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アニメーションのためにプレイすべき 8 つのゲーム

著者: ドイツのクリメンコ ゲームにおけるアートは、プロット、ゲームプレイ、サウンドトラックと同じくらい重要な要素です。 また、ビジュアル スタイルがゲームをインストールする理由になることもあります。 画面に広がる絵柄に思わず遊びたくなるアーケードゲーム、パズル、クエストを8本集めました。 ハロルドオヒョウ 発売日:2024年4月16日。 プラットフォーム: PC、Xbox X/S、PlayStation 5。 スタイルは、ゲームプレイよりも対話が重要なクレイメーション アドベンチャーです。 ドイツのインディーズ開発者が制作したのんびりアドベンチャーゲーム。 スタジオスローブラザーズは、約 10 年間にわたって Harold Halibut に取り組みました。その理由は、ゲームのすべての要素が最初にポリマー粘土と特殊な粘土から手で彫刻され、その後アニメーション化されたからです。 アクションは、遠く離れた惑星の底に浮かぶフェドラ-1宇宙船で行われます。 完全に水に覆われ、乗組員はどこからも出られない。 したがって、被害者は現実を受け入れ、「Fedora-1」を永住の地とする必要があります。 主人公のハロルド・ハリバットは、気難しい科学者のドジっ子助手の役を演じた。 しかし、これは机上の空論で、実はハロルドはあらゆる仕事を任せられる便利屋なのです。 若い男が荷物を運び、船の壁の落書きを落とし、浄水器を掃除するうちに、宇宙の神秘主義に遭遇します。 ゲームのゲームプレイは二の次であり、ビジュアル スタイルとダイアログが最優先されます。 スローブラザーズのクリエイター。 彼らは文字通り、細部を研究したり、風変わりなキャラクターと会話したりしながら歩き回りたいオリジナルの世界を彫刻しました。 ここではサイドクエストが必須です。メインストーリーと同じくらい多彩です。 最後に4つのこと 発売日:2017年2月23日。 プラットフォーム: PC、iOS、Android。 スタイル: 中世の彫刻がクエストに変わりました。…

アニメーションのためにプレイすべき 8 つのゲーム

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2024-05-14 05:00:42

著者: ドイツのクリメンコ

ゲームにおけるアートは、プロット、ゲームプレイ、サウンドトラックと同じくらい重要な要素です。 また、ビジュアル スタイルがゲームをインストールする理由になることもあります。 画面に広がる絵柄に思わず遊びたくなるアーケードゲーム、パズル、クエストを8本集めました。

ハロルドオヒョウ

発売日:2024年4月16日。

プラットフォーム: PC、Xbox X/S、PlayStation 5。

スタイルは、ゲームプレイよりも対話が重要なクレイメーション アドベンチャーです。

ドイツのインディーズ開発者が制作したのんびりアドベンチャーゲーム。 スタジオスローブラザーズは、約 10 年間にわたって Harold Halibut に取り組みました。その理由は、ゲームのすべての要素が最初にポリマー粘土と特殊な粘土から手で彫刻され、その後アニメーション化されたからです。

アクションは、遠く離れた惑星の底に浮かぶフェドラ-1宇宙船で行われます。 完全に水に覆われ、乗組員はどこからも出られない。 したがって、被害者は現実を受け入れ、「Fedora-1」を永住の地とする必要があります。

主人公のハロルド・ハリバットは、気難しい科学者のドジっ子助手の役を演じた。 しかし、これは机上の空論で、実はハロルドはあらゆる仕事を任せられる便利屋なのです。 若い男が荷物を運び、船の壁の落書きを落とし、浄水器を掃除するうちに、宇宙の神秘主義に遭遇します。

ゲームのゲームプレイは二の次であり、ビジュアル スタイルとダイアログが最優先されます。 スローブラザーズのクリエイター。 彼らは文字通り、細部を研究したり、風変わりなキャラクターと会話したりしながら歩き回りたいオリジナルの世界を彫刻しました。 ここではサイドクエストが必須です。メインストーリーと同じくらい多彩です。

最後に4つのこと

発売日:2017年2月23日。

プラットフォーム: PC、iOS、Android。

スタイル: 中世の彫刻がクエストに変わりました。

「苦悩する中世」のスタイルのミームが好きなら、Four Last Things はあなたにとって今年の発見となるかもしれません。

彼が犯した罪は主人公の魂に重くのしかかっています。 彼は免罪符を求めて教会に行きますが、ここに問題があります。そこでは地元の教区で犯された罪しか許されません。 主人公が脱出する方法はただ 1 つだけです。それは再び罪を犯し、すべての規則に従って赦免が行われることです。

最後に何が起こったのか? ヒエロニムス・ボス風のポイント アンド クリック クエストで、七つの大罪に没頭する必要があります。 しかし、深刻な道徳的ジレンマがプレイヤーを待ち受けているとは思わないでください。 『Four Last Things』全体には、皮肉と不条理のソースが添えられています。 たとえば、怠惰の罪で非難されるには、丘の上でくつろぐ農民の隣にぶら下がっていればよいのです。

ゲーム全体は、視覚的にも意味的にも、ヒエロニムス・ボスの絵画「七つの大罪と最後のものたち」を大いに参照しています。 約5時間で完成する、シュールな注入ともいえるエンターテインメント。

Katamari Damacy REROLL

発売日:2018年12月7日。

プラットフォーム: PC、PlayStation 4、XboxOne、Nintendo Switch。

このスタイルは、リアリズムの余地のないカラフルなアーケード ゲームです。

2004 年に塊魂は PlayStation 2 専用となり、14 年後、他のプラットフォームのユーザーもアップデート版を楽しめるようになりました。 これはカラフルなアーケード ゲームで、ルールは未就学児でも書けるでしょう。

全宇宙の王がいます。まったくの偶然で空の星を破壊する全能の存在です。 統治者は、身長が5センチメートルを超えない息子の王子にそれらの修復を委ねます。 王子は、同じサイズのすべての物体がくっつく魔法のボールである塊魂を使って、星の代わりとなるものを作成しなければなりません。 プレーヤーがしなければならないことは、ボールが豆から天体に変わるまでボールを転がすことだけです。

『塊魂 REROLL』は、ビジュアルとゲームプレイが密接に絡み合っているゲームです。 最初、塊魂はアリ、パン粉、ボタンのみを磁化できます。 しかし、王子がボールを転がす時間が長ければ長いほど、ボールにくっつく可能性のあるものは大きくなります。 家具、動物、人物、建物、風景、雲…塊魂の罠に陥らない唯一のものは王子自身です。

同時に、ゲーム全体がシリアルの箱のイラストのように見えます。 ここのアートは不器用で、ゲーム内のオブジェクトは子供用の組み立てセットから作られたように見えます。 しかし、高層ビルをボールに押しつぶすことができるゲームにおいて、他にどのようなスタイルがあるでしょうか?

事務手続き

発売日:2021年5月7日。

プラットフォーム: PC、PlayStation 5、Xbox X/S、Nintendo Switch。

スタイルは全て紙で作られたアドベンチャーゲームです。

Papetura の作成者は、自分の発案を「5,000 枚の紙、数百個の LED、および数百メートルのワイヤーで作成したもの」と説明しました。 これはオリジナルの手作りプロジェクトで、開発者は YouTube のビデオから Unity を研究し、ゲームのすべてのフレームをスタジオではなくアパートで撮影しました。

パペトゥラはすべて紙でできています。 場所の背景、プレイヤーが操作するオブジェクト、さらには主人公さえも、これらはすべてねじれ、湾曲し、巧妙にくしゃくしゃにした紙の破片です。 ゲームの世界は、ビジュアルのせいだけでなく、周囲のすべてを焼き尽くそうとする闇の存在という謎の陰謀の脅威のせいでもろく見えます。 そして彼女を止められるのは、魔法動物トゥーラと手を組んだ紙カールのパペだけだ。

パペトゥラの物語は言葉ではなく、なぞなぞ、音、アニメーションで語られます。 後者は、大部分のプロジェクトが無料のアセットを使用して固定されている世界において、まったくユニークなものです。

LUNA ザ・シャドウダスト

発売日:2019年9月30日。

プラットフォーム:PCおよびNintendo Switch。

作風は『アドベンチャー・タイム』や宮崎駿作品のテイストを取り入れたパズルとなっている。

LUNA The Shadow Dust は、素晴らしいゲームには従業員全員が必要であるという主張に真っ向から反論します。 このポイント アンド クリック機能は、Kickstarter で約 20,000 ドルを集めたわずか 4 人の開発者によって作成されました。

私たちの前には、ウサギの耳のついた帽子をかぶった少年が空から落ちて、気がつくと砂漠にいたというおとぎ話があります。 そしてそこから、彼は影に変身することができる猫と一緒に不思議な塔へ行きました。 ゲームにはメニューにもテキストはありませんが、ここに光と闇の対立に関する物語があることがすぐに明らかになります。

パズルにハマらなければ、LUNA The Shadow Dust は約 2 時間でクリアできます。 同時に、ゲーム自体はのんびりしていて、ところによっては癒されます。 ここにある 250 個のアニメーションはすべて手描きであることを考えると、プレイスルー全体を通じてランプの感覚があなたとともにあります。 ちなみに、『LUNA The Shadow Dust』は初期の宮崎作品のサイドプロジェクトのようなもの、つまり、各フレームがデスクトップのスクリーンセーバーとして使用できる、不気味だが魅力的なスペクタクルのようなものです。

ジェネシス・ノワール

発売日:2021年3月26日。

プラットフォーム: PC、Xbox One、Nintendo Switch。

スタイルはシュールレアリスムで、科学と抽象的な探偵小説が絡み合っています。

もう少しするとゲームではなく、本格的なアニメ映画になるとそうなります。 ここには多くのゲームプレイはなく、通過するのに困難はありませんが、ストーリーは的確です。 そしてなんと!

私たちは愛する人の元へ急ぐ刑事としてプレイします。 しかし、問題があります。見知らぬ男が女の子をピストルで撃ったために、あなたのランデブーは中断されました。 しかし、それは銃身から飛び出す弾丸ではなく、空間を曲げて出現する宇宙です。 時間が止まり、探偵は新たに出現した異常事態に飛び込み、プレイヤーはノワール、ジャズ、天体物理学が織りなす世界に浸ることになります。

後者の基本的な説明は定期的に試みられます。 ビッグバン、ひも理論、ハドロン衝突型加速器、星の構造 – 望めば、インターステラーを見るよりもさらに深く知ることができます。 そして、グラファイト、ネオンホワイト、一滴のイエローの 3 色で構成されるクールなビジュアルを通じて、このすべてを表現しています。 時折、アクセントカラーが織り込まれているので、単調な展開でも飽きることはありません。 そして、ここで宇宙が、1秒前にはタバコの煙であったものから成長するとしたら、それはどれほど退屈でしょうか?

ランダムで失われた

発売日:2021年9月10日。

プラットフォーム – Nintendo Switch、PlayStation 4 および 5、Xbox One、PC、Xbox Series X/S。

作風はまるで『ナイトメア・ビフォア・クリスマス』からインスピレーションを得たかのようなアクションアドベンチャー。

初期のバートン、『不思議の国のアリス』の全体的な雰囲気、ひとつまみの MediEvil、そして数多くのトリッキーなメカニズムを 1 つの容器に混ぜ合わせると、『Lost in Random』が完成します。

ゲーム開発者は、すべてが偶然の原理に従う次元を作りたいと考えていました。 原則として、これが起こったことです。Lost in Random の設定は、すべてがランダムによって決定されるランダムの世界でした。 どのような法律が採用されるかから、街頭で国民がどのような表情をとるべきかまで、文字通りすべてです。 12歳になる子どもの居住地もサイコロを振って決められます。

そのような投げの後、主人公の妹は地元の女王と一緒に城に住むことになります。 ちょうど灯油のような匂いがし始めています。 したがって、復活したダイス キューブの助けを借りたプレイヤーは、不運な妹を救わなければなりません。 この先には、素晴らしい都市を巡る旅、謎、ロボットとの戦いが待っています。

私たちのリストにあるほとんどのゲームとは異なり、Lost in Random のゲームプレイは非常に複雑です。 その主な理由は、三人称視点の戦闘とカード ゲームの要素を組み合わせた戦闘システムによるものです。 ダークな人形劇のスタイルで行われたアニメーションと連動して、戦闘は可能な限り質感のあるものに見えます。

サイコノーツ 2

発売日:2021年8月25日。

プラットフォーム: PC、PlayStation 4 および 5、Xbox One、Xbox X/S。

スタイルは超能力者の戦いを特徴とするサイケデリックプラットフォーマーです。

2005 年のゲームの続編ですが、最初に理解できたのはほんのわずかでした。 しかし、時間が経つにつれて、オリジナルの『サイコノーツ』はカルト的な地位を獲得しました。そのため、忠実な視聴者は続編を待ち望んでいたのです。

私たちの前にあるのは、サイコノーツ組織で超能力を制御する方法を学ぶために両親から逃げた若いサーカス芸人、ラズプーチンの物語です。 続編では、ラズはテレキネシス、パイロキネシス、浮遊、その他の超能力トリックにさらに熟練したため、より深刻なタスクを任されます。 たとえば、元PSIエージェントの頭の中で起こっている混乱に対処するためです。

これはプレイヤーにとって何を意味しますか? まず、文字通り悪い考え、疑い、後悔、その他私たち一人一人を蝕む否定的な考えである敵との戦いです。 第二に、文字通り狂気のレベルを旅することです。 すべてが歯でできている世界はいかがですか? それとも、クレイジーな料理対決の形式でまとめられたレベルですか?

Psychonauts 2 は、不機嫌そうなほど陰気な雰囲気もあれば、酸っぱくて目がつり上がった雰囲気もあります。 しかし、どのレベルにいても、ゲームを楽しむことはできます。なぜなら、ここには最もクレイジーなアイデアが揃っているからです。

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