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2024-05-06 07:00:00
ヘルダイバーズ2
私は長年何度も「ゲーマーの叫び声を決して過小評価してはいけない」と言ってきました。業界における論争は、無視したり回避したりできないほどの臨界点に達することがあります。そして、まさにそれが起こったのです。 ヘルダイバーズ2 PSNリンクサーガ. ソニーが要求を完全に撤回し、この件は唯一あり得た方法で終了した。以下は、昨夜東部標準時午前 0 時にソニーが発表した声明である。
「ヘルダイバーズファンの皆さん、ヘルダイバーズ2のアカウントリンクアップデートに関するフィードバックをいただきました。5月6日のアップデートでは、新規プレイヤーと5月30日からの既存プレイヤーにSteamとPlayStation Networkのアカウントリンクが必要でしたが、これは実行されません。」
「PC プレイヤーにとって何が最善なのかをまだ模索している最中であり、皆さんのフィードバックは非常に貴重です。Helldivers 2 への継続的なサポートに改めて感謝申し上げます。今後の計画についても引き続きお知らせします。」
昨日は、ソニーが5月6日の期限を前にして実際に177の地域でHelldivers 2の販売を中止したことで、事態はDEFCONレベルに達し、プレイヤーだけでなく開発元のArrowhead自身からも公然とした反発が起こりました。Arrowheadは、これらの地域でゲームを所有していたプレイヤーに何が起こるのか全く分からないと公言しながらも、これはソニーの決定であると明言していました。
ソニーは、今後すべてのオンライン マルチプレイヤー ゲームを PSN アカウントにリンクさせたいと考えているようです。これは他の多くのゲームで行われていることを考えると、一見すると不合理な考えではないかもしれませんが、問題を複雑にしているのは、A) 技術的な理由から Helldivers 2 の発売時に削除され、現在まで言及されておらず、B) 177 の地域では PSN アカウントを作成できないことです。このすべてに関して未解決の疑問は、ソニーが最終的にこの要件を強制することを明らかに計画しているにもかかわらず、定義上、将来の不特定の時点でアクセスできなくなる地域にゲームを販売することを選択した理由です。
ここで中途半端な解決策があったかもしれないが、もしソニーが「ああ、それらの国では PSN アカウントは必要ないので、気にしないでください」と言ったら、依然として PSN アカウントのリンクを必要とする国は「わかりました。では、それは必須でも必要でもないのですか? なぜそうしなければならないのですか?」と言うでしょう。そして、ここに来て、要件は削除されました。
ヘルダイバーズ2
その理由は、アカウントのセキュリティ強化のためと説明されていますが、PvE ゲームでは PvP マルチプレイヤー タイトルほど不正行為は問題になりません。確かにそれが理由かもしれませんが、ソニーがこれを強く主張したため、プレイヤーは PSN アカウント番号をだます、または Steam プレイヤーのデータを収集するなどの何らかの隠れた動機があると推測するようになりました。
ここで問題となるのは、Helldivers 2 のプレイヤーを称賛する人々が、Steam での否定的なレビューを肯定的なものに書き換え、Arrowhead を罰しないかどうかだ。Arrowhead は、常に Sony に声明を出すつもりだったが、明らかにその通りになったし、ゲーム自体の品質は何も変わっていない。確かに肯定的なレビューが急増しているが、ゲームが以前の状態に戻ることはまずないだろう。そのほとんどが Sony のせいかどうかはともかく、ある程度の信頼は失われている (Arrowhead 自身も、この点で完璧ではなかったことを認めており、もっと準備を整える必要があったはずだ)。
こうしたことが起きてしまったのは残念なことだ。ソニーは、何ヶ月も完全に無視されてきたこのリンクを強制することが何を意味するのか、また、代替案を一切提示せずに 177 の地域をゲームから切り離すことがどのような結果になるのか理解すべきだった。これは史上最悪の失策だが、少なくとも修正には 1 週間もかからなかった。しかし、このようなことが起きる必要はまったくなかった。
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私のSF小説を手に取って ヒーローキラーシリーズ そして アースボーン三部作。
#ソニーがヘルダイバーズ2のPSNリンク要求を断念これが唯一の終結方法だった