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2024-09-09 16:37:22
私は最近、比較的「自然のまま」の公園や荒れた森林地帯が点在する郊外の地区に引っ越しました。Call Of Duty に関するくだらないリスト記事を一生懸命書いた後、夕方頃に森の中を散歩するのが好きです。実は、森は私にとって非常に重要な関心事です。Alan Wake 2 について書いたこの不器用な考察記事を見てください。森は、私が不安を振り払い、小道にアーチ状に広がるプラタナスやシラカバの光景に身を委ねることができる、隠れ家や内省の場でもあります。ただし、遅かれ早かれ、私はその根について考え始めます。
根はどこにでも存在し、目に見えない。私は土の音の違いから根の存在をたどることはできるが、正確に地図に描くことはできない。ある瞬間に足元に根があるかどうかは、私にはまったくわからない。私の素人の理解する樹木生理学(おそらく「樹木生理学」より正確な用語があるだろう)によれば、根は水と土壌の養分を吸い上げる。無害に聞こえるが、飲むことは制限のない行為である。水を吸い上げる根は、他の液体も確実に吸い上げる。たとえば、血や涙。人間の精神の液化した物質。悪夢の恐ろしい滴り。
私がこうした不安を抱いているのは、Roots Devour の宣伝文を読んだばかりだからです。これは戦略管理体験とカード ゲームで、プレイヤーは実に恐ろしいエルドリッチの木を操作します。この木は、同じように恐ろしい生き物でいっぱいの森の頂点のエルダー ゴッドになろうとしています。これは、ゲーム内の 30 日以内に、根と「臓器」(木に臓器はあるのでしょうか?) を広げ、他の生物の血を採取し、不特定の脅威に対処することで達成されます。また、狂気じみた人間の部族の忠誠心を獲得したり、影から彼らの運命を巧みに操ったりすることもできるようです。
全体として、カードをテーブルの上に広げるという行為として表現されています。他のカード ゲームを秘密の森 (できれば肉食の森ではない) として考えるようになったので、この点は気に入っています。Steam で詳細を読んだり、トレーラーを視聴したりできます。完全な英語ローカライズが間もなく行われると思います。貪欲に広がる触手の沼というアイデアをリアルタイムで体験するには、Carrion にぜひ挑戦してください。
#戦略カードゲームRoots #Devourでは村人が近寄らないように警告する木になります