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ヘルダイバーズ2のプレイヤー、PSネットワークの新しいSteam要件に激怒

2024 年にゲームをプレイするのが非常に面倒になる無数の悩みの中でも、さまざまなサービスに複数の異なるアカウントが必要になることが上位にランクされています。 ヘルダイバーズ2 ソニーは、来週から Steam アカウントを PlayStation Network アカウントにリンクする必要があるとプレイヤーに伝えたばかりだが、ゲームが発売されてから 3 か月間はリンクしなくても問題なく動作していた。これは不便だが、これで終わりではないかもしれない。今週のゲーム: 協力プレイのバグ除去とその他の新作そうだった、 ソニーはSteamの声明でこう述べている。、PC版の「技術的な問題」の結果 ヘルダイバーズ2 Steam の「Steam」では、PSN アカウントにリンクする必要がなかった。声明文にあるように、「リンク要件を一時的に任意にしました」。この「猶予期間」は、プレイヤーが技術的な問題に責任を負っていないことを考えると奇妙な表現だが、現在終了しており、5 月 6 日からすべての新規プレイヤーは 2 つのアカウントを接続する必要がある。現在のプレイヤーには、6月4日の締め切りまでに、あと1か月間、時間を無駄にする必要はありません。 PSNアカウントは無料で、ソニーが変更を要求した理由は、プレイヤーの体験を向上させ、荒らしや不正行為者をより簡単に禁止できるようにするとともに、禁止された人に対して異議申し立てのプロセスを提供することだ。そして実際、 だった ソニーが発売したゲームの2月8日のリリースから導入される予定だったが、 予想外のゲーム人気によりサーバーが苦戦したそれで、えーと、なぜ人々は とても とても交差する?ヘルダイバーズ2 PSネットワークの要件に怒るプレイヤー確かに面倒です。SteamでUbisoftのゲームを購入し、プレイするためにはUbisoft Connectをインストールしなければならないことに気づいたことがあるなら、あなたはうんざりして、ソフトウェアを更新し、パスワードリマインダーメールを待つために15分を費やすでしょう。これは本当に面倒です。 ヘルダイバーズ2、そしてまた別のくだらないステージを乗り越えなければならないことに気づくのは、確かにうんざりするほどだ。しかし、なぜ人々がボイコットを宣言し、愛していたゲームをもうプレイしないと宣言するのかは、完全には明らかではない。最も投票されたコメント この件に関するRedditのスレッド 100時間以上プレイしたこのゲームについて、彼は「記憶にある限り、ビデオゲームでプレイした中で最も楽しかった」と表現しています。しかし、次のように付け加えています。「このゲームが恋しくなるでしょう。でも、PSアカウントは作成しません。」他にも多くの人が賛同し、ある人は「楽しかったが、原則としてこれを容認することはできない」と言い、別の人は「ソニーはチンコの袋を食べてもいい」と付け加えた。しかし、誰もこれがなぜ彼らをそれほど侮辱したのか理由を述べなかった。避けられないこともある Steamのレビュー爆撃人々は、変更を嘆く親指を下に向けた「レビュー」で怒りを表現している。「Steam でこのゲームを購入した理由は、Steam でプレイするためです」とあるレビューでは述べられています。「私は今も、そしてこれからも PlayStation アカウントを持つことはありません。」別のレビューでは、「絶対にだめです...…

ヘルダイバーズ2のプレイヤー、PSネットワークの新しいSteam要件に激怒

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2024-05-03 07:00:00

2024 年にゲームをプレイするのが非常に面倒になる無数の悩みの中でも、さまざまなサービスに複数の異なるアカウントが必要になることが上位にランクされています。 ヘルダイバーズ2 ソニーは、来週から Steam アカウントを PlayStation Network アカウントにリンクする必要があるとプレイヤーに伝えたばかりだが、ゲームが発売されてから 3 か月間はリンクしなくても問題なく動作していた。これは不便だが、これで終わりではないかもしれない。

そうだった、 ソニーはSteamの声明でこう述べている。、PC版の「技術的な問題」の結果 ヘルダイバーズ2 Steam の「Steam」では、PSN アカウントにリンクする必要がなかった。声明文にあるように、「リンク要件を一時的に任意にしました」。この「猶予期間」は、プレイヤーが技術的な問題に責任を負っていないことを考えると奇妙な表現だが、現在終了しており、5 月 6 日からすべての新規プレイヤーは 2 つのアカウントを接続する必要がある。

現在のプレイヤーには、6月4日の締め切りまでに、あと1か月間、時間を無駄にする必要はありません。

PSNアカウントは無料で、ソニーが変更を要求した理由は、プレイヤーの体験を向上させ、荒らしや不正行為者をより簡単に禁止できるようにするとともに、禁止された人に対して異議申し立てのプロセスを提供することだ。そして実際、 だった ソニーが発売したゲームの2月8日のリリースから導入される予定だったが、 予想外のゲーム人気によりサーバーが苦戦したそれで、えーと、なぜ人々は とても とても交差する?

ヘルダイバーズ2 PSネットワークの要件に怒るプレイヤー

確かに面倒です。SteamでUbisoftのゲームを購入し、プレイするためにはUbisoft Connectをインストールしなければならないことに気づいたことがあるなら、あなたはうんざりして、ソフトウェアを更新し、パスワードリマインダーメールを待つために15分を費やすでしょう。これは本当に面倒です。 ヘルダイバーズ2、そしてまた別のくだらないステージを乗り越えなければならないことに気づくのは、確かにうんざりするほどだ。しかし、なぜ人々がボイコットを宣言し、愛していたゲームをもうプレイしないと宣言するのかは、完全には明らかではない。

最も投票されたコメント この件に関するRedditのスレッド 100時間以上プレイしたこのゲームについて、彼は「記憶にある限り、ビデオゲームでプレイした中で最も楽しかった」と表現しています。しかし、次のように付け加えています。「このゲームが恋しくなるでしょう。でも、PSアカウントは作成しません。」

他にも多くの人が賛同し、ある人は「楽しかったが、原則としてこれを容認することはできない」と言い、別の人は「ソニーはチンコの袋を食べてもいい」と付け加えた。しかし、誰もこれがなぜ彼らをそれほど侮辱したのか理由を述べなかった。

避けられないこともある Steamのレビュー爆撃人々は、変更を嘆く親指を下に向けた「レビュー」で怒りを表現している。

「Steam でこのゲームを購入した理由は、Steam でプレイするためです」とあるレビューでは述べられています。「私は今も、そしてこれからも PlayStation アカウントを持つことはありません。」別のレビューでは、「絶対にだめです… なぜ PNS の使用を強制するのですか? セキュリティのためですか? すでにアンチチートがあったジョークです。何も変わらないことは誰もが知っています。」と激怒しています。

この怒りを正当化するのに最も近いのは、「PSNは頻繁にデータ漏洩を起こしている。Steamに接続していると思ったら、それは別のものだ」という主張だ。2011年、 ソニーは大規模なハッキングの標的となった7700万件のPSNアカウント情報が盗まれ、メール、住所、生年月日、パスワードも含まれていた。さらに悪いことに、ソニーは1週間かけて全ユーザーにこの件を知らせた。これはひどいことで、ソニーは数百万ドルの罰金を支払った。 影響を受けたすべての人に無料のID保護を提供する人々は当然ながら怒りました。

スクリーンショット: アローヘッドゲームスタジオ

そうだった 2014年に主張された PSNでまた同じことが起こったと ただし、そうではなかった確かに、北朝鮮の攻撃は、セス・ローガンの映画に対する信じられない復讐として、ソニー・ピクチャーズの100テラバイトのデータを盗むことに成功した。 インタビュー、しかしPSNは影響を受けなかった。その年の12月にはDDoS攻撃によりPlayStationプレイヤーのクリスマスが台無しになったが、その事件ではデータは漏洩しなかった。そして2023年にはソニーの従業員のデータが漏洩したが、これもPlayStationネットワークやその顧客とは何の関係もなかった。

そうです、13 年前の 2011 年に、PSN アカウントが恐ろしいほど危険にさらされました。しかし、決して「継続的なデータ侵害」ではありません。2011 年に起こったもう一つの出来事は何でしょうか? Steamがハッキングされた3,500万件のアカウントが侵害され、顧客の個人情報が盗まれました。

しかし なぜヘルダイバーズ2 プレイヤーは怒っている?

私の推測では、この反応は 一部のゲームプレイヤーの独特な部族主義と彼らが選ぶフォーマットXbox対プレイステーションや「PCマスターレース」のナンセンス、そしてソニーのネットワークが彼らのアイデンティティと相反するものであると見なすこと、そして保護主義の感覚など、 ヘルダイバーズ2 開発者はArrowhead Game Studios。

それ ヘルダイバーズ2 ソニーの投資がなければ存在しなかったであろうこのゲームは、人々の頭を通り過ぎてしまったようで、PCとプレイステーションの両方でゲームのパブリッシャーであるソニーは好きなようにできる。しかし、彼らの考えでは、アローヘッドは親しみやすく、友好的で、インタラクティブな人々で構成された、小規模で友好的で進歩的なスタジオであり、ソニーは顔のない巨大企業であり、 気まぐれでランダムにゲームを破壊するたとえそれがいかに非現実的であっても、プレイヤーが自分たちが一方の「側」にいるように感じたいと思うのは理解できます。

いや、それは最悪だ! また別のゲームアカウントを開設した PSN用のアカウントを持っていない場合は、非常に面倒です。また、他のログインウィンドウやその他の読み込み時にゲームの起動が遅くなることを知っているので、誰もそれを望んでいませんし、楽しんでいません。これは、ゲームをプレイしたい場合にも経験するのと同じ退屈なことです。 程遠い または ディアブロ または GTA V。 私はそれが嫌いです。しかし、それが必ずしも、自分が愛するゲームを放棄し、そのゲームがすぐに失敗することを公に願う十分な理由であるとは思いません。

ゲームの常時プレイヤー数である約 10 万人のほとんどは、ボタンをクリックして先へ進むだけでしょうが、まあ、人々は怒るのが好きなのです。

2024年5月3日午前11時40分EST更新: どうやら、多くの人が Arrowhead Game Studios の CEO である Johan Pilestedt 氏に連絡を取り、彼が介入してくれることを期待しているようです。しかし、彼は、とても彼らしくない返信を投稿しており、私は「助けが必要なら、2 回瞬きしてください」と返信したくなります。

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執筆者について: nipponese

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