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2024-08-14 20:04:45
私の惑星には十分な質量と攻撃レーンのオプションがあり、Amplify パワーを使用する価値があります。つまり、より多くの船が生産され、征服ミッションに投入されることになります。この機会を利用して、私たちが狙っているモニュメントの 1 つに防御レーザーを配置し、対戦相手が実際に制御を争うのに十分な数の船を着陸させることを困難にします。
4 つの派閥が 3 つの目標をめぐって争うので、長くて厳しい戦いになります。一部の惑星は、宇宙船を作るためにすべての質量を消費した後、すでに爆発しています。他の惑星も同じ運命をたどっているので、私は記念碑の建設を推し進め、レーザーを使用して最大の生産者を守り、艦隊を可能な限り分散させることに集中します。勝利は遅れてやってくるので、私は船のパワーをアップグレードすることにしました。
クリスピューリタンは私の文明であり、彼らは非常に健全なので疑わしいように思われます。彼らは宇宙に平和と愛を広めたいと考えていますが、惑星を爆破するプロセスにかなり満足しているようです。私はより資本主義的なガッシー連邦としてプレイすることもできますが、私は平和の議題が好きで、一度に 1 つの惑星の塊で宇宙全体がそれを受け入れるまで休むことはありません。
To the Stars は Stellar Cartography Interactive が開発し、Blowfish Studios が発売しました。私は Steam を使って PC でプレイしました。このゲームは、リアルタイム ストラテジーのコンセプトにクールなひねりを加えたものとクールな世界観を組み合わせています。
物語の設定は分かりやすい。銀河には顔と感情を持つ惑星が満ちており、その質量を利用して宇宙船を際限なく作らなければならない。謎めいたエイリアンの記念碑が銀河中に点在し、それらを支配することで、ある文明が銀河の他のすべての文明に自分たちの哲学が正しいと納得させ、すべての争いをなくすことができる。
ゲームのチュートリアルと最初のキャンペーンはクリスピューリタンを中心に構築されていますが、プレイヤーはキャンペーンを完了するにつれてさらに多くのものをアンロックできます。ゲームの伝承は深くないかもしれませんが、私は文明、そのリーダーの外見、そして彼らのさまざまな理想が戦い方にどのように影響するかが大好きです。キャンペーンを開始する前に 2 つまたは 3 つをアンロックしておくと良かったでしょう。
To the Stars はリアルタイムで、戦略ジャンルに属します。各レベルには、プレイヤーが制御しなければならないいくつかのモニュメントと、コンテストに参加しているすべての文明が直接制御する惑星の範囲があります。1 つの惑星から別の惑星まで線を引くと、攻撃艦隊が移動する通路が作成されます。
惑星の防衛が突破されると、その惑星は独自の艦隊を編成し始めます。プレイヤーはこれらの部隊を指揮して、モニュメントを侵略したり、重要な場所を防衛したり、あるいはある文明の惑星を完全に破壊したりすることができます。戦術的状況は急速に複雑になり (ゲームではプレイヤーが一時停止できます)、周囲に魅力的な惑星の標的があっても、モニュメントに集中することが重要です。
これらの宇宙船はすべて惑星の質量から直接生成されるため、大きいほど良いです。問題は、すべての物質が消費されると惑星が爆発することです。プレイヤーは、それらを避けるために艦隊のルートを変更し、必要な場所に多くの宇宙船を集中させる必要があります。
戦闘に勝利すると、To the Stars ではプレイヤーに 3 つのアップグレードから選択するよう求めます。アップグレードによって艦隊の規模や生産速度を向上させることができ、装備して使用する特別なパワーもあります。これらは適切なタイミングで使用すれば戦闘の流れを変えることができます。惑星を攻撃しているすべての敵船を味方にすることは、非常に満足感があり、ゲーム中盤でパワー ブーストを得るための優れた方法です。
文明が銀河を征服するにつれ、戦闘能力をさらに強化する方法を明らかにする店にも出くわすでしょう。私は、新しい惑星を征服したときに、ゲーム序盤を楽にするために、すぐに船のパックを手に入れるのが大好きです。プレイヤーは、自分のスタイルに合わせて、文明の戦闘へのアプローチをカスタマイズできます。独自のコア原則とパワーを持つ新しい文明がロック解除されると、さらに多様性が増します。
To the Stars は、戦闘設定を常に微調整できるほど賢いです。一定期間保持する必要がある小さな惑星やモニュメントが多数あるフィールドでは、より大きな質量の惑星と少数の目標が支配的なシステムとはまったく異なるアプローチが必要です。一時停止オプションを積極的に使用して、戦場をはっきりと見渡して動きを検討してください。
このゲームは戦略ゲームのベテラン、特により伝統的なアプローチを期待する人にとっては十分な奥深さを提供していないかもしれないことは理解できます。短い試合と素早い決断の組み合わせが少なくとも 2 人の人間プレイヤーでうまく機能することを考えると、マルチプレイヤーがないことは大きな失望です。しかし、このゲームにはクールなアイデアがあり、それがうまく実装されており、RTS ファンなら誰でもプレイする価値があります。
To the Stars は、古典的な RTS のプレゼンテーションを避けた、見栄えの良いビデオ ゲームです。すべてが明るくカラフルで、征服されて宇宙船が生成される惑星は、素晴らしくおどけた表情をします。よく整理されたインターフェイスに注意を払うことが勝利に不可欠であるため、それらを楽しむ時間はほとんどありませんでした。差し迫った惑星の破壊を警告する明るい赤は本当にありがたいです。
音楽と効果音は、戦略的な状況が厳しいときでも、楽しい雰囲気を盛り上げます。文明の指導者がレベル間で行う短い会話には音声はありません。しかし、ゲームのオーディオ環境は、戦略を楽しく、取り組みやすいものにするという難しい課題に成功しています。

良い点
- 優れた合理化された戦略メカニクス
- 権力と文明の多様性
- 惑星は顔を作る
悪い点
- 新しい文明のロックを解除するには時間がかかる
- 声優なし
- 深みが足りないかもしれない
結論
体験の焦点が絞られているため、世界構築はあまり行われていません。しかし、プレゼンテーションと面白い惑星の顔のおかげで、没入感は高いです。To the Stars は、初心者でもプレイしやすく、ジャンルのファンが満足できるほどの奥深さとスピードを備えた、優れた革新的なリアルタイム ストラテジー ゲームです。
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