日本語版
最新ニュース
世界

Wordleの元の名前はMr. Bugs’ Wordy Nugzでした

ワードル は、ジョシュ・ウォードルが作成した非常に優れた単語ゲームに付けられた、なかなか気の利いた名前です。しかし、2013 年に最初にこのゲームに取り組んだとき、ウォードルはそれほどキャッチーではない別の名前を念頭に置いていました。「これは本当です。私は電話するつもりでした ワードル、 ミスター・バグズのワーディ・ナグズウォードル氏はプレゼンテーションの中で、 ワードル 水曜日のFigmaのConfigカンファレンスで、彼は大きな黄色い文字でその名前を綴ったスライドも披露した。「もし私がゲームを ミスター・バグズ、私はそれが成功しなかっただろうと考えたいのです。」プレゼンテーション中に、 約 ウォードル氏は「本来やるべきこととは全く逆の」開発上の決断が、最終的にゲームのヒットに貢献したと語った。また、ウォードル氏はゲームの歴史についても語り、初期のプロトタイプを多数披露した。ウォードル氏は パートナーのためにゲームをする彼は言葉が好きでゲームが好きだった 首謀者2013年に彼は2つのアイデアを組み合わせて、 ワードル。彼の最初のプロトタイプはAndroid用で、コアゲームの大半はそこにありました。5文字の単語を6回推測するゲームです。しかし、この初期バージョンはエンドレスゲームで、1つの単語を解くとすぐに、別の単語を解くことができました。また、5文字の単語からランダムに選択するため、「ノミ" または "それから。」 スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Vergeワードル氏は、単語リストを「人々が十分に理解できる」単語セットに絞り込むために、ボタンを押して単語を知っているか、知らないか、あるいは知っているかもしれないかを答えられる別のゲームを作成した。これにより、ワードル氏はリストを 13,000 語から約 2,500 語に絞り込むことができた。 ウォードル氏によると、彼のパートナーは5文字の単語13,000語すべてを分類したという。 スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Verge彼はゲームのデザインにも取り組み続けた。プレゼンテーションに含まれていたいくつかの古いバージョンでは、ゲームには「ライフ」を示すスコアや赤い X マークなどがあった。 スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Verge スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Vergeこのすべては2013年に起こった。当時彼は…

Wordleの元の名前はMr. Bugs’ Wordy Nugzでした

1719442361
2024-06-26 22:08:06

ワードル は、ジョシュ・ウォードルが作成した非常に優れた単語ゲームに付けられた、なかなか気の利いた名前です。しかし、2013 年に最初にこのゲームに取り組んだとき、ウォードルはそれほどキャッチーではない別の名前を念頭に置いていました。

「これは本当です。私は電話するつもりでした ワードル、 ミスター・バグズのワーディ・ナグズウォードル氏はプレゼンテーションの中で、 ワードル 水曜日のFigmaのConfigカンファレンスで、彼は大きな黄色い文字でその名前を綴ったスライドも披露した。「もし私がゲームを ミスター・バグズ、私はそれが成功しなかっただろうと考えたいのです。」

プレゼンテーション中に、 ウォードル氏は「本来やるべきこととは全く逆の」開発上の決断が、最終的にゲームのヒットに貢献したと語った。また、ウォードル氏はゲームの歴史についても語り、初期のプロトタイプを多数披露した。ウォードル氏は パートナーのためにゲームをする彼は言葉が好きでゲームが好きだった 首謀者2013年に彼は2つのアイデアを組み合わせて、 ワードル

彼の最初のプロトタイプはAndroid用で、コアゲームの大半はそこにありました。5文字の単語を6回推測するゲームです。しかし、この初期バージョンはエンドレスゲームで、1つの単語を解くとすぐに、別の単語を解くことができました。また、5文字の単語からランダムに選択するため、「ノミ” または “それから。」

スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Verge

ワードル氏は、単語リストを「人々が十分に理解できる」単語セットに絞り込むために、ボタンを押して単語を知っているか、知らないか、あるいは知っているかもしれないかを答えられる別のゲームを作成した。これにより、ワードル氏はリストを 13,000 語から約 2,500 語に絞り込むことができた。

ウォードル氏によると、彼のパートナーは5文字の単語13,000語すべてを分類したという。 スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Verge

彼はゲームのデザインにも取り組み続けた。プレゼンテーションに含まれていたいくつかの古いバージョンでは、ゲームには「ライフ」を示すスコアや赤い X マークなどがあった。

スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Verge

スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Verge

このすべては2013年に起こった。当時彼は ミスター・バグズ しかしその後、ウォードル氏はゲームへの興味を失い、「後回しにして」6年間ゲームに触れなかったという。

2020年の初め、ウォードルと彼のパートナーは ニューヨークタイムズ‘クロスワードとその スペリングコンテスト ゲーム。彼は、どちらも1日1回プレイするタイプのゲームであることに気付きました。 スペリングコンテスト 一日、 そして、その日のクロスワードパズルは、連続記録を維持するために、同じ日に完成させなければならない。彼は、後に ワードル

2021年に彼は、後に ワードル 彼の個人的な領域に住んでいた(それはあなたが プレイしたかもしれない ワードル 前に ニューヨークタイムズ 完全に引き継ぎました。

「これは私がやるべきではないことをやったことです。ウェブサイトを作りました」とウォードルは言う。「ゲームに関する考え方の多くは、視聴者を獲得するためにアプリが必要だというものでした。プッシュ通知を送ることができます。私はそんなことはしたくありませんでした。ただ [my partner] そして私はゲームをプレイしていました。だからウェブサイトを作るのは当然のことのように思えました。」彼は、ウェブサイトであることがゲームに役立ったと考えています。なぜなら、誰かとゲームを共有して、その人がゲームをプレイできるからです。

ウォードル版 ワードル 彼の個人的な領域で。 スクリーンショット:ジェイ・ピーターズ / The Verge

ウォードル氏によると、約6か月間、彼のウェブサイトで2人でゲームをプレイしていたという。その後、家族にシェアし、家族も友人にシェアし、そこからゲームは拡大していった。人々が絵文字で結果を投稿しているのを見て、彼は正式に 絵文字の結果 2021年後半にゲームの機能として追加されます。

1月31日、 ニューヨークタイムズ 発表した 買った ワードル ウォードルより「これは多くの人を驚かせたと思います」とウォードル氏はプレゼンテーションで述べた。「私にとって、ゲームを販売することは非常に明確な決断でした。私はゲームビジネスを経営したくありませんでした。私は何かを作ることに興味があるのです。」

「それは、 ワードル 「望めば自分の人生を自分で築くことができる」とウォードル氏は続けた。「しかし、ゲームビジネスを経営する上で、私が楽しめないことがたくさんある。そして、それが私が関わりたくないものであることは、私にとって非常に明白だと感じた。」

彼はまた、ゲームを収益化したくないとも述べた。「これらすべては [that] 私はパートナーのためにゲームを作っています。彼女に広告を見せたり、プレミアムサブスクリプションを売りつけようとしたりするつもりはありません。でも、私はゲームからお金を稼ぎたいとは思っていませんでした。 ワードルすぐに、他にも金儲けをしようとしている人がいることが分かりました ワードル私が関与していたかどうかは関係ありません」とウォードル氏は語った。「 ニューヨークタイムズ それはただ離れるための方法だったのです。」

ウォードル氏は最後に、もし自分がバイラルワードゲームを作りたかったら、 ワードル「私は自分にとって本物の何かをやろうとしていました。愛する人のために何かを作ろうとしていました。たまたま他の大勢の人がそれを気に入ってくれたのです。」

何か作ろうとしている人へのアドバイスは?「 ワードル。 自分にとって意味のある、情熱を注げるものを作りましょう。そうすれば、他のすべてはそこから生まれます。」

#Wordleの元の名前はMr #Bugs #Wordy #Nugzでした

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。