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テンセント、マイクロソフト、アマゾンがChinaJoyエキスポでビデオゲーム開発者向けのAIツールを売り込む

陳氏は例を挙げてこう述べた。 大規模言語モデル – GenAIサービスを支える技術 チャットGPT - ビデオゲームのコンテンツ生成時間を短縮するのに役立っています。「キャラクター制作、シーン制作、ボット作成に AI を活用するなど、今後やりたいことはたくさんあります」と氏は語りました。金曜日、上海で3日間にわたって開催されたChinaJoyデジタルエンターテインメント博覧会の開幕式で、ビデオゲーマーたちが新製品を試している。写真:Weiboテンセントクラウドは、 インターネット 巨大企業のAI事業を統括する 嵐が丘 – が開発したヒットアクションロールプレイングモバイルゲーム 広州Chen氏によると、このプロジェクトは数年前に開始されて以来、ニューヨークを拠点とするKuro Gamesと協力しているという。テンセントはIDCのレポートを引用し、2023年後半に国内ゲーム部門のクラウドサービス導入の42.9%を占めると述べている。また、同レポートでは、中国のトップゲーム企業の90%以上が、 パーフェクト・ワールド 37Games は Tencent Cloud のソリューションを使用しています。クラウドコンピューティング技術により、企業はインターネットを介して、電力網から供給される電気のように、さまざまなソフトウェアやその他のデジタルリソースをオンデマンドサービスとして配布、管理、処理できるようになります。これらのリソースは、 データセンターAI システムのトレーニングは通常ここで行われます。ChinaJoyでのGenAIの進歩に対する肯定的な反応は、さらなる発展と 技術の採用拡大 世界第2位の経済大国。金曜日、上海で毎年恒例のデジタルエンターテインメント博覧会「チャイナジョイ」が開幕し、マイクロソフト傘下のアクティビジョン・ブリザード傘下のブリザード・エンターテインメントと中国のパートナー企業ネットイースの展示スペースにゲーム愛好家たちが集まった。写真:-マイクロソフトは、 クラウドコンピューティングサービスの世界的な停止 北京に拠点を置くパーフェクトワールドは先週、同社のAIプラットフォームが地元のビデオゲーム会社数社にサポートを提供していると発表した。同社によると、マイクロソフトのAzure OpenAIを通じて、北京に拠点を置くパーフェクトワールドはノンプレイヤーキャラクターやデジタルヒューマンを作成できるという。マイクロソフト大中華圏副社長ジョニー・ティエン氏はチャイナジョイで、この米国のハイテク企業の「巨大なAIシステム」が今後も中国のゲーム開発会社の海外展開計画をサポートしていくと語った。アマゾンウェブサービス一方、シアトルを拠点とする同社のゲーム担当主任アーキテクトである張暁峰氏によると、同社はAmazon Bedrockサービスを通じて、さまざまな中国のビデオゲームスタジオのワークフロー効率向上を支援している。これには、 バイトダンス-所有 ムーントンテクノロジー、上海に拠点を置くLilith Gamesでの運用・保守管理を担当。「 [emergence of] 「生成型AIは蒸気機関の発明に似ています」と張氏は言う。「ビデオゲーム業界に産業革命をもたらす可能性があります。」上海で行われた毎年恒例のデジタルエンターテインメント博覧会「ChinaJoy」の開幕式で、金曜日にファーウェイ・テクノロジーズのHarmonyOSプラットフォームのブースでコスプレイヤーが写真撮影に応じている。写真:-それでも、中国のビデオゲーム市場は上半期の成長が鈍化しており、総売上高は前年同期比2.1%増の1473億元(2030万米ドル)となったと、中国オーディオ・ビデオ・デジタル出版協会の準公式業界団体ゲーム出版委員会が木曜日に発表した報告書で述べられている。同協会の以前の報告によると、業界は2023年上半期に収益が2.4%減少したが、通年では14%の成長となった。「個人的には、ゲーム業界はまだAIアプリケーションのいわゆる爆発的増加の初期段階にあると思う」とテンセントクラウドのチェン氏は述べた。同氏は、開発者はAIアプリケーションの品質達成とコンピューティング電力消費コストの管理との間でバランスを取ろうとしていると指摘した。 #テンセントマイクロソフトアマゾンがChinaJoyエキスポでビデオゲーム開発者向けのAIツールを売り込む

テンセント、マイクロソフト、アマゾンがChinaJoyエキスポでビデオゲーム開発者向けのAIツールを売り込む

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2024-07-26 13:01:25

陳氏は例を挙げてこう述べた。 大規模言語モデル – GenAIサービスを支える技術 チャットGPT - ビデオゲームのコンテンツ生成時間を短縮するのに役立っています。「キャラクター制作、シーン制作、ボット作成に AI を活用するなど、今後やりたいことはたくさんあります」と氏は語りました。
金曜日、上海で3日間にわたって開催されたChinaJoyデジタルエンターテインメント博覧会の開幕式で、ビデオゲーマーたちが新製品を試している。写真:Weibo
テンセントクラウドは、 インターネット 巨大企業のAI事業を統括する 嵐が丘 – が開発したヒットアクションロールプレイングモバイルゲーム 広州Chen氏によると、このプロジェクトは数年前に開始されて以来、ニューヨークを拠点とするKuro Gamesと協力しているという。
テンセントはIDCのレポートを引用し、2023年後半に国内ゲーム部門のクラウドサービス導入の42.9%を占めると述べている。また、同レポートでは、中国のトップゲーム企業の90%以上が、 パーフェクト・ワールド 37Games は Tencent Cloud のソリューションを使用しています。
クラウドコンピューティング技術により、企業はインターネットを介して、電力網から供給される電気のように、さまざまなソフトウェアやその他のデジタルリソースをオンデマンドサービスとして配布、管理、処理できるようになります。これらのリソースは、 データセンターAI システムのトレーニングは通常ここで行われます。
ChinaJoyでのGenAIの進歩に対する肯定的な反応は、さらなる発展と 技術の採用拡大 世界第2位の経済大国。
金曜日、上海で毎年恒例のデジタルエンターテインメント博覧会「チャイナジョイ」が開幕し、マイクロソフト傘下のアクティビジョン・ブリザード傘下のブリザード・エンターテインメントと中国のパートナー企業ネットイースの展示スペースにゲーム愛好家たちが集まった。写真:-
マイクロソフトは、 クラウドコンピューティングサービスの世界的な停止 北京に拠点を置くパーフェクトワールドは先週、同社のAIプラットフォームが地元のビデオゲーム会社数社にサポートを提供していると発表した。同社によると、マイクロソフトのAzure OpenAIを通じて、北京に拠点を置くパーフェクトワールドはノンプレイヤーキャラクターやデジタルヒューマンを作成できるという。

マイクロソフト大中華圏副社長ジョニー・ティエン氏はチャイナジョイで、この米国のハイテク企業の「巨大なAIシステム」が今後も中国のゲーム開発会社の海外展開計画をサポートしていくと語った。

アマゾンウェブサービス一方、シアトルを拠点とする同社のゲーム担当主任アーキテクトである張暁峰氏によると、同社はAmazon Bedrockサービスを通じて、さまざまな中国のビデオゲームスタジオのワークフロー効率向上を支援している。これには、 バイトダンス-所有 ムーントンテクノロジー、上海に拠点を置くLilith Gamesでの運用・保守管理を担当。

「 [emergence of] 「生成型AIは蒸気機関の発明に似ています」と張氏は言う。「ビデオゲーム業界に産業革命をもたらす可能性があります。」

上海で行われた毎年恒例のデジタルエンターテインメント博覧会「ChinaJoy」の開幕式で、金曜日にファーウェイ・テクノロジーズのHarmonyOSプラットフォームのブースでコスプレイヤーが写真撮影に応じている。写真:-

それでも、中国のビデオゲーム市場は上半期の成長が鈍化しており、総売上高は前年同期比2.1%増の1473億元(2030万米ドル)となったと、中国オーディオ・ビデオ・デジタル出版協会の準公式業界団体ゲーム出版委員会が木曜日に発表した報告書で述べられている。

同協会の以前の報告によると、業界は2023年上半期に収益が2.4%減少したが、通年では14%の成長となった。

「個人的には、ゲーム業界はまだAIアプリケーションのいわゆる爆発的増加の初期段階にあると思う」とテンセントクラウドのチェン氏は述べた。同氏は、開発者はAIアプリケーションの品質達成とコンピューティング電力消費コストの管理との間でバランスを取ろうとしていると指摘した。

#テンセントマイクロソフトアマゾンがChinaJoyエキスポでビデオゲーム開発者向けのAIツールを売り込む

執筆者について: nipponese

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