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2024-08-10 18:08:10
フランク・ストーンのキャストプレビュー
Dead by Daylight の世界を舞台にした Supermassive の The Casting of Frank Stone は、恐怖、不安をかき立てるキャラクター、そして緊張感に満ちた選択へのもう 1 つの恐ろしい冒険になりそうです。私は最初の章をプレイする機会がありました。私は感銘を受けると同時に不安を感じました。これは、効果的なジャンルのストーリーテリングの特徴です。
世界を垣間見る
『The Casting of Frank Stone』の冒頭の章は 1963 年が舞台です。シーダー ヒルズの警察官サム グリーンは、シーダー ヒルズ (オレゴン州) の製鉄所を中心に、子供の失踪事件を調査します。もちろん、夜警は疑わしく、ひどく不気味で、明らかに数え切れないほどの秘密を抱えています。製鉄所は、崩れかけた壁、水滴が垂れるパイプ、薄暗い地下室が点在する、老朽化した迷宮です。飛び上がるような恐怖感? チェック。不穏で驚くような血みどろのシーン? ダブル チェック。
45 分間のプロローグは、Supermassive の他のゲームと同様に、プレイヤーの選択、クイック タイム イベント、探索の決定によって複数のエンディングが用意されています。Dead by Daylight、Until Dawn、The Quarry、Dark Pictures のゲームをプレイしたことがあれば、どのような結末になるかはおわかりでしょう。いつものように、キャラクターはホラー ジャンルの象徴的存在であり、脚本も演技も優れています。
プロローグは 1960 年代に設定されていますが、ゲームの舞台は 1980 年代で、若い映画製作者のグループが古い工場でホラー映画を撮影することになります。これはホラーの中にホラーを織り込むのに完璧な設定であり、さまざまな共感できるキャラクターを作成し、それらを危険にさらす、またはプレイヤーに殺させるという Supermassive のトレードマークの能力です。Dead by Daylight のファンは、多くの参照とイースター エッグに気付くでしょうが、ネタバレはしません。
恐怖を感じる
レイトレーシングを最大にし、DLSS を有効にし、その他すべての機能をオンにしたモンスター リグでは、ゲームは素晴らしく表示され、4K で 50~60 fps に達します。多少のカクつきやティアリングがありましたが、結局のところ、デモであり、最終リリースではありませんでした。アートと環境デザインに関して言えば、The Casting of Frank Stone は恐怖と不気味さのマスタークラスです。キャラクターの顔は印象的な表現力を持っています。音楽、特に環境音は非常によくできており、ビジュアルと完璧に調和して恐怖を誘発するアクションを盛り上げます。

物語に時々衝撃を受けたり不安になったりしましたが、プレゼンテーションの質には驚きませんでした。Supermassive Games は、どの開発者よりもこのジャンルに精通しています。The Casting of Frank Stone のほんの一部が何らかの指標となると、最終ゲームはまたしても恐ろしい時間になりそうで、プレイするのが待ちきれません。
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#フランクストーンのキャスティングはこれから起こる恐怖の予兆である