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PS5 と PC 向けに再構築され強化された Until Dawn が 10 月 4 日に発売 – PlayStation.Blog

友人やファンの皆さん、お帰りなさい!2015 年、Until Dawn は、相互に絡み合った決断の網、多様な分岐、記憶に残るキャラクター、魅力的でしばしば恐ろしいストーリーなどにより、ジャンルを定義するゲームとして確固たる地位を築き、多くの人々の心をつかみました。もう一度、ブラックウッド マウンテンで夜を過ごすために皆さんを招待します。 Until Dawn のファンでありホラー愛好家でもある私たちのチームは、あの運命の夜の出来事を変えるつもりはありませんでした。その代わりに、私たちはオリジナルのゲームを映画のようにアップデートし、視覚的なストーリーテリングを強化することで、プレイヤーにより親密な体験を提供することに注力しました。 Unreal Engine 5で再構築された全面的なビジュアル 新しい Until Dawn 体験は、Unreal Engine 5 を使用してゼロから構築されました。キャラクター モデル、環境、インタラクト可能な小道具、視覚効果、アニメーションが更新され、すべて PS5 と PC の両方で Until Dawn 体験を最大限にするように設計されています。 レイトレーシングや強化されたマテリアルなど、Unreal Engine 5 のレンダリング機能を活用するためにゲームを完全に再設計し、より雰囲気のある「モダンホラー」体験に重点を置きました。 Until Dawn の重要なビジュアル改善点の 1 つは、キャラクター モデルを見直し、キャラクター モデリングとレンダリングの最新の進歩に合わせて調整したことです。テクスチャ、マテリアル、レンダリング、アニメーション パフォーマンスの改善により、忠実度の高いキャラクターが実現し、新規プレイヤーと既存のゲーム…

PS5 と PC 向けに再構築され強化された Until Dawn が 10 月 4 日に発売 – PlayStation.Blog

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2024-08-14 12:00:23

友人やファンの皆さん、お帰りなさい!2015 年、Until Dawn は、相互に絡み合った決断の網、多様な分岐、記憶に残るキャラクター、魅力的でしばしば恐ろしいストーリーなどにより、ジャンルを定義するゲームとして確固たる地位を築き、多くの人々の心をつかみました。もう一度、ブラックウッド マウンテンで夜を過ごすために皆さんを招待します。

Until Dawn のファンでありホラー愛好家でもある私たちのチームは、あの運命の夜の出来事を変えるつもりはありませんでした。その代わりに、私たちはオリジナルのゲームを映画のようにアップデートし、視覚的なストーリーテリングを強化することで、プレイヤーにより親密な体験を提供することに注力しました。

Unreal Engine 5で再構築された全面的なビジュアル

新しい Until Dawn 体験は、Unreal Engine 5 を使用してゼロから構築されました。キャラクター モデル、環境、インタラクト可能な小道具、視覚効果、アニメーションが更新され、すべて PS5 と PC の両方で Until Dawn 体験を最大限にするように設計されています。

レイトレーシングや強化されたマテリアルなど、Unreal Engine 5 のレンダリング機能を活用するためにゲームを完全に再設計し、より雰囲気のある「モダンホラー」体験に重点を置きました。

Until Dawn の重要なビジュアル改善点の 1 つは、キャラクター モデルを見直し、キャラクター モデリングとレンダリングの最新の進歩に合わせて調整したことです。テクスチャ、マテリアル、レンダリング、アニメーション パフォーマンスの改善により、忠実度の高いキャラクターが実現し、新規プレイヤーと既存のゲーム ファンの両方に気に入っていただけることを期待しています。

最新のプリレンダリング シミュレーション技術を使用して、よりリアルなリアルタイム流体を作成しました。特に更新されたキャラクターの死で、この技術の残酷な素晴らしさをすべて見ることができます。また、怪我のマスク システムも更新され、キャラクターの体に切り傷、打撲傷、裂傷、雪、水などの要素を追加できるようになりました。

改訂された撮影技術、プロダクションデザイン、新しいカメラ制御メカニック

固定カメラと肩越しのカメラビューを組み合わせることで、Until Dawn の世界をまったく新しい視点から見ることができるようになりました。オリジナルの撮影技術と最新の三人称カメラの導入を組み合わせることで、キャラクターと場所に新たな命を吹き込むことができると考えています。カメラの柔軟性により、重要な瞬間に新たな重点を置き、キャラクターに近い視点からストーリーを伝えることができます。

改訂されたプロローグ

オリジナルのストーリーはそのままにすることにはこだわっていますが、プロローグではストーリーのペースを少し調整したほうが良いと感じました。ワシントン一家のスクリーンタイムを増やして、家族の絆を深め、彼らのことをもう少しよく知る機会を設けました。また、オリジナルのシーンを再構成し、悪名高いいたずらの背景を描き出しました。これにより、感情に訴えるインパクトが強まることを期待しています。

新しい収集品

収集家や探検家の皆さん、目を離さないでください。元のトーテムがすべて再配置され、再び見つかるようになっています。また、他のトーテムとは異なる視覚を持つ特別な新しいタイプのトーテムであるハンガー トーテムも追加しました。ゲームには、新しいインタラクションと、それらを保持する小さな新しいエリアも散りばめられています。これにより、Until Dawn の世界にさらなるコンテキストと詳細が追加され、プレイヤーの探索に報いがもたらされます。

カスタマイズ可能な設定

より多くのプレイヤーがゲームを楽しめるよう、新しいアクセシビリティとユーザビリティの設定を実装できたことを誇りに思います。さらに、Don’t Move メカニクスの新たなオプションとして、Stay Calm を作成しました。Stay Calm は、ジャイロスコープを搭載していないサードパーティの周辺機器や、別のチャレンジを好むプレイヤー向けです。

2024 年 10 月 4 日に PS5 コンソールと PC で発売される Until Dawn の恐怖を皆さんに体験していただくのが待ちきれません*! 8 月 21 日から予約注文できます。

*PC 版は全世界で午前 8 時 (太平洋夏時間) にリリースされます。リリース日については現地のタイム ゾーンをご確認ください。PC では PlayStation Network のアカウントが必要です。

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執筆者について: nipponese

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