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2024-09-11 04:22:16
この神話版のカナリア諸島には罠がいっぱいあり、このレベルも例外ではありません。水の罠や回転する刃などがあり、すべて古代の文化によって仕掛けられたもので、私のキャラクターはまだその目的を理解していませんが、私の直感では何か大きく邪悪なものが関係している可能性が高いと感じています。それらに対処する唯一の方法は、全速力で突進することであり、パズルを解くのに役立つ光の石を探しながら、自由に移動しています。
残念ながら、あるセクションで自信過剰になり、小さな探検家のトーチが消えてしまい、これはまずい状況でした。ありがたいことに、彼の側にいる魔法の精霊の助けにより、彼は死なずに、そのレベルの暗いバージョンに転送されました。良い知らせは、すべての罠がなくなり、死ぬ方法がないことです。
残念なことに、周囲には色分けされた粘液の障壁と目に見えない壁が広がっています。メカニズムを作動させるには光源が必要ですが、その位置は光バージョンの空間と同じです。ここでの課題は、再びダッシュを使用して障壁を通り抜け、その透明度を適切な方法で切り替えて、レベルの最後にある絵への道を切り開くことです。
Guayota は Team Delusion が開発し、Dear Villagers が発売しています。私は Steam で PC 版をプレイしましたが、このタイトルは Nintendo Switch にも登場します。このゲームはアクションとパズルを面白い形で組み合わせています。
プレイヤーは、サン ブレンダン島として知られる伝説の地を探している学者の役割を担います。そこは地上の楽園であるはずで、彼の雇用主であるスペイン王室は、可能であればそこを利用しようとしています。探検隊がそこに到着すると、理想的とは言えない状況の中、主人公は神秘的な寺院とその印象的な石の彫刻を探索し始めます。
タイトルは、スペインが貿易帝国を拡大しようとしたときに植民地化されたカナリア諸島の先住民、グアンチェ族の伝説に影響を受けています。彼らの神話に登場する友好的な精霊が主人公を死から救い、別の現実に住む能力を与えます。この特別な力で、私たちの学者は寺院を探検し、この超自然的な島の歴史を理解する準備ができています。
Guayota はパズルと罠が満載です。寺院はいくつかのレベルに分かれています。各レベルの最後まで到達するには、青く光るクリスタルから色分けされたレーザーまで、さまざまな光源を使用してさまざまなメカニズムを起動する必要があります。さらに難易度を上げるために、レベルにはさまざまな罠が用意されており、プレイヤーはパズルを解きながら、主にクールダウン中にスピリット アシスト ダッシュを使用して、これらの罠を回避する必要があります。
トーチはライフメーターとして機能します。トーチが消えると、グアヨタは変身します。ゲーマーは、物理的な危険がなくなるレベルの夜または精霊バージョンに移動します。パズルは少し複雑になり、プレイヤーはさまざまなアイデアを試して、新しい道を開いてレベルの終わりに到達する最善の方法を見つける必要があります。
彼らがそうすると、別の物語の断片が伝えられ、別の、より複雑なパズルに取り組む時が来ます。罠だらけのレベルに戻って、おそらくもっと慎重なアプローチを使ってもう一度試すという選択肢は提示されません。これは大きな見落としのように感じられ、2 つの異なる、しかし最適ではないアプローチにつながります。つまり、ライト バージョンでゆっくりと慎重に取り組むか、単に死ぬことを受け入れて、ダーク バージョンのパズルをうまく解くことに集中するかです。
Guayota は、ゼルダやその他のクラシック タイトルからインスピレーションを得ており、それらのダンジョンを愛する方なら誰でも、このゲームを気に入るはずです。ゲームは徐々に複雑さを増し、慣れてきたプレイヤーに挑戦する興味深い方法を常に見つけます。特に巧妙な問題の解決法をついに見つけたとき、私はパズル中心のゲームではほとんど得られない満足感を感じました。
また、グアンチェ族の神話にインスピレーションを得たこのゲームの世界観も気に入っています。しかし、このタイトルでは、この世界観をもっと生かし、プレイヤーがビデオゲームの外でこの世界についてもっと学べるような伝承要素を提供してほしいと思いました。パズル自体も、レベルの最後に追いやられるのではなく、もっと物語的な要素を取り入れることができたはずです。
ヒント システムが提供されていないため、ゲーム体験も損なわれています。さらに、レベルのダーク バージョンから戻ることができないため、簡単にフラストレーションが溜まります。そして、残念ながら、ストーリーはそれを補うほど魅力的ではありません。
Guayota は、古典的なビデオゲームとアートからインスピレーションを得たアート スタイルを採用しているため、見た目が美しいゲームです。カットシーンは慎重に構成されており、レベルには細心の注意が払われています。パズルに重点を置いているため、繰り返しや同一感を完全に避けることは不可能です。また、このゲームでは、すべてのパズルを視覚的に簡単に理解できます。
サウンド デザインは、カットシーン中の主要キャラクターの音声がしっかりしているのが特徴ですが、それ以外は印象的ではありません。罠やメカニズムに関連するノイズに注目することが重要です。これは、より緊張感のあるシーケンスに役立ちます。サウンド トラックはほとんどバックグラウンドのままで、世界は少し空虚に感じられます。

良い点
- パズルデザイン
- レベルの明るいバージョンと暗いバージョン
- 興味深い宇宙
悪い点
- 光に戻る方法はありません
- 限定的な物語の統合
- ヒントシステムなし
結論
ダーク バージョンに脅威がないのは良いと思います。しかし、開発者は、明るいレベルに戻るための明確な方法を提供するか、プレイヤーに 1 回以上の解決のチャンスを与えるべきでした。フラストレーションが溜まると、ゲームの物語が十分に魅力的なものにならない可能性があります。Guayota の世界とパズルは魅力的ですが、このゲームではプレイヤーがそれらを完全に楽しむことが難しくなっています。
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