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AB 2602: SAG-AFTRA がカリフォルニア州 AI 法案の可決を祝う

芸能人組合SAG-AFTRAは今週、地元の芸能界における人工知能の使用を規制する法案の可決という重要な勝利を祝っている。カリフォルニア州上院は火曜日に議会法案2602を可決した。 禁止する措置 雇用主が特定の状況下で人間の演者の代わりに AI 生成のデジタルレプリカを使用することを禁止します。 この法案が成立すれば、雇用主は、パフォーマーが直接行うことができた仕事をAI版パフォーマーの声や肖像に置き換える場合、雇用契約書にデジタルレプリカの使用方法が明記されていない場合(使用方法がすでに合意された条件から逸脱する場合)、契約締結時にパフォーマーに弁護士や労働組合の代表者がいなかった場合、パフォーマーの声や肖像のAI版を使用することができなくなる。 この法案は上院で37対1で可決され、現在知事室に送られており、ギャビン・ニューサム知事が署名して法律として成立させるかどうかを決定する予定だ。「我々の立法上の最優先事項の一つである法案AB2602がカリフォルニア州で可決されたことを大変嬉しく思います」と、全米映画俳優組合・アメリカテレビ・ラジオ芸能人連盟の全国事務局長兼首席交渉官ダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は述べた。「SAG-AFTRAの出演者だけでなく、すべての出演者を保護するこの法案は、大きな前進です。デジタル複製の時代において、声と肖像の権利は、乱用から守るためにライセンスに関して強力なガードレールが必要です。この法案は、そのガードレールを提供します。」AB 2602 は、SAG-AFTRA が俳優に対する AI 保護を法律に制定する取り組みの一環として起草を支援した 3 つの法案のうちの 1 つです。 一部のテクノロジー企業 過剰な規制に対する注意を促し、法案に反対している。AI規制を求める労働組合の闘いは今週、ピケラインにまで広がり、 印象的なビデオゲーム俳優 開発者に要求を満たすよう圧力をかけ続けた。ビデオゲーム業界でナレーションやモーションキャプチャーの仕事をしているパフォーマーたちは、進行中の契約キャンペーンの一環として、水曜日にバーバンクのワーナー・ブラザースの敷地の外でデモンストレーションに参加した。AIは昨年の脚本家や俳優のストライキでも大きな争点となった。「SAG-AFTRAは、インタラクティブメディア(ビデオゲーム)で働く組合員が今後も好きな仕事をして生計を立てられるように、この契約を打ち切る」と組合は声明で述べた。「私たちのメンバーの作品や肖像は人工知能によって悪用されており、ビデオゲーム会社はこの存在の脅威に対処する公正な取引を拒否しています。」ビデオゲーム会社は、両者が「合意に非常に近かった」ときに労働組合がストライキを呼びかけることを決定したことに失望を表明し、「交渉を再開する用意がある」と主張している。「我々は、最先端の技術を使い続け、ファンに素晴らしいエンターテインメント体験を提供し続けられるよう、演者の権利を保護する妥当な条件の提案を行うべく努力してきた」とゲーム会社の広報担当者オードリー・クーリング氏は水曜日の声明で述べた。タイムズ紙の記者ウェンディ・リー氏がこのレポートに協力した。 #SAGAFTRA #がカリフォルニア州 #法案の可決を祝う

AB 2602: SAG-AFTRA がカリフォルニア州 AI 法案の可決を祝う

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2024-08-28 20:38:46

芸能人組合SAG-AFTRAは今週、地元の芸能界における人工知能の使用を規制する法案の可決という重要な勝利を祝っている。

カリフォルニア州上院は火曜日に議会法案2602を可決した。 禁止する措置 雇用主が特定の状況下で人間の演者の代わりに AI 生成のデジタルレプリカを使用することを禁止します。

この法案が成立すれば、雇用主は、パフォーマーが直接行うことができた仕事をAI版パフォーマーの声や肖像に置き換える場合、雇用契約書にデジタルレプリカの使用方法が明記されていない場合(使用方法がすでに合意された条件から逸脱する場合)、契約締結時にパフォーマーに弁護士や労働組合の代表者がいなかった場合、パフォーマーの声や肖像のAI版を使用することができなくなる。

この法案は上院で37対1で可決され、現在知事室に送られており、ギャビン・ニューサム知事が署名して法律として成立させるかどうかを決定する予定だ。

「我々の立法上の最優先事項の一つである法案AB2602がカリフォルニア州で可決されたことを大変嬉しく思います」と、全米映画俳優組合・アメリカテレビ・ラジオ芸能人連盟の全国事務局長兼首席交渉官ダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は述べた。

「SAG-AFTRAの出演者だけでなく、すべての出演者を保護するこの法案は、大きな前進です。デジタル複製の時代において、声と肖像の権利は、乱用から守るためにライセンスに関して強力なガードレールが必要です。この法案は、そのガードレールを提供します。」

AB 2602 は、SAG-AFTRA が俳優に対する AI 保護を法律に制定する取り組みの一環として起草を支援した 3 つの法案のうちの 1 つです。 一部のテクノロジー企業 過剰な規制に対する注意を促し、法案に反対している。

AI規制を求める労働組合の闘いは今週、ピケラインにまで広がり、 印象的なビデオゲーム俳優 開発者に要求を満たすよう圧力をかけ続けた。

ビデオゲーム業界でナレーションやモーションキャプチャーの仕事をしているパフォーマーたちは、進行中の契約キャンペーンの一環として、水曜日にバーバンクのワーナー・ブラザースの敷地の外でデモンストレーションに参加した。

AIは昨年の脚本家や俳優のストライキでも大きな争点となった。

「SAG-AFTRAは、インタラクティブメディア(ビデオゲーム)で働く組合員が今後も好きな仕事をして生計を立てられるように、この契約を打ち切る」と組合は声明で述べた。

「私たちのメンバーの作品や肖像は人工知能によって悪用されており、ビデオゲーム会社はこの存在の脅威に対処する公正な取引を拒否しています。」

ビデオゲーム会社は、両者が「合意に非常に近かった」ときに労働組合がストライキを呼びかけることを決定したことに失望を表明し、「交渉を再開する用意がある」と主張している。

「我々は、最先端の技術を使い続け、ファンに素晴らしいエンターテインメント体験を提供し続けられるよう、演者の権利を保護する妥当な条件の提案を行うべく努力してきた」とゲーム会社の広報担当者オードリー・クーリング氏は水曜日の声明で述べた。

タイムズ紙の記者ウェンディ・リー氏がこのレポートに協力した。

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執筆者について: nipponese

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