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2024-05-12 19:00:20
マックOS、 りんごさんの オペレーティング·システム 同社の Mac コンピュータでは、直感的なデザイン、洗練された美しさ、素早いパフォーマンス、他のコンピュータとのスムーズな統合などの要素のおかげで、熱心なユーザー ベースを集めています。 りんご デバイスとサービス。
これらすべてが、依然として多くの人にとってプレミアムなユーザー エクスペリエンスであると考えられている要因となっていますが、それは、オペレーティング システムが望ましくないことをそのままにしていないという意味ではありません。 もちろん、これは macOS に限ったことではありませんが、オペレーティング システムには改善の余地がある領域があり、Apple はインスピレーションを得るためにそこまで探す必要さえありません。 マイクロソフトさんの ウィンドウズ 本。
ここでは、Windows にある 3 つの機能と機能について説明します。 マイクロソフトのデスクトップ オペレーティング システム。これは macOS の将来のバージョンで期待しています。ウィンドウ スナップ、クリップボード履歴、そして (かなり大きなもの) Apple のゲーム サポートの継続的な改善であり、Microsoft は明らかにずっと先を行っています。 。
ウィンドウをスナップして整理しやすくする
ウィンドウ スナップは、デスクトップ上で開いているウィンドウをすばやく配置して管理できるため、多くの Windows ユーザーが頼りにしている機能です。 Microsoft の OS には、ウィンドウを所定の位置に「スナップ」する定義済みのグリッド レイアウトが用意されており、利用できるスナップ レイアウトが複数あります。 これらには次のものが含まれます。
- 並べて表示すると、2 つのウィンドウの内容を比較しやすくなります。
- クォータービュー。画面を 4 つの象限に分割してデータを入力できます。
- 画面の分割方法をカスタマイズできるカスタム レイアウト
また、ウィンドウを画面の端にドラッグしてスナップ先のプレビューを表示できるスナップ アシストや、同じアプリで開いている複数のウィンドウに基づいてコンテンツをグループ化するスナップ グループもあります。 これにより、ウィンドウのサイズを手動で変更することなく、ウィンドウをすばやく簡単に整理できるようになります。

思い出すのに役立つ静かなヒーロー: クリップボード履歴
クリップボード履歴 は、コピーした最後の 25 項目に (他の場所に貼り付けたり保存したかどうかに関係なく) アクセスできるため、Windows ユーザーの間で大ヒットしています。 最近コピーしたすべてのテキスト、HTML、画像が保存されます。新しいエントリが先頭にあり、古いエントリは時間の経過とともに削除されます。 さらに、クリップボード履歴は、エントリを固定しない限り、PC を起動するたびにリセットされます。エントリを固定すると、リストの先頭に固定されたままになるため、いつでもアクセスできます。
クリップボード履歴を有効にする必要があります。有効にすると、キーボード ショートカット Windows キー + V を使用してクリップボード履歴を表示できます。 ウィンドウズ10 そして Windows 11有効にすると、リスト内の項目を操作したり、任意の項目を選択して開いているアプリケーションに貼り付けることができます。 クリップボード履歴から不要なアイテムを手動で削除することもできます。
macOS には独自のクリップボード メモリがありますが、Windows よりも制限されています。 最近コピーしたテキスト、または最近コピーしたファイルのファイル名を表示できますが、それは macOS のクリップボード メモリ機能に関する限りです。
機能を向上させるためのサードパーティ製アプリや回避策はありますが、macOS がこれをネイティブで実行できるのは素晴らしいことです。

Mac をより優れたゲーム機にする
Mac には、ゲームをよりスムーズにするように設計されたゲーム モードがあり、Mac のパフォーマンスを調整して最高のゲーム体験を提供しますが、Apple が提供できる優れたゲーム体験に追いつくためにできることは他にもあります。ウィンドウズ。
多くのゲーム開発者は、Mac ハードウェアに適応させるのは多大な労力を要するため、Mac 用のバージョンを作成することさえしません (またはずっと後になってから作成することもあります)。そのため、一般的な不満は、利用可能なゲームの選択肢が Windows と比較して少ないことです。 現在では、M3、さらには M4 の Apple シリコン (iPad に搭載されており、近いうちに Mac にも搭載されることは間違いありません) が搭載されており、これにより Apple とゲームプロデューサーの両方が Mac ユーザーにより良いゲーム体験をもたらすようになる可能性があります。
Apple は、ゲーム開発者が自分のゲームを Mac に移植しやすくするために、ソフトウェアとハードウェアの両方の面で措置を講じてきており、私は Apple がこの方向性をもっと全面的に受け入れることを望んでいます。 さらに、前述したように Mac 向けに M4 チップが登場すると、この方法で実行できるゲームのエミュレーションのパフォーマンスがさらに向上するはずです。
同社は最近、 ビジョンプロ 大々的に宣伝され、多くの人がそのパフォーマンスに感銘を受けました。 もし Apple が Vision Pro のゲーム機能を開発すれば (それが実現しなかったら機会を逃したと私には思われますが)、おそらくこれによって Apple のゲーム用デバイス製造における専門知識がさらに強化され、Mac などの他の Apple デバイスにも応用できる可能性があります。

macOS の勢いを促進
Apple デバイスと macOS に忠実なファンがいるのには確かな理由がありますが、macOS のユーザー エクスペリエンス (Apple が誇りにしていること) を大幅に向上させる改善の余地があります。
ゲームは他のものと同じくらいエンターテイメントの主要な形式になっており、私は Apple がここでさらに力を入れて、より良い Mac ゲーム体験をもたらすためにさらなる改良を加えることを期待しています – それは完全に実行可能だと思われます。
Apple はソフトウェアとハードウェアの両方の面で目覚ましい進歩を遂げてきましたが、Windows などの他のオペレーティング システムのユーザーに macOS の採用を促し、その勢いをさらに促進するには、もっとできることがあります。
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