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バウンティハンター リマスター レビュー (PS5)

最初のスターウォーズ映画では単なる後付けに過ぎなかったが、賞金稼ぎのかっこいい鎧は観客に多大な印象を与え、雇われているマスク姿の悪党たちの伝説作りに大きく貢献した。マンダロリアンは彼らの名声を高めたが、マンダロリアンよりずっと前から、宇宙全体で恐れられていた名前があった。スポットライトを奪おうとした22年後、ジャンゴ・フェットはアスパイアの出版戦略のおかげで忘却から蘇った。 Star Wars Bounty Hunter は、このシリーズの中で最高のゲームには入っておらず、PlayStation 2 や Gamecube でリリースされた最も記憶に残るタイトルからは程遠い。しかし、予算内でリマスターされ、Battlefront コレクションの失敗を回避できれば、そこそこの成功を収めるゲームである。このこと、あるいはそれに似た理由が、出版社がジャンゴ・フェットの冒険を復活させようと決意した理由だったに違いない。 発売当初から、このゲームには時代遅れの機能や中途半端な機能がたくさんありました。しかし、Bounty Hunter は、史上最も人気のあるフランチャイズの 1 つに支えられています。それでも、グラフィックスとビジュアル スタイルは欠けており、カメラ コントロールはさらにひどいものでした。それでも、主人公が 2 丁のブラスターを両手で構えるアクション シーンはとてもクールでした... しかし... はい、オリジナル ゲームはすでに、いくつかの良い点があるものの、奇妙な点が入り混じったものでした。ありがたいことに、ほとんどのスター ウォーズ ゲームはそれ以来大きく進歩しました。複雑なマップ、レベル デザインの垂直性、ぎこちないプラットフォーム セクションを過去のものにした 3 人称アクション アドベンチャー ゲームのジャンルは言うまでもありません。 では、忘れられた逸品ではなく、伝説的な IP を使って金儲けを狙ったこのゲームをなぜ復活させたのでしょうか。それは、オリジナル ゲームがリリースされたのと同じ理由です。Aspyr は、懐かしさの要素が、私たちが財布を開いて数ドルを払い、宇宙最高の賞金稼ぎのありきたりな冒険を追体験したり初めて体験したりするきっかけになると考えています。 もちろん、ジェットパックや、ターゲットを生死を問わず捕まえることができる賞金システムなど、ゲームを盛り上げるクールな要素もありましたが、これだけでリマスター版が成功し続けるのでしょうか?…

バウンティハンター リマスター レビュー (PS5)

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2024-08-12 14:30:10

最初のスターウォーズ映画では単なる後付けに過ぎなかったが、賞金稼ぎのかっこいい鎧は観客に多大な印象を与え、雇われているマスク姿の悪党たちの伝説作りに大きく貢献した。マンダロリアンは彼らの名声を高めたが、マンダロリアンよりずっと前から、宇宙全体で恐れられていた名前があった。スポットライトを奪おうとした22年後、ジャンゴ・フェットはアスパイアの出版戦略のおかげで忘却から蘇った。

Star Wars Bounty Hunter は、このシリーズの中で最高のゲームには入っておらず、PlayStation 2 や Gamecube でリリースされた最も記憶に残るタイトルからは程遠い。しかし、予算内でリマスターされ、Battlefront コレクションの失敗を回避できれば、そこそこの成功を収めるゲームである。このこと、あるいはそれに似た理由が、出版社がジャンゴ・フェットの冒険を復活させようと決意した理由だったに違いない。

発売当初から、このゲームには時代遅れの機能や中途半端な機能がたくさんありました。しかし、Bounty Hunter は、史上最も人気のあるフランチャイズの 1 つに支えられています。それでも、グラフィックスとビジュアル スタイルは欠けており、カメラ コントロールはさらにひどいものでした。それでも、主人公が 2 丁のブラスターを両手で構えるアクション シーンはとてもクールでした… しかし…

はい、オリジナル ゲームはすでに、いくつかの良い点があるものの、奇妙な点が入り混じったものでした。ありがたいことに、ほとんどのスター ウォーズ ゲームはそれ以来大きく進歩しました。複雑なマップ、レベル デザインの垂直性、ぎこちないプラットフォーム セクションを過去のものにした 3 人称アクション アドベンチャー ゲームのジャンルは言うまでもありません。

では、忘れられた逸品ではなく、伝説的な IP を使って金儲けを狙ったこのゲームをなぜ復活させたのでしょうか。それは、オリジナル ゲームがリリースされたのと同じ理由です。Aspyr は、懐かしさの要素が、私たちが財布を開いて数ドルを払い、宇宙最高の賞金稼ぎのありきたりな冒険を追体験したり初めて体験したりするきっかけになると考えています。

もちろん、ジェットパックや、ターゲットを生死を問わず捕まえることができる賞金システムなど、ゲームを盛り上げるクールな要素もありましたが、これだけでリマスター版が成功し続けるのでしょうか?

明らかにそうではありません。そのため、開発者は新しいコントロールとカメラ システムを組み込み、古いものを「レガシー」という名前で維持しながら、新しい改良されたテクスチャを適用し、暗い場所でのナビゲーションを改善し、賞金スキャナーまで改善しました。

その結果、Star Wars Bounty Hunter Remaster は現代の基準で実際にプレイ可能であり、臭いバンサのように見えても、少なくともそのように動作することはありません。主な問題は、改善が実際に顕著であるにもかかわらず、ゲームプレイがまだかなり古風に感じられることです。

導入シーンのランコアは、AI の明らかな限界を示しています。他の敵も同様で、頭のないニワトリのように走り回って主人公を追いかけ、最初の角で全員がつまずいたり、プレイヤーが彼らの短い行動範囲から外れたために持ち場に戻ったりします。

『スター・ウォーズ バウンティ・ハンター』は、Aspyr がまとめたスター・ウォーズのリマスターの古典的な方式に従っており、ゲームが現代の基準で受け入れられるために最低限のことだけを行い、リリースしています。ジャンゴ・フェットの冒険は、20 年以上前にすでに平凡でしたが、現代ではさらに売りにくくなっています。

幸いなことに、これはシングル プレイヤー ゲームなので、バトルフロント コレクションのような差し迫った問題に悩まされることはありません。しかし、開発者が複数の保存スロットを削除する決定を下したことや、対戦相手の行動がジャー ジャー ビングと似ているのにカメラが依然として煩わしい理由を説明するのは難しいです。また、敵の行動は非常に奇妙であることがよくあります。その多くは、スキャンされるのをただ待って背を向け、完全に無反応で待っているだけです。

しかし、それはおそらくこの再リリースの多くの問題のうちの 1 つです。リマスター版はオリジナルの潜在能力に到達しようとさえしていません。もう少し注意と配慮を注げば、出版社はこの伝説の賞金稼ぎを新たな名作に変えることができたでしょう。少なくとも、プレイして楽しいもの、ファンが喜んでお金を払うようなゲームを作ることができたはずです。

スター・ウォーズ バウンティ・ハンター リマスター

良い点

  • 新しく改良されたコントロールスキーム
  • テクスチャとグラフィックの改善
  • 生活の質を少し改善

悪い点

  • いつもの制限付きAI
  • 古臭く、明らかにゲームメカニクスが悪い
  • 新しいカメラシステムはまだ時々問題を抱えている

結論

懐かしい思い出をたどるエキサイティングで楽しい散歩道がある一方で、リマスター版の『スター・ウォーズ バウンティハンター』もあります (残念なことに)。はい、アップデートされています! つまり、機能するゲームとしては通用しますが、決して現代的でも楽しいものでもありません。オリジナル版の雰囲気がまったくなく、ゲーム全体が 22 年前と同じように退屈に感じられます。

裏でもう少し手を加えれば、このゲームはカルト的な名作として復活できたかもしれないが、その狙いはまたしても違った。つまり、手っ取り早く金を儲けられる安価なリマスター版なのだ。

開発者から提供されたキーを確認します。

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執筆者について: nipponese

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