1717988232
2024-06-06 14:18:00
ファセットは深みにはまりすぎているのかもしれない。結晶化した状態なので、強力な敵から受けるダメージも少ない。しかし、他の 3 人のチーム メンバーが手下を倒している間、このスーパーヒーロー 1 人が戦線を維持するのに頼りすぎていたのかもしれない。攻撃から他のメンバーを守るのではなく、敵を根絶するためにグロースを数回追加で使用すべきだったかもしれない。
私はマーキュリアルのスピードを利用して敵2体の武器を奪い、少なくとも2ターンは脅威を少なくし、復活が必要な場合に備えてファセットの近くでターンを終えます。リバウンドはスピンとバックスタブを使ってもう1体の敵を倒し、その後マインドファイアがもう1体の敵を弱らせて岩を落とします。動きを行動に変える彼の能力を発動させて、もう一度攻撃を仕掛けます。
残念ながら、次のターンに自動小銃の射撃で Facet が倒されてしまいました。KO は、私がようやくミッションを完了したときにスキル ポイントを逃すことを意味します。スーパーヒーローを強化するために、特に生存能力を向上させるために、スキル ポイントが本当に必要です。チームはシミュレーターに戻って、私が達成できる二次目標がまだあるすべてのレベルを再度プレイする必要があります。この都市の未来は、私たちが戦場で引き続き成功することにかかっています。
Capes は Spitfire Interactive が開発し、Daedalic Entertainment がパブリッシングを担当しています。このゲームは PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X および S、Microsoft および Sony の旧プラットフォームでプレイできます。このタイトルは X-COM を参考にして、ターン制およびチーム制のスーパーヒーロー ストーリーをお届けします。
物語と設定はオリジナルではありません。悪党が勝利し、街のビッグヒーローチームを壊滅させました。現在、スーパーパワーを持つ者は皆追い詰められ、影の悪の組織が邪悪な目的に向かって動いています。しかし、スーパーヒーローの小さな地下組織は、ドクトリンの強い意志によって今も活動しています。
プレイヤーはほとんどの展開を予想できるが、特にキャラクターが自分の背景や希望や恐怖についてより多くを明らかにするときなど、ストーリーの面白い場面もいくつかある。残念ながら、あまり良くないワンライナーやジョークもある。さらに腹立たしいのは、スーパーヴィラン同士の会話や、軍産複合体や政府の監視といった現実世界の恐怖に言及して、ケイプスが緊張感を高めようとするやり方だ。
悪者の計画を阻止するため、スーパーヒーローたちは戦いに挑みます。幅広いメンバーから選ばれた 4 人が、手下たちを倒し、一般市民を守り、カンパニーが狙っている他のヒーローたちを救い、超能力を持つ悪者と戦わなければなりません。これらすべては、慎重な計画と堅実なチームワークを重視するターン制の構造で行われます。
各キャラクターには移動ポイントが割り当てられており、ターン中に 2 つのスキルを使用できます。たとえば、ウェザーベーンは位置を移動してチェーン ライトニングで多くの敵を攻撃し、その後再び移動して敵の 1 体を押したり引っ張ったりして最大のダメージを与えることができます。リバウンドはレベル間をテレポートするため、背後からの攻撃を仕掛けやすくなりますが、戦闘の真っ最中に入り込んで複数の敵を一度に攻撃することもできます。
さらに良いことに、すべてのスーパーヒーローは、互いに比較的近い距離にいると攻撃力と能力が強化されます。キャラクターは、たとえ頑丈なヒーローであっても脆弱であり、2、3 人の敵の集団で攻撃してくると対処に苦労するため、これは重要です。しっかりとした計画と慎重な調整は、良いアイデアであるだけでなく、戦いに勝ちたいゲーマーにとって必須条件です。
チームアップ以外にも、プレイヤーはどの攻撃や能力がアルティメット メーターを増加させるかを念頭に置く必要があります。テレキネシス ヒーローのマインドファイアは、すでに弱体化した敵を攻撃する必要があります。また、彼のアルティメット アタックは、ボスなどの単一のターゲットに大量のダメージを与えることができます。常にスーパーヒーローの強さを活かし、できるだけ頻繁に特殊攻撃を行うのが目的です。
プレイヤーはミッションに 4 人のヒーローしか連れて行けず、アップグレード ポイントは共有されます。そのため、チームアップを試して、最適な組み合わせを見つけることが重要です。Capes の各ミッションには、プレイヤーが無視してはならない二次目標が多数あります。もちろん、最初は 1 つまたは 2 つしか達成できないかもしれません。しかし、シミュレーションでミッションに戻り、すべてのアップグレード ポイントを獲得し、お気に入りの 4 人のヒーローが可能な限り多くのアップグレードされたパワーを持つようにしてください。
この完璧主義へのこだわりは、長所であると同時に問題でもあります。ゲームは定期的に難易度を急上昇させ、プレイヤーを、スキルポイントを稼ぐための優れたスキルポイントがまだある古いミッションへと誘導します。同じ場所を見たり、同じ敵と戦ったりすることが何度もあります。早い段階でどのキャラクターを好むかを決め、そのキャラクターを中心にチームの戦術を構築するのが得策です。
Capes は、戦術が好きでグラフィックにあまり興味がないプレイヤーにとって、なかなかの体験です。キャラクター デザインには個性がありますが、プラスチックのような光沢があり、多くのカットシーンでは人形のように見えます。ありがたいことに、戦闘では、特に重要なチーム アップの動きに関しては、キャラクターがどこに移動できるか、どのように行動できるかがゲームによって明確に示されているため、これはあまり問題になりません。
サウンド デザインは優れています。声優の演技により、プレイヤーはヒーローの個性についてさらに詳しく知ることができますが、戦闘時のセリフがもう少しあればなお良いでしょう。戦闘時のサウンド エフェクトは体験にあまり貢献しませんが、サウンドトラックは優れており、戦闘シナリオの絶え間ない緊張感を強調しています。

いいもの
- 複雑な戦術パズル
- チームアップとアルティメットに焦点を当てる
- ヒーローアップグレードシステム
悪い人
- 限定的なプレゼンテーション
- 難易度が急上昇する
- スーパーヒーローの比喩に満ちている
結論
これは、自分のチームを徹底的に理解し、ミッションを可能な限りうまく遂行したいという願望を強調するビデオ ゲームです。スキル ポイントをさらに獲得するために、レベルを再度プレイすることが求められます。Capes は挑戦的で複雑であり、戦術空間のファンに実験と最適化のための多くのオプションを提供します。
発行者から提供されたレビュー キー。
#ケープスレビュー #PS5