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任天堂のポケモンとライアットゲームズのタイトルが中国で販売承認される

中国の ビデオゲーム 規制当局は、15の外国製ビデオゲームの新たなバッチを承認しました。 リーグ・オブ・レジェンド-メーカーRiot Games、 任天堂 そして セガ 国内市場で発売されるもののうち。モバイル版 大切にするは、米国に拠点を置くRiotの人気一人称視点シューティングゲームであるが、 テンセントホールディングスは、中国でビデオゲームのライセンス発行を担当する国家新聞出版局(NPPA)が水曜日に承認したタイトルの一つである。中国の規制では、政府の許可がなければ海外のビデオゲームを国内で収益化することはできない。認可を得るには、センシティブなコンテンツの検閲を伴うローカライズが必要になることが多く、中国のパートナー(テンセントや ネットイース、国内二大ビデオゲーム会社。 03:05大ヒットビデオゲーム『パルワールド』は単なる「銃を持ったポケモン」以上のものか?大ヒットビデオゲーム『パルワールド』は単なる「銃を持ったポケモン」以上のものか?大切にする昨年7月に中国本土で発売されたPC版が商業的に大きな成功を収めて以来、中国でのスマートフォン版の登場は大いに期待されていた。世界発売から3年後のことだ。テンセントは、このタイトルを「2023年に発売される最も重要なゲーム」と宣伝した。このテクノロジー大手は、 大切にする 今年の第1四半期の国内ゲーム売上に大きく貢献した。規制当局はまた、ロールプレイングゲームを含むニンテンドースイッチ向けの3つのタイトルを承認した。 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ プラットフォームアドベンチャーゲーム スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールドテンセントは Switchの公式販売代理店 中国本土では。ポケモンゲームは関連タイトルとともに世界中でリリースされました ポケットモンスター Let's Go! イーブイ 2018年11月。 イーブイ 中国での販売が承認された 4月中。もう一つの承認されたタイトルは 初音ミク カラフルステージは、カラフルパレットが開発し、2020年にセガが発売した日本のリズムゲームです。日本のバーチャルポップスター初音ミクをベースにしたこのモバイルゲームは、 チクタク 所有者…

任天堂のポケモンとライアットゲームズのタイトルが中国で販売承認される

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2024-06-05 14:00:16

中国の ビデオゲーム 規制当局は、15の外国製ビデオゲームの新たなバッチを承認しました。 リーグ・オブ・レジェンド-メーカーRiot Games、 任天堂 そして セガ 国内市場で発売されるもののうち。
モバイル版 大切にするは、米国に拠点を置くRiotの人気一人称視点シューティングゲームであるが、 テンセントホールディングスは、中国でビデオゲームのライセンス発行を担当する国家新聞出版局(NPPA)が水曜日に承認したタイトルの一つである。
中国の規制では、政府の許可がなければ海外のビデオゲームを国内で収益化することはできない。認可を得るには、センシティブなコンテンツの検閲を伴うローカライズが必要になることが多く、中国のパートナー(テンセントや ネットイース、国内二大ビデオゲーム会社。

03:05

大ヒットビデオゲーム『パルワールド』は単なる「銃を持ったポケモン」以上のものか?

大ヒットビデオゲーム『パルワールド』は単なる「銃を持ったポケモン」以上のものか?

大切にする昨年7月に中国本土で発売されたPC版が商業的に大きな成功を収めて以来、中国でのスマートフォン版の登場は大いに期待されていた。世界発売から3年後のことだ。

テンセントは、このタイトルを「2023年に発売される最も重要なゲーム」と宣伝した。このテクノロジー大手は、 大切にする 今年の第1四半期の国内ゲーム売上に大きく貢献した。

規制当局はまた、ロールプレイングゲームを含むニンテンドースイッチ向けの3つのタイトルを承認した。 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ プラットフォームアドベンチャーゲーム スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールドテンセントは Switchの公式販売代理店 中国本土では。
ポケモンゲームは関連タイトルとともに世界中でリリースされました ポケットモンスター Let’s Go! イーブイ 2018年11月。 イーブイ 中国での販売が承認された 4月中
もう一つの承認されたタイトルは 初音ミク カラフルステージは、カラフルパレットが開発し、2020年にセガが発売した日本のリズムゲームです。日本のバーチャルポップスター初音ミクをベースにしたこのモバイルゲームは、 チクタク 所有者 バイトダンス
この承認は、中国のソーシャルメディア大手が、市場における以前の後退に続いて、今後のビデオゲーム事業の戦略を明らかにした数日後に行われた。 数百人の解雇 そして シャットダウン または 売り払う その事業の一部。
Nuverseは、今後は「楽しいゲーム」の制作に再び焦点を当てていくため、忍耐と「長期主義」が求められる段階に入っていると述べた。ByteDance ユニットの新しい責任者を任命した 同社は昨年11月にビデオゲーム事業の内部再編を開始した。

NPPAは今年これまでに、中国で販売する外国ゲーム61作品を承認しており、これには2月と4月の2回の承認も含まれる。これは、2023年全体で承認される98作品のライセンスの約3分の2にあたる。

国内のゲーム市場では、テンセントの DnFモバイル そしてmiHoYoの ゼンレスゾーンゼロ プレイヤーを自社のプラットフォームに引き付けようとします。

市場調査機関CNGが発表したデータによると、中国のビデオゲーム市場は第1四半期に総売上高が前年同期比7.6%増の726億元(1000万米ドル)に達した。

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執筆者について: nipponese

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