1718453228
2024-06-15 11:50:44
ドラゴンエイジ:ヴェールガード 各クラスに、 ファイナルファンタジー10のスフィアグリッドとファイナルファンタジー12のライセンスボード。
インタビューで RPGサイト、 ドラゴンエイジ: ヴェイルガードのディレクター、コリン・ブシェ氏は、スキルツリーによってゲーム内でいくつかのミッションがアンロックされると説明しました。「スキルツリーは非常に大きく、自分のクラスに合わせてカスタマイズされています」とブシェ氏は言います。「巨大な蜘蛛の巣のようなビジュアルを想像してください。私が魔法使いなら、その中心に魔法使いキットの核心があります。」
ブッシュ氏はさらに、スキルツリーはファイナルファンタジー10のスフィアグリッドに「大きく影響されている」と述べた。スフィアグリッドは、ステータスを強化したり能力をアンロックしたりできるノードの巨大なボードであるが、今回は「よりアクセスしやすくするために」、専門分野は「グリッドの外縁」にある。ベールガードの「構成はスフィアグリッドに似ている」が、ボードから外側に向かって作業する点では「完全に一致しているわけではない」。
『ファイナルファンタジー12 ザ ゾディアック エディション』はブッシュ氏の「お気に入り」というだけでなく、ジョブを自由に組み合わせられる非常に柔軟なライセンスボードも大きなインスピレーションの源でした。」[Final Fantasy 12’s] 「能力選択のレベル、パッシブ、そして私たちの場合は特性も。カスタマイズの量はそれに似ていると思います」とブッシュ氏は付け加えた。「ですから、ファイナルファンタジー12は私のお気に入りのゲームのトップ3に入るかもしれません。私は進歩に関してはそれに大きく影響を受けています。」
私は間違いなく、別の Sphere Grid に似たゲーム (ライセンス ボードのカスタマイズ付き) をじっくりとプレイすることに興味がありますが、小さなステータス増加が散らばっていないことを願っています。レベルアップして、新しいスキル ポイントを持ってメニューに急いで行ったのに、それを +2 のスピード アップグレードにしか使えないときほど、ゲームを台無しにするものはありません。
Dragon Age: The Veilguard は Inquisition の足跡をたどっていません。この RPG はオープンワールド構造を捨て、ミッション形式を採用しています。
#ドラゴンエイジヴェールガードのウェブのようなスキルツリーはファイナルファンタジー10と12のRPGの進行に大きく影響されています