操作を開始し、計画の実行を開始できます。…

ダークスカイレビュー (PC)

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2024-09-30 09:31:15

ブリットはボスであり、火傷と無敵効果の影響を受けません。大幅なヒット ポイントと回避能力を追加すると、これは非常に有能な戦闘機になります。私の3人チームは、カードデッキの力を組み合わせて彼女の毒の弱点を利用し、できるだけ多くの攻撃を回避することで、自分たちの工夫に任せれば、かなり早く彼女を倒すことができます。おそらく4〜6ターンかかるでしょう。

残念なことに、ブリットには他の 2 人の通常の敵と兄弟のグリットを含むバックアップがいます。彼は厄介な火傷効果を持つ迫撃砲を持っています。つまり、それを避けるためにほぼ毎ターン、3 人のキャラクターを移動させる必要があることを意味します。アガマは爪と毒を使って攻撃する相手を弱らせますが、ブレイは斬りつけて受けるダメージをタンクに入れます。ノートンはチェーン ライトニング カードが登場するのを待っています。

スクイッグはこの戦いを傍観している。彼とバーンストライクを使おうとしましたが、双子を中心に2回連続で敗北しました。 Brae のおかげで、限定的ではありますが、追加の治癒オプションが得られます。そして今は、より強力なカードが 2 人のボスに投げられるのを待ちながら、最初にバックアップに対処するつもりです。

Dark Sky は Ganymede Games によって開発され、Midwest Games によって発売されます。私は、この体験が提供される唯一のプラットフォームである PC 上の Steam を使用してプレイしました。このゲームは、カード主導の戦闘システムとロールプレイング ゲームの要素を組み合わせたものです。

物語は、ウルフ・プライムと呼ばれる鉱山世界に対する大規模な惑星攻撃から始まります。プレイヤーはすぐに 2 人の主要キャラクター、スクイッグとノートンに出会います。スクイッグとノートンは、自分のことは気にしたいが生き残る必要があるエイリアンで、周囲で何が起こっているのかを調べます。ロボットが故障し、目に入る者を攻撃することは、彼らにとって最も小さな問題である可能性があることが判明しました。

彼らはすぐにアガマに加わり、機敏で直接的なダメージに非常に興味があり、後でさらに多くのキャラクターがパーティーに加わります。パーティーは多様で、各ヒーローには、彼らが使用するカードに影響を与えるバックストーリーが徐々に明らかになります。文章は良く、ユーモアもあるが、緊張感のある瞬間もある。さらに良いことに、このゲームではカードの効果とキーワードの相互作用が常に明確です。

Dark Sky は基本的に、ターンとカードベースのバトラーです。確かに、プレイヤーはキャラクターを直接制御して世界を移動します。しかし、彼らが行ける場所はあまり多くなく、敵の周りをこっそり抜けたり、特定の条件下で確実に戦闘が行われるようにする他の賢い方法を見つけるという選択肢はありません。世界の相互作用はありますが、やはり制限があるように感じられ、ローグライトの古典的なノード構造を使用しない理由はありません。

戦闘が始まるとすぐに、プレイヤーはどの 3 人のキャラクターを戦闘に参加させるかを選択する必要があります。これは大きな選択であり、採用されるカードデッキが決まり、それが戦闘の流れに影響を与えます。 3 人のヒーローが戦闘グリッドに配置されると、プレイヤーは直接の操作を開始し、計画の実行を開始できます。

ダークスカイはグループ全体にカードコストを支払うためのエネルギープールを与えます。カードをデッキから別のカードと交換するオプションもあります。ダメージの数値は最初は小さいように見えますが、プレイヤーは敵の弱点を考慮してそれを利用し、強力なコンボに効果を組み合わせることが期待されていることがすぐに明らかになります。キャラクターを移動させて、攻撃を回避し、最適なカードを使用できる位置に配置するようにしてください。

キャラクターにとって、自分専用のシールドを使用して自分自身を守ることも重要です。シールドは破壊されない限り、ターンごとに持続します。ゲーマーはカードを 2 回アップグレードしてカスタマイズでき、カードを鍛造してデッキをカスタマイズすることもできます。トレーダーや戦闘の合間にパーティが移動する世界から新しいものを入手する機会もあります。資源も周囲に散らばり、敗北した敵グループによって残されます。

キャラクターは戦闘中に復活させることができますが、カードをプレイするために使用される貴重なエネルギーを消費します。ただし、実際の回復には限界があり、ゲーマーが戦場で他の多くのことを達成するために限られたリソースを使用する必要がある場合、使用するのが難しい場合があります。これにより、ヒーローごとにデッキをカスタマイズし、特定の敵グループに最適に対処できるトリオを選択することがより重要になります。

このゲームにはしっかりとした物語の設定があり、プレイヤーは戦闘が始まる前であっても大きな選択をしなければなりません。可能な場合はカードをアップグレードし、ポイントを分散させないようにしてください。戦いが難しすぎると思われる場合は、キャラクターの選択を再評価し、状況に適した他の相乗効果を確認する時期が来ています。

Dark Sky は、架空の世界にぴったりと感じられるカラフルな漫画の外観を目指していますが、実際の戦術的な戦闘はあまり面白くありません。主人公のデザインがとても気に入っています。見た目がSF的すぎる世界観をある意味補ってくれています。ありがたいことに、カードは明確なキーワードを備えてうまくデザインされており、ゲームはプレーヤーに可能な限り多くの情報を提供するよう努めており、ゲーマーがコンボを作成する機会があることを明確にしています。

サウンドデザインはそれほど印象的ではありません。声の演技はなく、起こっている大惨事を考えると世界はあまりにも沈黙しすぎているように感じます。戦闘の効果音は、複雑な戦術計算の邪魔にならないように慎重に調整されています。サウンドトラックは英雄的であり、各ボスにはテーマがありますが、さらに多様性を持たせることもできます。

ダークスカイ

良いところ

  • カード主導の戦闘システム
  • キャラクターとデッキの多様性
  • コンボと弱点システム

悪いところ

  • 世界の探検は刺激を受けない
  • いくつかの難易度のスパイク
  • 声の出演は無し

結論

Dark Sky は、カード戦闘とより古典的なロールプレイングを重点的に組み合わせたものです。 SF の世界は多様で興味深いものですが、登場人物たちと共感するのが難しい場合もあります。すべての戦闘は緊張感があり、プレイヤーは敵の部隊構成に注意を払い、カードの相乗効果を中心に強力な戦略を立てる必要があります。

おそらく 1 ~ 2 回の蘇生で通常の遭遇を難なく通過する可能性がありますが、その後 1 時間ボスで立ち往生する可能性があり、それがフラストレーションを引き起こす可能性があります。しかし、デッキ構築に重点を置いたカード中心の戦闘のファンにとって、Dark Sky はスキルをテストし、多くの複雑な取り組みで報われる素晴らしい体験です。

発行者から提供されたキーを確認します。

#ダークスカイレビュー

執筆者について: nipponese

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