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Valve の次のゲームは Deadlock と呼ばれるヒーロー シューターです – Overwatch、Valorant、DOTA などを組み合わせたものです

噂作り: Valve が新しいビデオ ゲームをリリースすることはめったにありませんが、Half-Life や DOTA 2 のメーカーによる新しい競技タイトルの噂はしばらくの間広まっていました。 リークされた画像とプロジェクトの簡単な説明は、Valve がヒーロー シューターと MOBA ジャンルに対する独自の解釈を準備していることを示しています。 Valve プロジェクトのレポートで知られるリーカーが最近、同社の今後のオンライン ゲームの噂のスクリーンショットを共有しました。 Deadlock と呼ばれるこの対戦型シューターは、Overwatch、Valorant、Valve 独自の DOTA 2 などの確立されたタイトルと比較されてきました。 Gabe Follower は、Deadlock を、プレイヤーがアイテムや能力を使用できる、ペースの速いヒーローベースの PvP シューターであると説明しています。 流出したスクリーンショットには確認された2人のキャラクターが写っています。 そのうちの 1 つは、Grey Talon と呼ばれ、長距離攻撃に弓を使用します。 もう 1 つは、ゲームの名前と同じで、攻撃的役割と防御的役割を組み合わせた役割を果たします。 基本的に、テンポの速い興味深い…

Valve の次のゲームは Deadlock と呼ばれるヒーロー シューターです – Overwatch、Valorant、DOTA などを組み合わせたものです

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2024-05-17 23:21:00

噂作り: Valve が新しいビデオ ゲームをリリースすることはめったにありませんが、Half-Life や DOTA 2 のメーカーによる新しい競技タイトルの噂はしばらくの間広まっていました。 リークされた画像とプロジェクトの簡単な説明は、Valve がヒーロー シューターと MOBA ジャンルに対する独自の解釈を準備していることを示しています。

Valve プロジェクトのレポートで知られるリーカーが最近、同社の今後のオンライン ゲームの噂のスクリーンショットを共有しました。 Deadlock と呼ばれるこの対戦型シューターは、Overwatch、Valorant、Valve 独自の DOTA 2 などの確立されたタイトルと比較されてきました。

Gabe Follower は、Deadlock を、プレイヤーがアイテムや能力を使用できる、ペースの速いヒーローベースの PvP シューターであると説明しています。 流出したスクリーンショットには確認された2人のキャラクターが写っています。 そのうちの 1 つは、Grey Talon と呼ばれ、長距離攻撃に弓を使用します。 もう 1 つは、ゲームの名前と同じで、攻撃的役割と防御的役割を組み合わせた役割を果たします。

デッドロック マッチは 4 レーンの広大なマップで発生し、タワーディフェンス要素が組み込まれており、このゲームが対戦型シューティング ゲームと MOBA の要素を等分していることを示唆しています。 Gabe Follower は、『Overwatch』、『Valorant』、『Smite』、『Orcs Must Die』、そして Valve の『Dota 2』と『Team Fortress 2』を組み合わせたものだと説明しています。

ゲームの設定はスチームパンクとファンタジーの要素を組み合わせています。 スクリーンショットの 1 つは、BioShock Infinite と同様に、プレイヤーがマップ内を高速移動するために使用する高架レールを示しています。 Valve は当初、Half-Life や Portal に似た SF テーマを試みましたが、内部フィードバックを受けて方向を変更しました。

Deadlock は、リーカー Tyler McVicker が 2022 年に Neon Prime という名前で言及したのと同じプロジェクトである可能性があります。 マクヴィッカー氏はまた、DOTAからインスピレーションを得た要素があることを認め、DOTAとDOTA 2の仮名のリードデザイナーであるIceFrogが開発していると述べた。

Valve のリークされたプロジェクトは、Epic の Paragon (2022 年に外部スタジオによって復活) や Gearbox の Battleborn のような、消滅した MOBA シューターと比較される可能性があります。 『オーバーウォッチ』と『ヴァロラント』が最も明白な競合となるだろう。

Deadlock を区別する要素の 1 つは、Valve がゲーム内インターフェイスと Steam ワークショップを通じてカスタム ゲーム モードやその他のユーザー生成コンテンツをサポートしていることです。 このクリエイティブな要素は、DOTA 2、Counter-Strike、および同社の他のマルチプレイヤー タイトルの基礎となる機能です。 ユーザー生成コンテンツの定期的な更新により、現代のヒーロー シューターの前身と考えられている Team Fortress 2 は、古いバージョンにもかかわらず、これまで以上に人気が高まっています。

Deadlock が一般公開されれば、Valve にとっては大失敗した 2018 年の Artifact 以来のオリジナル マルチプレイヤー タイトルとなります。 それ以来、同社はオートバトルの Dota Underlords、VR 専用の Half-Life: Alyx、ゲームを Counter-Strike: Global Offensive に変えたメジャー アップデートなど、確立されたシリーズのアップデートをリリースしてきました。ストライク2。


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執筆者について: nipponese

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