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ビデオゲーム:マイクロソフトがXboxとアクティビジョンで650人の人員削減

マイクロソフトは、ヒット作「スターウォーズ」などの出版社アクティビジョン・ブリザードの高額な買収の直接的な結果として、昨年1月にすでに1,900人を解雇した後、ビデオゲーム部門の従業員650人を解雇する予定である。 コール・オブ・デューティ ら キャンディークラッシュ。 • こちらもお読みください: ウバルデ銃撃事件の犠牲者の遺族がメタとアクティビジョンを訴える • こちらもお読みください: マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザード買収を完了 「買収後のチーム再編の一環として [...]「マイクロソフト・ゲーミング部門で主に管理職を中心に約650のポジションを削減することを決定した。これは当社の事業を長期的な成功に導くためだ」と、同社コンピューター部門のビデオゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は、AFPが木曜日に閲覧した従業員への書簡で述べた。 同氏は、このニュースは「聞きたくない」と認めた上で、これらの変更は「持続可能な将来の成長」を保証するのに役立つだろうと付け加え、ゲームや新製品がキャンセルされることはなく、スタジオも閉鎖されないと明言した。 マイクロソフトはAFPの取材に応じなかった。 「このような残酷な解雇はあまりにも一般的になってきている」と、このゲームのプロデューサーであるサミュエル・クーパー氏は語った。 ワールド オブ ウォークラフト Blizzard Studios の社員であり、CWA 組合のメンバーです。 同氏は同団体の声明で、「今日職を失ったすべての人々と連帯する」と述べ、ビデオゲーム業界のすべての労働者に労働組合を結成するよう促した。 「昨年880億ドルの純利益を上げたマイクロソフトのような企業が、650人の同僚の生活を破壊することなく『長期的に成功』できると期待していたかもしれない」と同氏は続けた。 マイクロソフトは昨年10月、アクティビジョン・ブリザードの買収を690億ドルで完了した。5月には、この米グループは2020年に買収したゲーム出版社ベセスダのスタジオ4つを閉鎖した。 - 労働組合がほとんどないテクノロジー業界とビデオゲーム業界で6,000人以上の組合員を擁するCWAも、ソニーとその子会社での人員削減を非難している。 「ビデオゲーム業界で解雇された従業員は『1年間ビーチに行くべき』と最近提案したソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパの元会長クリス・ディーリング氏の冷酷さは、多くの管理職が自分たちの決定が従業員に与える影響からいかに隔離されているかを示している」と組合は述べた。 ポッドキャストのインタビュー中 私の完璧なコンソールクリス・ディーリング氏は、突然仕事を失った人々は、雇用市場が改善するまで、ビーチ近くの安い場所に引っ越したり、「Uberの運転手」になったりすることを提案した。 日本の巨大企業のプレイステーション部門は2月末、全世界の従業員の8%にあたる900人を解雇すると発表した。 #ビデオゲームマイクロソフトがXboxとアクティビジョンで650人の人員削減

ビデオゲーム:マイクロソフトがXboxとアクティビジョンで650人の人員削減

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2024-09-13 00:39:35

マイクロソフトは、ヒット作「スターウォーズ」などの出版社アクティビジョン・ブリザードの高額な買収の直接的な結果として、昨年1月にすでに1,900人を解雇した後、ビデオゲーム部門の従業員650人を解雇する予定である。 コール・オブ・デューティキャンディークラッシュ

• こちらもお読みください: ウバルデ銃撃事件の犠牲者の遺族がメタとアクティビジョンを訴える

• こちらもお読みください: マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザード買収を完了

「買収後のチーム再編の一環として […]「マイクロソフト・ゲーミング部門で主に管理職を中心に約650のポジションを削減することを決定した。これは当社の事業を長期的な成功に導くためだ」と、同社コンピューター部門のビデオゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は、AFPが木曜日に閲覧した従業員への書簡で述べた。

同氏は、このニュースは「聞きたくない」と認めた上で、これらの変更は「持続可能な将来の成長」を保証するのに役立つだろうと付け加え、ゲームや新製品がキャンセルされることはなく、スタジオも閉鎖されないと明言した。

マイクロソフトはAFPの取材に応じなかった。

「このような残酷な解雇はあまりにも一般的になってきている」と、このゲームのプロデューサーであるサミュエル・クーパー氏は語った。 ワールド オブ ウォークラフト Blizzard Studios の社員であり、CWA 組合のメンバーです。

同氏は同団体の声明で、「今日職を失ったすべての人々と連帯する」と述べ、ビデオゲーム業界のすべての労働者に労働組合を結成するよう促した。

「昨年880億ドルの純利益を上げたマイクロソフトのような企業が、650人の同僚の生活を破壊することなく『長期的に成功』できると期待していたかもしれない」と同氏は続けた。

マイクロソフトは昨年10月、アクティビジョン・ブリザードの買収を690億ドルで完了した。5月には、この米グループは2020年に買収したゲーム出版社ベセスダのスタジオ4つを閉鎖した。

労働組合がほとんどないテクノロジー業界とビデオゲーム業界で6,000人以上の組合員を擁するCWAも、ソニーとその子会社での人員削減を非難している。

「ビデオゲーム業界で解雇された従業員は『1年間ビーチに行くべき』と最近提案したソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパの元会長クリス・ディーリング氏の冷酷さは、多くの管理職が自分たちの決定が従業員に与える影響からいかに隔離されているかを示している」と組合は述べた。

ポッドキャストのインタビュー中 私の完璧なコンソールクリス・ディーリング氏は、突然仕事を失った人々は、雇用市場が改善するまで、ビーチ近くの安い場所に引っ越したり、「Uberの運転手」になったりすることを提案した。

日本の巨大企業のプレイステーション部門は2月末、全世界の従業員の8%にあたる900人を解雇すると発表した。

#ビデオゲームマイクロソフトがXboxとアクティビジョンで650人の人員削減

執筆者について: nipponese

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